stl文件必須遵守原則?
STL就是StandardTemplateLibrary,標準模板庫。STL文件的基本規則 :(1)取向規則。
(2)點點規則。
每一個合理的實體面至少應有 1.5 條邊,因此應該滿足三個約束條件:
1) 面必須是偶數的;
2) 邊必須是 3 的倍數;
3) 2×邊 = 3 ×面。
(3)取值規則。
STL文件中所有的頂點坐標必須是正的,零和負數是錯的。STL文件不包含任何刻度信息,坐標的單位是隨意的。很多快速成型前處理軟件是以實體反映出來的絕對尺寸值來確定尺寸的單位。STL文件中的小三角形通常是以Z增大的方向排列的,以便于切片軟件的快速解算。
(4)合法實體規則。
STL文件不得違反合法實體規則,即在三維模型的所有表面上,必須布滿小三角形平面,不得有任何遺漏(即不能有裂縫或孔洞),不能有厚度為零的區域,外表面不能從其本身穿過等。