91大秘境哪個好打?
1.通靈戰潮
相當簡單的本,就算手法比較粗糙都能莫名奇妙的打通22的本。
第一撥,不管怎么組合反正都是得撈個三四撥一起打的,建議只帶一個排干體液,保DPS爆發是首位的,如果DPS爆發期被控了,會直接打擊FQ的生存。
如果帶了兩個尸體采集者記得給他們飛盾,起手直接用盲目光來保住DPS爆發期不受干擾,凋零之袋死了會給個DEBUFF,驅散掉,已經這么脆了能減一點壓力是一點,帕奇維克士兵打人還是很痛的,加上白骨先鋒,更痛,燉雞是不能斷的。
這波起手開熾熱,圣令的使用節點可以和白骨先鋒的白骨爪機看齊,熾熱結束白骨先鋒應該激怒也快到高層了,開列王,列王結束你用制裁給白骨先鋒一錘子就能再多貪七八秒的站擼,然后差不多鐘快好了,又能混好幾秒,然后就請不要客氣的跑路吧。
如果這波怪打到這里還沒進入收官階段,那么你要注意當次副本別太奔放了——DPS很慢。
第二撥應該是向左去拿心能了,這是集合石不是車隊,等尸體采集者死了再拉折磨怪,不然就是一場火葬。打完折磨怪有兩個混法,一個是繼續向前,貼邊從樓梯那邊過去,入后場,上臺子清一波然后BOSS開打。
我很不建議這么做,這個貼邊樓梯的跑法很容易ADD。最積極穩妥的是回到副本門口,改為向右去清一波怪,就跟9.0的路線一樣,清完之后BOSS開打。
老一真的挺弱Z的,你可以用瓶子來擊退蟲子以免有些蠢人硬剛蟲子導致爆了。
打完BOSS上樓梯,這里瓶子的最遲使用時機是老一后面的第一撥怪,之后就不能用了,會轉不回來。開歌莉婭,帶三波,別帶四波,會死,可以交列王,可以不交。殘存心能的BUFF傷害足夠你們一直頂到納祖達門前,記得拿球,跳納祖達。
從老一到這里的列王最遲開啟點是橋頭兩只恐怖順劈,如果超過這里就不能開了,攥在手里,不然會刷不回來。過了橋向左清到報廢歌莉婭面前,這里翅膀和熾熱開啟的最遲時間點是機器人面前的佐爾拉姆斯通靈師和他的仆從,超過這波就不能開了,會轉不回來。
打心能怪就是用來刷技能的,這里不是冰法就是鐵桶,壓力=0.這里開啟機器人的最佳時機是折磨怪血量剩余20%的時候,首先維修和吐球需要10秒左右的時間,隊友吃球也是,休整完畢就是第一個關鍵波次。
這里是一次性四波,確保你手里鱗片,翅膀,熾熱,列王,瓶子全都在手里,確認好大骨頭的位置,寧可多等幾秒,沉著冷靜不要慌,上坐騎,沖向右側用飛盾輕取右側雙人組中的讀條怪,上跑馬,向左進發,切換目標到中間帶恐怖順劈的游走三人組中的讀條怪,擦著他們的背后過去。
用身體去拉那一堆雜毛骨頭,敲鐘,停步,用審判取盡頭那兩只刻骨師,轉頭面對向你沖來的三人組,放下奉獻開始做翅膀熾熱燉雞減傷,飛盾取最左側的那只讀條怪,他的沉默效果應該已經失效了,怪群聚過來之后拉住自己血線,開鱗片,開始觀察自己的DEBUFF欄,刻骨師的流血應該即將到來。
我們開鱗片就是了應對突發的最大生命值降低而造成的猝死,看流血,如果是3層,磕瓶子,如果是兩層一層,看哪個怪的時間軸落后了,開盲目光,之后只要做好打斷通靈箭和刺耳尖叫,壓力點已經都消失了,如果嫌心里不穩,可以開個列王,有備無患,這一波是不開球的,殘存心能的DPS足的要死,上限非常高,強韌暴怒23我也是這么拉的,血線平穩沒有任何問題,風箏的時間點在恐懼順劈怪倒下之后,不要浪費殘存心能。
跳石梁記得點掉布隆。
到了老二面前,此時我們手里有一個球,所以第二個球可以讓DPS去撿,如果你比較注重自己的數據也可以到時候死下來拿,就是很費時間罷了,看你怎么權衡數據和限時了。
折磨怪這里如果是劊子手,可以用翅膀頂一撥,如果還沒死可以考慮用保護或者無敵消一次流血,奉獻踩牢,輕松。老二敲鐘聚怪后要記得帶到弩手附近解決,如果不幸有怪沒被清掉,最終收割記得給制裁免得炸團。
上樓先清備用零件,然后拉3撥開球,如果你覺得不穩,就拉兩撥,沒事,壓力點在瘀液噴灑的打斷和大憎惡的暴捶毀傷,球的持續打斷效果是可以突破鼓舞的,別慌,列王要及早開,要么就不開,問奶媽要減傷,不然后續轉不回來,如果拉了兩撥,右側就給白骨造物標個集火的骷髏,然后帶著切肉飛刀打折磨怪,一樣很節省時間的。
全打完羊右側的尸體收集者,然后兩撥,聚怪,開球。
保護無敵消暴捶,內臟切割要躲,帶爛吐往遠離BOSS臺子的方向帶,奶媽可能打完要回藍,而且這個尸體也會造成小范圍AOE。
BOSS戰首先是憎惡單打,第一個毀傷結束就開始鉤子階段,把豆子打滿準備BOSS下地爆發,如果血量還有差可以讀幾個閃現給自己奶滿,BOSS落地后用爆發接,等待扔矛后嘲諷,不然嘲諷會轉不過來,尾王同理。
尾王凍結之縛,彗星風暴,黑暗放逐期間燉雞都是可以斷檔的,別傻傻的燉雞13秒,后續會斷檔,凍結之縛給自由。
2.塞茲仙林的迷霧
這版本最難的幾個副本之一——DPS難,T摳腳。
需要法夜。
進本如果打兩撥,起手從右側用身體拉5只爬爬,繞過中間那顆死樹,用飛盾取人形怪中唯一的那個讀條怪,然后敲鐘熾熱開始打減傷,壓力主要出現在爬爬DOT和斬魂者的靈魂分裂+茲洛斯之力期間,覆蓋列王頂過去,場面比較規整可以用無敵消靈魂分裂,場面亂就算了,免得近戰被劈死,將仙木靈的頭帶向墻壁,不要給DPS添加走位要求。
打完過水池。如果你們門口跳了,那么這一波應該連著火折磨一起開爆發擼,打斷最優先是地獄烈火,帶了破咒可以交這里。法夜開門里面的壯姑可以當無CD的圣療用。
門口兩只打人很痛,覆蓋好燉雞謹慎應對并不難,觀察好近戰單位的位置,帶荊棘的位置要注意不要不給近戰摸怪的空間,他們摸不到怪苦的是我們自己。向著迷宮入口處帶,方便隊友勾折磨怪,這里的另一只折磨冰or鐵都不打,節約時間。
老一噴水的時候,應該觀察好遠程群體站位的方向,大量的藍水會像那個方向噴射,那么我們就應該往遠程和BOSS連線的直角方向帶,保證BOSS本體附近干凈,近戰摸得到。殘暴周24+BOSS打人很痛,覆蓋好減傷不要翻車,翅膀留給易傷。
迷宮第一撥要勾怪,直接把奉獻堵在門口方便接仇恨,這里注意觀察BOSS的動向,如果BOSS去了后側和左側,勾右側的怪,如果去了右側,勾左側的怪。迷宮頂墻吃狂亂飛踢,開個減傷不會特別痛,以免浪費冰法薩滿火法的地板技能。
裝WA節約時間。法師可以多拉一只大怪,鼓舞周除了第一撥不要在迷宮里勾補怪,龍母的碎甲可以在福光吐息期間無敵消,很痛。
老二要看好肉餅蛋糕和轉階段,如果轉階段之前一直沒出過肉餅蛋糕,不妨先原地等到肉餅蛋糕出來,再把BOSS帶過去轉火,P2是敲鐘的好時候,豆多,還可以用大燉雞打影子。下去折磨和3蟲一起拉,然后下去右側平臺和左側平臺的蟲子一起拉。
如果跳折磨,就把3蟲拉下去,連右側臺子上的帶著一起A,保證每一波只有一個鹿角蟲,紫色的飛蟲找人纏一下冰一下,不打,太痛,BOSS門前的兩撥蟲子拉著一起A,進度不夠就去另一路補,穩妥為上,不要帶太多怪,打斷不過來就是浪費時間和減傷。
尾王可以分為兩個半場,每下一次毒雨就變一次場地,保證干凈,責難留著斷寄生,吞噬可以用飛盾,敲鐘留著ADD環節,保護給被蟲子盯的人。殘暴周跳鐵桶BOSS打人很痛,燉雞不要斷。
3.赤紅深淵
相對簡單的副本,怪很兇,場面亂,好處是都可以規避。
起手兩撥,三撥容易翻車,起手列王,敲鐘,然后接破咒,熾熱,陷阱及時踩掉不要為難近戰,下一波帶上蠻兵一起,舞霧者的猛刺垂直往墻里面放,勻速后退,因為這波減傷少沒法踩陷阱清場,別讓近戰死了。
老一面前的虱子其實有個很不起眼的猛擊技能,傷害還好,20多層一萬多兩萬的物理傷害,但是架不住他們數量多,覆蓋好燉雞踩好奉獻,BOSS前那一撥會比較硬核,所以再前一波就會發現手頭沒什么技能可開,可以考慮交個飾品。
老一的壓力點在BOSS捶地吃球之后緊接的一次頭槌和饑苦吸取,饑苦吸取要打斷,減傷應該交在頭槌處,用破咒來規避炸球傷害使得自己用高血線去接頭槌是一個思路,用熾熱列王等減傷來直接吸掉頭槌的傷害也是一個思路,但是這里要注意先交破咒列王等大減,因為后面馬上會用到。頭槌可以用無敵吃。
打完老一讓奶媽回藍,隊友在門口等著,用肉腿沖進去,把這一波讀條怪都用盲目光控了,然后一直沖到走廊上把哨兵一起拉了,上跑馬往回走,到門口卡視角,鼓舞周盲目光沒用,可以直接頂著無敵進去,一撥A了,哨兵的流血第一撥瓶子第二撥列王。
罐子BUFF10層,房間里的折磨和管理員可以一撥拉了A掉,火or劊子手折磨的壓力本身被罐子BUFF抵消很多,這一幫管理員除了平砍啥也沒有,只有大怪會隔很久放一個當頭棒喝,覆蓋好燉雞,蓄好回溯,不難。
走廊的罐子左側右側都有,最好全拿了,因為要74%下樓,所以可以放心大膽的多拉,這里的壓力有點分散,因為扔書人和憤怒爆炸都是打DPS的,所以打T的技能相對就少。
除了哨兵的流血,就只有獄卒的碎裂打擊,這里的難點在于DPS被打的很痛,奶媽沒時間管你,怪物持續的平砍配合高額的碎裂打擊or流血,很容易讓你暴斃,燉雞不要斷,處理方式同上。
老二要留一個罐子,直接融了,下去把老三拉脫,一撥帶折磨怪,都是法系怪,敲鐘聚怪然后覆蓋熾熱,主要的壓力點是持續的物理易傷+平砍,配合折磨怪的碾壓,震蕩波,冰圈和冰槍導致的瞬間血線低暴斃,但是這些技能都是有讀條的,你懂的,先手規避,FQ暴斃與否靠的就是細膩的手法和清晰的預判。
老三至高儀式目前我這個面板。殘暴23赤紅不吃球都是頂得住的,一口就回來,打完之后的第一波怪可以起手開茲拉莉把陷阱踩掉別讓近戰死了,戰斗結束時如果你是神盾,記得準備好3個以上的豆。三幻神跳了。
死亡走廊第一撥是2撥一帶,留好跑馬,處理方法如下,起手先給卡爾一個嘲諷,接飛盾,迎面燉雞把第一撥仇恨穩了,原地留下茲拉莉,防止迎面傷害血線低和突發OT導致DPS暴斃,飛馬過卡爾。
審判開后面六個散兵中間靠左那個,停半秒,敲鐘,飛馬后退至卡爾茲拉莉處,主目標再次切到卡爾,審判飛錘給仇恨,等散兵沖上來大燉雞脫手,奉獻,碎步持續后退避免同時機尖刺暴斃,這一波要熾熱起手,給鱗片,主要風險不是持續高壓,而是暴斃,處理到位壓力很小。
怪倒之后看卡爾能量,小于50往下一個節點帶,大于50就要等一波暗天瓟風。
下一個節點依舊是兩撥一帶,完成第一個大波的擊殺之后,打好豆,退開飛馬脫離卡爾,依舊是起手飛盾,迎面燉雞穩定好該節點第一撥的仇恨,然后過,審判打第二撥5個黑暗助祭中間那個,然后退到墻根后罐子附近卡視角,這個時候隊友還在后面沒有趕上,在罐子附近看到怪都過來了,隊友也趕上來了。
此時敲鐘,第一撥黑暗箭堵住,做仇恨,開熾熱,穩血線,犧牲給脆皮或者奶媽,第二撥黑暗箭給盲目光,第三撥黑暗箭應該就能趕上暗天瓟風的茲拉莉了。
這里要注意一個事,如果走廊上,卡爾逼近90%/80%,注意卡爾達到事件血線會從紅名-橙名-紅名,然后仇恨會清空,記得嘲諷,BUFF疊完,暗天瓟風A完,確認一下此刻手中的減傷,如果壓力不小,那么可以多打一輪暗天瓟風來刷減傷,如果壓力不大,打好豆,退開飛馬向下一個節點。
下一個節點依然是兩撥一帶,起手飛盾迎面燉雞,過,審判開哨兵,往后退到卡爾和隊友處,等哨兵和貴族兵來了敲鐘,大燉雞脫手,這里要用瓶子抵消掉第一撥流血,然后用鱗片+熾熱頂過第一撥活化武器和平砍高壓,然后差不多全屏就來了,站在茲拉莉里面無壓力,茲拉莉消失就開破咒,列王,繼續頂,等到第二個鐘,怪就差不多死了。
BOSS前最后一撥依然是開茲拉莉踩陷阱,別讓近戰死了,別怕BOSS起手轉不回來,BOSS起手有YY,不需要交茲拉莉,穿刺殘影要注意近戰往哪個方向去規避了,跟著近戰走,不要各自為戰,讓他多模兩下也是好的。
4.晉升高塔
比較簡單的本,乍一看很嚇人其實就是需要處理。
起手7只熾熱敲鐘,減傷沒了列王頂上,可以起手問奶媽要減傷,目前強韌24無壓力,前期斷知識煩擾和反抗之拳,后期斷起誓信條和黑暗鞭笞,讀條多盲目光群斷,拖一會兒也是勝利,遣罰者制裁,橫掃打擊很痛,燉雞不要斷,準備好回溯。
這邊到老一面前的小怪(先打小怪)列王是轉的回來的,折磨怪可以交瓶子,大紅和翅膀,把盡量多的牌留給老一。
老一每次落地會交3次過頂揮砍,很痛,壓力點在于把BOSS帶到飛蛇旁邊很容易因為狀態不全或者技能COMBO而暴斃,說具體點就是你剛跑到風蛇旁邊,奉獻沒踩,回溯沒豆,甚至燉雞都沒有,轉身就是揮砍糊臉暴斃,要么就是地上的黑水,BOSS的連線和飛蛇的球,導致瞬間血線不足,揮砍暴斃。
這里處理要細,明確一點,吃耐力合劑,血線健康,踩奉獻,打好燉雞,準備好回溯,沒有額外傷害,接揮砍是不會暴斃的,能做到這一點的,除了起手,就是你有跑馬的時候,確保豆子充足,一個飛馬出去到飛蛇旁邊,然后立刻轉身下奉獻,燉雞,就這么簡單,那么減傷就交在沒有跑馬但是你又不得不帶位置的時候,目前殘暴2324堅持個四五輪問題不大。
然后兩種路線,走左邊你就先去右邊補獅子,用無敵保護把獅子都帶出來,熾熱鱗片接怪,然后列王,頂不住了用瓶子消流血+擊退,飛馬走人。
然后去左邊拉3散兵,樓梯下卡視角,散兵最討厭的是會到處亂跳,但是他這個技能的內在邏輯是必須向后騰躍,也就是說如果他后面是墻壁——那么他是沒法跳的,只會原地和你剛正面,你先到樓梯下的扶手后面,如果你角色模型很大,那就坐下,等怪到你旁邊,你接住,再將其調整成背靠到樓梯欄桿的樣子,接下來就快樂的AOE了,只要他平砍打不死你,30層也這么打。
打完散兵,平臺盡頭小隊長這波可以控著打,先左右兩邊控了,然后單拉小隊長打死——我很建議這么做,免得你精力過剩的隊友試圖AOE。
過臺子,飛蛇交翅膀,鐘,盲目光,然后用制裁,責難和飛盾繼續拖,準備好回溯和圣療,然后接下來一撥依然是控,審判官和散兵不用說,你也可以進本前洗個懺悔,獅子可以讓獵人照出來冰了,或者你從小隊長背后單拉,也可以讓獅子不進戰斗,小隊長死了,開無敵把獅子踩出來,連著剛才控的拉一起A了,這里的位置不太好帶,所以你送散兵一發制裁。拿矛。
下一個臺子的獅子+鳥人不是很好打,因為上一波減傷交的比較多,這里可以單熾熱+鱗片+翅膀或者瓶子搞十幾秒就走人,記得送鳥人一發制裁,讓他別亂動,這里打完過去,歌莉婭身邊有3只飛蛇呈圓弧狀拱衛,趁中間那只飛蛇游走到離歌莉婭最遠處可以和歌莉婭仇恨分離,所以我們可以選擇在這里小隊長+2人形+3飛蛇插矛搞一撥,也可以正常分開一波波打,內爆什么的別人都講過講了,這種基礎的東西就不提了。老二面前這一波壓力稍微有點大,熾熱列王可以交在這。
走右邊你就先去左邊,左邊的3飛蛇+散兵+右邊的3散兵全拉了,樓梯下卡視角,飛蛇敲鐘,散兵處理方式同上,右邊鳥人+6獅子,風箏=100%減傷,如果你沒什么把握,就先6獅子,再鳥人,隊友BB你就罵他,過臺子飛蛇鳥人雙歌莉婭一撥拉了,熾熱列王交在這里,然后就要到過臺子之后的第二撥,歌莉婭這一撥和5飛蛇這一波,一矛插了融了。
老二入場,你背后就是隊友,那么你帶到場地對面,一個飛馬的事兒,在這里放掉2個球,然后后退回到遠程人群里,打完充能階段,BOSS結束充能會立刻放球,所以反過來就好了。
老三第一次P1最好不要觸發充能踐踏,因為這個P1的時間和不少職業的小爆發時間差不多,你踐踏太多提前進P2人家會沒爆發,第二個P1泄踐踏的最佳時機是每次軍火結束后,第一個心能沖擊波之后,第二個心能沖擊波之前。
此時你上自由,沖進BOSS紅圈里和BOSS重合。第二個P1的能量是這樣算的,起手2沖擊波,此時能量90,開軍火之后65,2沖擊波55,此時泄一次踐踏到50,第二次軍火到達25,如此順利完工,如果第一次軍火跑位中不慎觸發了踐踏,那就是60,2沖擊波50,此時就不必泄踐踏了,軍火25,完工.
充能長矛是一個三叉戟的模型,你看他三叉戟正反兩面所對的就是縱軸,與此垂直的就是橫軸,這就是長矛黑色沖擊波的四個方向,這樣構建一下,很容易就能直到安全區在哪里。尾王跳了物理怪會比較痛,燉雞不要斷,壓力點主要在每次投矛結束后BOSS落地,風DEBUFF和高壓平砍COMBO導致的暴斃,還有就是失去信心+高額平砍的COMBO,尤其是如果還跳了冰。