qt游戲編程入門,QtCreator與QtDesigner有什么不一樣?
QtCreator里集成了QtDesigner,QtCreator里有:Editor, Assistant, Designer, Debuger。因此,Qt Creator是一個IDE,也就是一個集成開發環境,里面有代碼編寫器,編譯器,調試器,還有圖形設計器QtDesigner,有了它你可以寫軟件。而Qt Designer是用來設計界面的,只能設計圖形,是個圖形設計器!
QT編程怎樣獲得文件的大小?
Qfile的size方法。
#include
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
QFile file("a.txt");
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return 1;
qDebug()
file.close();
return 0;
}
對于編程零基礎的人?
我是學物聯網工程專業的,嵌入式作為核心技術,門檻雖然較高,但也跟其他事物一樣,并不是牢不可破。首先介紹一下嵌入式,再大致談下學習方法與心得~
嵌入式系統是一種專用的計算機系統,作為裝置或設備的一部分。通常嵌入式Web技術嵌入式系統是一個控制程序存儲在ROM中的嵌入式處理器控制板。國內普遍認同的嵌入式系統定義為:以應用為中心,以計算機技術為基礎,軟硬件可裁剪,適應應用系統對功能、可靠性、成本、體積、功耗等嚴格要求的專用計算機系統。嵌入式計算機系統是整個嵌入式系統的核心,由硬件層、中間層、系統軟件層和應用軟件層組成。學習嵌入式之前,必須學習其他課程,所謂0基礎是不可能的!
1、C語言《C程序設計語言》第二版,徐寶文譯,機械工業出版社。你能區分開指針數組和數組指針嗎?你知道函數指針嗎? 你能區分開定義一個變量時系統給它分配的空間與用malloc()函數給一個變量分配的空間有什么不一樣嗎?
2、數據結構《數據結構》C語言版,黃國愉、葉乃青編,清華大學出版社。你能合上書本,用C語言實現書中的單鏈表、雙鏈表數據結構嗎?
3、C++《實用C++程序設計》第二版,中國電力出版社,Steve_Oualline著 。此階段主要是學習其面向對象的編程思想,加深對C語言和數據結構的理解。
4、單片機《51單片機》你能用51單片機做出一樣實際的東西嗎?即使它再簡單!要注意加深對中斷的理解。
5、ARM單片機細讀《ARM微控制器基礎與實戰》周立工編寫,即使你不用書中的開發板);
細讀相關芯片的原版英文文檔。如:arm920TE.pdf S3C2410_1.2.pdf 。6、uCOS!!操作系統細讀《嵌入式實時操作系統uC/OS-!!》第二版,召貝貝譯,你能把uCOS!!移植到自己的平臺上嗎?
能編寫在uCOS!!操作系統環境下運行的針對具體硬件的驅動程序 。
7、Linux熟悉Linux環境,學習Linux環境編程,學習交叉編程:
細讀《linux命令大全.pdf》 ;
細讀《GNU Make 使用手冊(中譯版).pdf》 ; 學習創建交叉編程環境。 8、Linux操作系統《UNIX環境高級編程》 ;
細讀“joyfire 筆記”,可在“www.qianrushi.com”網站的好書下載欄目獲取 ;
細讀《linux內核完全注釋》 ;
細讀《understanding the linux kernel 2》 ;
利用源代碼閱讀利器工具"Source Insight"進行真正的linux內核原碼刨析 ;
最后進行內核移植,并能編寫在linux操作系統環境下運行的針對具體硬件的驅動程序 。
9、Linux設備驅動編寫可參考《Linux設備驅動程序》
10、復習C++學習用QT進行圖形界面編程:
細讀《QT編程寶典》;
學會通過查看QT電子文檔進行QT GUI實地編程 ;
學習交叉編程(其實就是把命令qmake變為tmake)。
11、當然,你也可學習一下PCB的制作和設計一個自己的CPU(即軟殼)嵌入式是軟硬件結合的技術,搞嵌入式軟件的人應對ARM處理器工作原理和接口技術有充分了解,包括ARM的匯編指令系統。若不了解處理器原理,怎么能控制硬件工作,怎么能寫出節省內存又運行高速的最優代碼(嵌入式軟件設計特別講究時空效率),怎么能寫出驅動程序(驅動程序都是與硬件打交道的)?
以上就是關于qt游戲編程入門和QtCreator與QtDesigner有什么不一樣的相關問題解答,希望對你有所幫助。