java手機游戲編程,java移植游戲可以在哪里玩?
你好,很高興回答您的問題。
java編寫的游戲,可以在任何運行了java虛擬機(JVM)的環境中運行,例如:
1,安裝了jvm的windows系統
如何安裝?搜索jdk,選擇Windows系統版本進行安裝,目前一般操作系統都是64位的了。
2,安裝了jvm的linux系統。
如何安裝?同上,選linux系統。
3,帶java虛擬機的Android手機或者iPhone手機。
說到底,就是安裝了java虛擬機的任意平臺都可以運行。
我應該學習Java還是Kotlin來開發Android應用程序?
在學習一門語言之前,可以到招聘網站上去看看市場的需求量,根據市場的需求量來選擇該學習哪方面的內容,Android已經是大不如之前了,Java還是一如既往的穩定,長期占著編程語言排行榜第一的位置,市場的需求和薪資都是非常的不錯的;
舉個例子來說吧,Java就好像是大海一樣,可以承載很多,學習Android之前,不也是先學習Java嗎,而Android就好比是浪花一樣,熱度已經大不如以前了,所以還是學習Java會更好一些;
以前學習Java的時候,是在“ 如鵬網 ”上面學習的,挺好玩的,學起來不枯燥,通過開發超級瑪麗,吃金幣,飛機大戰,湯姆貓,連連看,電影的彈幕動畫來講解Java的知識點,沒想到Java還可以這么學,通過這種方式的學習,可以快速的掌握Java的知識點,激發對編程的興趣,滿滿的都是成就感啊;
詳情可以到如鵬網官網上去了解一下,有問題隨時提問,老師實時在線答疑,口碑不錯,基本上都是慕名而去的;
為什么Java不適合游戲開發?
作為一個多年游戲服務端開發者,我來回答一下這個問題。只要你仔細去招聘網站看,會發現游戲招java的非常少(我希望杠精不要抬杠,我說的少,而且非常少,并不是說沒有)。那么為什么在其他領域的霸主在游戲行業連喝口湯的資格都沒有呢?其實主要有兩個原因,而且這兩個原因都和程序員最關心的效率有關系,一個是開發效率,一個是運行效率。很遺憾的作為一個不上不下的java兩個都占不了。
首先是開發效率,在幾年前手機游戲開始火爆,游戲公司多,產品相似度高,那么如何能以最快的速度開發完游戲并且上線運營,在快速迭代中試錯,降低開發周期就是減少開發成本。在這種環境下,很多腳本語言成了首選,比如nodejs、php甚至還有lua和python(這里多說一句,別看lua語言本身簡單,其實lua在游戲領域的使用成本是非常高的,至少在這四種腳本語言中是最高的,因為他只是一個膠水語言,要依附于c/c++,作為游戲周邊的庫都要自己造輪子或找輪子,同時對于引擎部分來說,對核心開發人員要求也非常高,如果公司沒有經驗豐富的c/c++程序員,lua基本玩不轉)。在這些腳本語言面前,java毫無優勢。nodejs開箱即用,用js可以前后端一起寫(html5的流行讓這種情況更是越來越多)。而php上手容易,開發簡單,而且像一些用http的弱交互游戲,熱更新簡直不要太爽,無感知修bug。一些簡單的休閑游戲,用這些腳本語言完全可以很快速的完成,就拿之前比較火的刀塔傳奇來說,用這些腳本語言一點壓力都沒有,還有特別是棋牌類游戲,腳本語言更是首選。
其次再來說說運行效率,在一些密集型計算的游戲中,c++是首選,一些大型游戲,對計算要求很高,業務邏輯復雜的情況下,提升效率就能多容納在線人數,也是成本的減少。同時對內存要求也高,使用c++可以數著內存寫代碼(手法過于夸張[捂臉]),對象啥時候申請,啥時候釋放都是程序員說了算,gc消耗不存在的。而java生成的都是字節碼,代碼執行都要經過jvm來跑,這中間的消耗對于那些對性能要求苛刻的程序來說,絕對不能接受。
綜合以上兩點,java處于運行效率和開發效率中間的語言,在游戲這個行業自然是不會受到青睞。
以上就是關于java手機游戲編程和java移植游戲可以在哪里玩的相關問題解答,希望對你有所幫助。