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java編程人機(jī)猜拳游戲,什么是VR

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java編程人機(jī)猜拳游戲,在游戲開(kāi)發(fā)中,你可能會(huì)遇到什么是VR類似的問(wèn)題,可以參考如下:

java編程人機(jī)猜拳游戲,什么是VR?

有初科技|5G遠(yuǎn)程醫(yī)療時(shí)代,談?wù)勈謩?shì)識(shí)別的VR/AR交互應(yīng)用場(chǎng)景從新型冠狀病毒肺炎疫情開(kāi)始到現(xiàn)在,中國(guó)是世界上疫情控制做得最好的國(guó)家。不過(guò),關(guān)聯(lián)境外輸入的零星小規(guī)模偶發(fā)疫情持續(xù)不斷,一旦疫情出現(xiàn)必然導(dǎo)致隔離發(fā)生,醫(yī)院作為戰(zhàn)疫主戰(zhàn)場(chǎng),影響許多需要醫(yī)療救助的病人。幸運(yùn)的是,5G技術(shù)推動(dòng)的遠(yuǎn)程醫(yī)療快速發(fā)展,尤其VR/AR技術(shù)立體呈現(xiàn)病人器官、組織病變形態(tài),允許醫(yī)生遠(yuǎn)程清晰診斷病人的病灶;手勢(shì)識(shí)別精準(zhǔn)定位醫(yī)生的動(dòng)作與病人身體的位置,遠(yuǎn)程控制醫(yī)療設(shè)備為病人診療、手術(shù),為遠(yuǎn)程病人帶來(lái)曙光。

一、遠(yuǎn)程醫(yī)療“VR/AR+手勢(shì)識(shí)別”方案落地性強(qiáng)

自從5G誕生,云計(jì)算速度延遲的基礎(chǔ)設(shè)施障礙沒(méi)了,我們落地遠(yuǎn)程醫(yī)療就要考慮三方面因素:一是精度,醫(yī)療的精度必須高到離譜,有初科技手勢(shì)控制精度能達(dá)到0.01mm級(jí)別;二是立體,醫(yī)生也是人,有正常的交互習(xí)慣,建立VR/AR病人器官、組織模型,最大化接近人體并看得更清楚;三是成本,類似一針?biāo)?00多萬(wàn)的產(chǎn)品沒(méi)有普及價(jià)值,這是一個(gè)軟件算法配合硬件的方案,軟件算法效率提升可以降低硬件成本,進(jìn)而降低整體成本,實(shí)現(xiàn)“普通攝像頭+深度學(xué)習(xí)”方案,大數(shù)據(jù)進(jìn)一步訓(xùn)練,精準(zhǔn)度越來(lái)越高。

首先來(lái)講,基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)的手勢(shì)識(shí)別的技術(shù)方案優(yōu)勢(shì)明顯,從醫(yī)生動(dòng)作信息輸入到VR/AR模型做出反饋,這是一個(gè)動(dòng)態(tài)過(guò)程,降低了硬件的束縛,為實(shí)時(shí)手術(shù)提供了可行性,而且,手勢(shì)識(shí)別降低了硬件的依賴,讓醫(yī)生的手避免被其他物體遮擋,順應(yīng)醫(yī)生視覺(jué)習(xí)慣,而且0.01mm識(shí)別精度比醫(yī)生手術(shù)刀微弱抖動(dòng)還小,技術(shù)的落地基礎(chǔ)有了。

其次,人體是一個(gè)三維立體結(jié)構(gòu),而手勢(shì)識(shí)別也是三維立體識(shí)別,VR/AR模型呈現(xiàn)也是三維立體。這過(guò)程類似增強(qiáng)CT、MR或造影支持,從機(jī)器視覺(jué)獲取人體三維模型信息到VR/AR模型立體呈現(xiàn),呈現(xiàn)在醫(yī)生眼前的就是一個(gè)立體的病人器官、組織,并清晰展示病灶情況,此時(shí),醫(yī)生遠(yuǎn)程診斷病人情況,需要手術(shù)的情況下,也可以借助遠(yuǎn)程專用VR/AR模型為基礎(chǔ)的手術(shù)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)兩地病人與醫(yī)生的鏈接,完成遠(yuǎn)程手術(shù),為來(lái)不及遠(yuǎn)程運(yùn)送的急重癥病人提供新的希望。

最后,任何科技的產(chǎn)生都是為了造福大眾,成本的高企無(wú)法適應(yīng)市場(chǎng)需求,進(jìn)行最優(yōu)方案降低成本也是必須考慮的因素。目前來(lái)講,基于機(jī)器視覺(jué)的手勢(shì)識(shí)別方案分為兩種“一種是用深度攝像頭,一種是用一個(gè)或者多個(gè)普通攝像頭實(shí)現(xiàn)。 而其中深度攝像頭的方案又分為兩種,TOF(Time of Flight,光飛時(shí)間)和結(jié)構(gòu)光?!倍煌桨傅牟顒e就像人的一只眼睛、兩只眼睛看到景深層次不同,但是一只眼睛借助已有信息、關(guān)鍵提示等其他輔助軟條件也可以達(dá)到預(yù)定效果,而普通攝像頭信息延遲低于TOF數(shù)倍、拍攝角度大于TOF很多,雖然提高算法要求,但是降低綜合成本,更及時(shí)、全面獲取信息,也更適應(yīng)醫(yī)療場(chǎng)景需求。

二、遠(yuǎn)程醫(yī)療VR/AR硬件低成本、高精度手勢(shì)識(shí)別技術(shù)可行

在手勢(shì)識(shí)別應(yīng)用于VR/AR硬件方面,有初科技有落地項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)際驗(yàn)證,并把成本分成不同方案進(jìn)行呈現(xiàn),當(dāng)然,包括最低成本的實(shí)現(xiàn)方案。

對(duì)于醫(yī)療來(lái)講,高精度就是病人的生命,有初科技實(shí)現(xiàn)0.01mm識(shí)別精度,為遠(yuǎn)程精準(zhǔn)醫(yī)療提供技術(shù)可行性。實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別依賴“攝像頭+算法”的合理方案,得益于機(jī)器視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展,我們利用普通攝像頭實(shí)現(xiàn)高精度的手勢(shì)識(shí)別,對(duì)于應(yīng)用的落地是一大利好。

而且,手勢(shì)識(shí)別的高精度擺脫穿戴設(shè)備也是一大突破,一個(gè)穿戴設(shè)備套在手上,增加一層交互傳感的誤差,這個(gè)誤差遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于手術(shù)刀的誤差,這一點(diǎn)無(wú)手套、無(wú)標(biāo)記的手勢(shì)識(shí)別也是有初科技的優(yōu)勢(shì)。

對(duì)于醫(yī)療來(lái)講,延遲和視角是高精度的間接影響因素,卻直接影響著醫(yī)生對(duì)病人的治療。利用現(xiàn)有SLAM攝像頭實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別,大部分用于SLAM的攝像頭均為魚(yú)眼或者廣角灰度攝像頭,在實(shí)現(xiàn)的精度上,用同樣的計(jì)算資源或者用同樣復(fù)雜度模型的話,基于深度的或者灰度的攝像頭能夠做到精度最高,RGB的精度反而相對(duì)會(huì)弱一些,因此,直接在SLAM的相機(jī)上實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別的精度也能夠達(dá)到比較滿意的效果。

在成本、延遲、廣角都占據(jù)優(yōu)勢(shì)的條件下,SLAM相機(jī)進(jìn)一步加速“普通攝像頭+深度學(xué)習(xí)”方案落地,也可能是未來(lái)的主流方案,等待臨床數(shù)據(jù)去訓(xùn)練和驗(yàn)證。

三、遠(yuǎn)程醫(yī)療“最自然交互”手勢(shì)識(shí)別成為VR/AR選擇

最好的交互就是沒(méi)有交互,當(dāng)下的交互方式都是人適應(yīng)機(jī)器,這樣就容易導(dǎo)致用戶的操作失誤,醫(yī)生的操作失誤就會(huì)導(dǎo)致病人的生命危險(xiǎn),所以,交互方式適應(yīng)人才是最佳方案。

人類誕生語(yǔ)言前,手勢(shì)識(shí)最原始、最自然的交流方式,成為人的一種習(xí)慣、潛意識(shí),出錯(cuò)率大大降低,而手勢(shì)識(shí)別就是基于最自然的交互,適應(yīng)醫(yī)生的習(xí)慣,讓醫(yī)生全身心投入治療,而不是分心于交互習(xí)慣。

而無(wú)論具有高度三維立體沉浸感的VR/AR,還是交互自然而生的手勢(shì)控制,模仿人體日常生活中的行為方式,如揮手、握手、擊掌、猜拳、抓取……動(dòng)態(tài)追蹤手勢(shì)進(jìn)行實(shí)時(shí)識(shí)別,保障動(dòng)作識(shí)別的及時(shí)性、準(zhǔn)確性。

為了提高真實(shí)手術(shù)場(chǎng)景的觸感,基于VR/AR定制手術(shù)刀、鑷子等設(shè)備,實(shí)現(xiàn)手勢(shì)的觸覺(jué)反饋體驗(yàn),進(jìn)一步感知手部復(fù)雜自由度的姿態(tài)和意圖,未來(lái)手勢(shì)識(shí)別成為VR/AR設(shè)備主流交互方式指日可待。

為什么有的人開(kāi)車不累?

先說(shuō)說(shuō)自己的一次長(zhǎng)途經(jīng)歷吧,真心感覺(jué)很累。也就是去年,老丈人生病住院需要手術(shù),我們家是臨沂的,在濟(jì)南治療,而我在青島上班。手術(shù)前一天媳婦通知我的,第二天凌晨三點(diǎn)起床,開(kāi)車從青島去濟(jì)南,中途還要接上孩子的大姨夫,孩子大姨夫在日照。

為了早一些到達(dá)目的地,我先從青島上了高速,去日照,由于起得早,天還特別黑,恰恰天氣不好,擔(dān)心高速會(huì)遇到大雨。最后,擔(dān)心的事情發(fā)生了,日照高速上暴雨,而又是晚上,密密的大雨點(diǎn)從天而降打在車身上,淹沒(méi)了導(dǎo)航的聲音,我把導(dǎo)航聲音調(diào)到最大,于事無(wú)補(bǔ),啥也聽(tīng)不見(jiàn)。視線格外差,高速上的隔離帶護(hù)欄根本看不清,一時(shí)間有些慌了,想停車但是又怕被追尾,打開(kāi)了四閃,硬著頭皮繼續(xù)趕路。

好不容易雨小了,也下了高速,真的是心有余悸。在導(dǎo)航的指引下陸續(xù)去孩子大姨夫工廠,恰恰遇到施工路段,道路被堵,由于比較早,還有雨,路上想找個(gè)人問(wèn)路都困難,憑感覺(jué)走吧,繞了很多路,趟過(guò)了很多水坑,終于到了孩子大姨夫工廠,接上孩子大姨夫,繼續(xù)去濟(jì)南。

濟(jì)南槐蔭區(qū),特別擁堵,好多單行線,一不小心久違章,對(duì)于不熟悉路況的朋友來(lái)說(shuō),真的不好走。醫(yī)院沒(méi)有停車場(chǎng),又去找停車場(chǎng),找到停車場(chǎng),一個(gè)小時(shí)三塊錢(qián)。車子停好,差不多了十點(diǎn)了,下車后竟然走路有些困難,兩腿不聽(tīng)使喚,真心累。

長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)車,注意力高度集中,確實(shí)特別容易讓人累。如果車子人機(jī)工程做的不好,不舒服,對(duì)路況又不熟,會(huì)更累。真心不建議大家一次性開(kāi)很久的車子。早知道這么累,就應(yīng)該聽(tīng)媳婦兒的話,坐動(dòng)車去濟(jì)南。最后老丈人手術(shù)很順利,沒(méi)多久出院了,回家時(shí)天氣好,心情也好,道路也熟悉了,就沒(méi)那么累了。

你記得你小時(shí)候玩過(guò)哪些不花錢(qián)的游戲?

童年真的是一場(chǎng)已經(jīng)遠(yuǎn)離我的美夢(mèng),它成為了我永久的美好的回憶。少年的往事還歷歷在目,那是的我們還是那么年輕。好了,我就和大家分享一下小時(shí)候我玩過(guò)的不花錢(qián)的游戲吧,相信大家也會(huì)想起自己的童年的,請(qǐng)珍惜那份純真和感動(dòng)。

1.丟手絹?!皝G 丟 丟手絹,輕輕的放在小朋友的面前,大家不要告訴他”。一首小時(shí)候做游戲的兒歌,現(xiàn)在回味起來(lái)都會(huì)讓我們心頭一暖。丟手絹估計(jì)沒(méi)有人沒(méi)玩過(guò),蹲在地上,笑著看著小朋友在圍著圈跑,那時(shí)的我們笑的那么肆無(wú)忌憚,那么純真自然。

2.老鷹抓小雞。這個(gè)游戲可以說(shuō)和丟手絹不分上下。小時(shí)候跟在老師屁股后瞎跑的經(jīng)歷還在吧。抓著前面同學(xué)的衣服死活不放,在老師的庇護(hù)下我們玩的像一個(gè)個(gè)小瘋子。

3.彈玻璃球。這個(gè)游戲估計(jì)男生玩的比較多。規(guī)則有很多,有的玩法要挖洞,而有的不需要,我記得小時(shí)候還通過(guò)這游戲來(lái)贏同學(xué)的玻璃球。而挖洞的可以有一個(gè)洞,兩個(gè)三個(gè)不等,規(guī)則也是不同。那時(shí)我們玩四個(gè)洞的游戲,依次表示“農(nóng)民”,“知府”,“宰相”,“皇上”,等級(jí)越大越厲害。大家在一起非常開(kāi)心,在有土的地方是我們的福地。

4.滾鐵環(huán)。這個(gè)游戲也是男生的最愛(ài)。每個(gè)地方的叫法也不怎么相同。記得小時(shí)候每逢放學(xué),總是要趕著它,陪著我一起回家。在空地上,操場(chǎng)上,小巷中,哪兒可以鍛煉我們的技術(shù),哪兒就會(huì)有我們的身影。那時(shí)的我們是多么的快樂(lè)。

5.丟沙包。這個(gè)也是男的的鐘愛(ài)。不過(guò)這時(shí)候也比較大了,不在那么幼稚。但還是一下課,就沖出教室,跑到操場(chǎng)上,一群人玩在了一起。前后各一個(gè)人,站在中間的抓住沙包得一分,被沙包打中的下場(chǎng)或扣一分。這個(gè)游戲只要玩起來(lái),那就是忙的不可開(kāi)交。中間的人跑來(lái)跑去,不斷的轉(zhuǎn)身和躲閃,遇到那些容易的沙包飛來(lái),手疾眼快的抓住。而扔沙包的也是要速度快,快速度的扔出去沙包,角度要刁鉆,速度要快??傊且?,準(zhǔn),狠。不讓場(chǎng)上的人“得逞”。

6.跳皮筋。終于有女生特有的游戲了。跳皮筋這可以女生的至愛(ài)。她們玩游戲時(shí)也是很瘋狂的。各種動(dòng)作各種高難度各種不可思議,反正我是不會(huì)跳那么高,不會(huì)轉(zhuǎn)身和踩住皮筋。從腳后跟開(kāi)始到膝蓋,最后皮筋要弄到腰甚至更高一些。我反正是佩服的不行。

7.跳方格。這可以說(shuō)也是女生的游戲,不過(guò)這個(gè)不像跳皮筋那樣對(duì)于我難學(xué)。這要有個(gè)東西放進(jìn)空格里,石頭,沙包均可,然后在空地上用粉筆或土塊畫(huà)上一個(gè)個(gè)方格,按照規(guī)則一個(gè)個(gè)跳就行了。但是不能跳進(jìn)有東西的方格,到最后跳完還可以分配屬于自己的特有的方格。

8.占地盤(pán)。這個(gè)游戲男生玩的應(yīng)該。女生一般是不喜歡玩小刀的。只要在地上用刀子畫(huà)個(gè)方形再分開(kāi)多個(gè)“地盤(pán)”,看誰(shuí)扔的扎的準(zhǔn),扎得多就行了。小時(shí)候我記得還可以用圓規(guī)來(lái)代替的,畢竟小刀是“兇器”嗎。

9.挑線。具體的名字我忘記了,其實(shí)就是用一根繩子在手上連續(xù)的挑幾次,然后讓另一個(gè)人連續(xù)的挑,誰(shuí)要是挑壞了(就是不能再往下挑了)就算輸。男女老少均可以的。

10.打彈弓。這個(gè)多么古老的游戲相信男生應(yīng)該都玩過(guò)吧。相信自己也動(dòng)手做過(guò)彈弓吧。玩法就不介紹了,裝上石子,瞄準(zhǔn)發(fā)射就行了。鳥(niǎo)估計(jì)是打的最多的動(dòng)物了吧,可憐的小鳥(niǎo)。

11.疊飛機(jī)。這個(gè)可就。。。。。飛機(jī)的種類很多,每個(gè)人的疊法有時(shí)候也不一樣,但是我們小時(shí)候還是要比一比誰(shuí)的飛機(jī)飛得高飛得遠(yuǎn)。記得那時(shí)候,不是夸張,操場(chǎng)已經(jīng)成了“飛機(jī)場(chǎng)”。

12.玩四驅(qū)車。這個(gè)游戲完全是動(dòng)畫(huà)片惹的禍。當(dāng)時(shí)的《四驅(qū)兄弟》火的不知道有多少。在我們少年時(shí)如果擁有一輛自己的四驅(qū)車,那簡(jiǎn)直就是上天給予我們的禮物呀。拿什么換到一輛車都行的。我記得我在我們村是前幾個(gè)買(mǎi)的。當(dāng)時(shí)在村口我拿著車盒(我們村沒(méi)有賣的,還得跑到別的村子)一群人看到簡(jiǎn)直羨慕的不得了,直接回家拿錢(qián)騎著車就去買(mǎi)了。汗。在學(xué)校的走廊里,下了課,跑的不只是人,還多了很多的“車”。各種裝備,輪胎,馬達(dá),車殼。。。。。還有小烈和小豪。。。。。真是美好的回憶。。。。。。

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