欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

c語言編程小游戲代碼,用C語言編寫一個程序

老白2年前34瀏覽0評論
c語言編程小游戲代碼,在游戲開發中,你可能會遇到用C語言編寫一個程序類似的問題,可以參考如下:

c語言編程小游戲代碼,用C語言編寫一個程序?

#include "stdio.h"

void main()

{

int a=1,i;

for(i=1;i<=5;i++)

{

a=a*i;

}

printf("%d",a);

}

a的值就是最后的乘積結果

要求調用函數countdigit?

樓主你好

具體代碼如下:

#include

intcountdigit(intnumber,intdigit)

{

intcount=0;

while(number)

{

if((number%10)==digit)

count++;

number/=10;

}

returncount;

}

intmain()

{

intn,d;

printf("請輸入一個整數:");

scanf("%d",&n);

printf("請輸入查詢數字:");

scanf("%d",&d);

printf("%d在%d的出現次數:%d\n",d,n,countdigit(n,d));

return0;

}

希望能幫助你哈

怎么用java做游戲?

I am xiaowutonxue. First and foremost, I would like to express my sincere gratitude to my supervisor, professor Hu Anjiang, for his intellectual guidance, invaluable instructions and comments on my thesis. It is with his valuable assistance that I have finally accomplished this thesis.

我來了。

1.設計游戲,首先就要設計界面。首先看一下我設計的一個界面。界面分為左邊的游戲區與右邊的控制區。游戲區包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區,右邊控制區有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級選擇單選框以及游戲排行榜。

2.所以我們需要定義swing組件,并在類初始化時初始化這些組件,添加組件。因為后面設計游戲的時候,我們要確切知道游戲區的大小,所以這里設置游戲區固定大小值。本來想用布局來更好的管理,但作者對布局也掌握不夠,所以就先設置固定大小吧。

3.定義我們的游戲。貪吃蛇游戲其實就是包含很多細小網格,然后蛇在網格中移動。蛇由一連串的網格組成,為了視覺效果,蛇身用藍色標記,食物用紅色標記,背景白色。如第一張圖片所示。所以,我們需要定義二維數組,保存網格信息,保存蛇身和食物的位置信息等。初始化時,還需要添加鍵盤事件控制上下左右移動。

4.豆豆的位置信息是二維的,所以我簡單定義了一個類用來保存二維信息。

5.接著就是實現游戲的功能了。開始,暫停,停止按鈕添加事件控制游戲開始。等級按鈕定義游戲難度等。

6.開始游戲后,我們定義一個定時器。蛇身按照指定的方向移動,方向是通過初始化時添加的鍵盤事件,鍵盤的上下左右按鈕來控制。蛇身是連續的位置信息,保存到隊列中,所以蛇身的移動就是隊首增加一個位置,隊尾減少位置,然后重新繪畫游戲區就可以了。

在蛇身移動時進一步做吃掉食物、撞墻、撞到自己的處理。這是游戲的主要邏輯。

7.最后,游戲結束我們彈出一個對話框提示是否保存游戲得分。我們制作了排行榜信息,只保留前10名的游戲得分。首先定義了一個實現Comparable接口的游戲得分類,按得分高,時間最早來排序。

8.游戲結束時保存得分信息,看是否進入到排行榜中。而之前在初始化排行榜組件時就會加載游戲排行榜信息。

通過保存和讀取排行榜信息,我們也熟悉一下文件讀取操作,還有集合、排序算法的功能。

9.我是傳播愛與正義的小蕪同學,我的回答結束。

以上就是關于c語言編程小游戲代碼和用C語言編寫一個程序的相關問題解答,希望對你有所幫助。