c游戲編程教程,c語言的游戲引擎有哪些?
基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發(fā)的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點(diǎn)。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設(shè)計(jì),大型游戲不是一個人能完成的。
游戲開發(fā)主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發(fā)的udk等都是最典型的例子。
達(dá)到制作游戲外掛水平?
先把C學(xué)好,然后學(xué)匯編,然后學(xué)逆向,然后什么都要學(xué),從操作系統(tǒng)到編譯原理
計(jì)算機(jī)c語言如何學(xué)習(xí)?
為什么C語言難學(xué)?
很多同學(xué)反應(yīng)C語言難學(xué),其實(shí)在我的認(rèn)知里,如果你會說話,那么你一定能學(xué)好C語言,因?yàn)槿祟惖恼Z言遠(yuǎn)比計(jì)算機(jī)語言復(fù)雜的多,但是,為什么很多學(xué)生還覺得難呢?我覺得主要是方法不對,沒有建立計(jì)算機(jī)語言的體系化思維,加之老師講的如果稍微有點(diǎn)抽象,也會對理解造成障礙,再被一些細(xì)枝末節(jié)的問題困擾,就特別容易打退堂鼓。
怎么學(xué)好C語言?學(xué)習(xí)C語言的時候,需要不斷的把每一個知識點(diǎn)都學(xué)清楚,由于C語言是一個體系,所以再想想每一個知識點(diǎn)在體系中的作用。通過體系化的復(fù)盤,能到把知識點(diǎn)串起來,就能做到活學(xué)活用,基本能夠知其然并知其所以然。這樣多學(xué)幾門語言后,你會發(fā)現(xiàn)你有一種直覺。我現(xiàn)在帶團(tuán)隊(duì)就是這樣,有一些語言我不清楚,在方向上也不會指導(dǎo)錯。
另外,學(xué)計(jì)算機(jī)語言要不斷的練習(xí),通過反復(fù)練習(xí)再思考,這樣會更加加深你的印象。我記得我上大學(xué)的時候C語言就學(xué)的不錯,但是我工作用了1年C語言后,明顯感覺1年后對C語言的感覺和學(xué)校時候的感覺不一樣。
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