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box2d物理游戲編程,lua中怎樣才能使用box2dcocos2dxv225

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box2d物理游戲編程,在游戲開發中,你可能會遇到lua中怎樣才能使用box2dcocos2dxv225類似的問題,可以參考如下:

box2d物理游戲編程,lua中怎樣才能使用box2dcocos2dxv225?

cocos2d-x 的box2d沒有導出lua的接口, 我建議你去看看quick-cocos2d-x 的物理引擎的使用, 它用的是chipmunk.這個目錄下應該能幫到你quick-cocos2d-x-2.2.5\lib\cocos2d-x\external\chipmunk\cocos2dx_support

手機上可以用來學習編程的軟件有哪些?

這個其實挺多的,下面我簡單幾個可以在手機上編程的軟件,主要分為C/C++,Java,Python,前端網頁,Linux這5個方面,感興趣的朋友,可以下載嘗試一下:

C/C++

這里介紹一個軟件—C++編譯器(c4droid),可以直接編輯運行C/C++程序,代碼高亮、語法檢查,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:

安裝C++編譯器,這個直接在手機應用中搜索就行,如下,大概也就2兆多,直接點擊下載就行:

安裝完成后,打開這個軟件,就可以直接編寫C/C++代碼了,如下,代碼高亮,語法檢查,還支持查找、定位行、格式化代碼功能:

編輯完成后,直接點擊“Run”,就能運行程序,效果如下:

Java

這里介紹一個軟件—AIDE,可以直接編譯運行Java代碼,同時還可以編寫簡單的安卓程序,支持自動補全、代碼高亮、語法提示等功能,使用起來也非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:

下載AIDE,這個也直接在手機應該中搜索就行,如下,大概也就34兆左右,直接點擊下載安裝就行:

安裝完成后,打開這個軟件,就可以直接新建項目,編寫Java代碼了,如下,這里會自動進行語法檢查和智能補全,使用起來非常方便:

點擊運行這個程序,效果如下:

Python

這里介紹一個軟件—QPython3,集成了Python3解釋器,既可以命令行運行Python,還可以編輯源文件后運行,支持代碼高亮、語法檢查等功能,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:

下載QPython3,這個與上面類似,直接在手機應用中搜索就行,如下,大概也就12兆左右,直接點擊下載安裝就行:

下載完成后,我們就可以直接編寫python程序了,如下,這里使用的是QEdit編輯器編寫代碼,你也可以使用Console控制臺一行一行運行代碼,都可以:

點擊運行程序,效果如下,類似一個簡單的安卓對話框:

前端網頁

這里可以使用一個軟件—w3cschool編程學院,類似一個編程資料庫,提供的免費教程很多,其實不僅僅限于前端Html,CSS,Js等,還有Python,PHP,C++等后端資料,對于入門編程的新手來說,是一個非常不錯的學習軟件,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:

下載w3cschool編程學院,與上面一樣,直接搜索下載就行,大概也就19兆左右,如下:

下載完成后,打卡這個軟件,我們就可以直接搜索所有的免費資料,如下,有前端的,也有后端編程的,很基礎的入門資料,非常不錯:

Linux

這里可以使用一個軟件—Termux,一個高級終端,類似手機的Linux,支持bash,zsh,可以遠程登錄Linux服務器,還可以編寫運行Python,C/C++等程序,下面我簡單介紹一下這個軟件的安裝和使用:

下載Termux,這個也直接在手機應用中搜索就行,如下,直接點擊安裝就行:

安裝完成后,打開這個軟件,初始啟動需要在線安裝一些插件,成功啟動后的界面如下,這里可以直接使用pkg命令來進行軟件包管理,類似于Linux的apt命令:

安裝ssh后,可以直接在手機上遠程登錄Linux服務器,如下:

安裝python后,也可以直接進入python shell運行python程序,如下:

目前就介紹這5個軟件吧,感興趣的朋友可以在自己手機上嘗試一下,可以在閑暇時間補充一下自己的編程知識,如果想深入學習的話,建議還是在電腦端進行,調試運行起來更方便,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。

有什么軟件可以在電腦上制造游戲?

一款游戲的問世,需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之后才會展現在我們眼前,最后將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以制造一個很簡單的游戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以運行的游戲,但想要創作一款比較復雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果;

3、比如說游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mindmanger等思維導圖軟件;游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動畫設計需要用Character studio、Maya等軟件;游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等軟件;游戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;

4、以上的素材制作完成之后就可以整合進游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、而目前一些獨立游戲乃至于大型的3D游戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是后者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作一些小游戲。

以上就是關于box2d物理游戲編程和lua中怎樣才能使用box2dcocos2dxv225的相關問題解答,希望對你有所幫助。