為什么軟件一段時間不用就閃退?
問題里的“秒退”如果我沒理解錯,應該是指程序顯示完默認啟動圖片后,在初始化階段就崩潰了(也可以叫“閃退”,不過最近“閃退”這個詞已經被廣泛應用于各種程序崩潰情況了,所以可能還是“秒退”更準確?)。
這種情況應和所謂的內存不足關系不大,很少有程序會在初始化時載入大量內容導致崩潰,并且這類問題也很容易在開發階段被發現,所以內存不足造成秒退的可能性低(內存不足退,通常是程序用了一段時間,切換了幾個畫面以后發生的)。
而且秒退是發生在程序剛剛啟動的時候,在開發、蘋果審核階段都沒有被發現的最大可能性就是,這個問題只會發生在老版系統、老版機型上。
對于很多開發者(尤其是個人開發者),進行所有 iOS 版本,所有 iOS 機型覆蓋測試是有難度的,蘋果審核時也只是重點審核該應用在新機器、新版本下的運行情況,并不關注老系統。所以這也就是為什么會秒退的程序竟然也能通過蘋果的審核。
在新 iOS 上正常的應用,到了老版本 iOS 上秒退最常見原因是系統動態鏈接庫或Framework無法找到。
這種情況通常是由于 App 引用了一個新版操作系統里的動態庫(或者某動態庫的新版本)或只有新 iOS 支持的 Framework,而又沒有對老系統進行測試,于是當 App 運行在老系統上時便由于找不到而秒退。
解決辦法是等開發人員發現這個問題后升級程序,或由用戶自行升級其操作系統。
還有一種常見的秒退是程序在升級時,修改了本地存儲的數據結構,但是對用戶既存的舊數據沒有做好升級,結果導致初始化時因為無法正確讀取用戶數據而秒退。
這類問題通常只需刪除程序后重新安裝一遍就能解決。
但缺點是用戶的既存數據會丟失——就算有備份可能也無濟于事,因為備份下來的舊數據還是無法被正確升級。
如果舊數據非常重要,那么就需要聯系開發人員要求其進行程序修正了。
另一種已經變得不那么常見的秒退原因是 App 的設置不正確。例如在編譯時沒有編譯 ARMv6 的版本,但是設置里卻允許該 App 運行在 ARMv6 處理器的機器上(如:iPhone 1代,iPhone 3G,iPod touch 1、2代和3代8G版)。
這個問題除了等開發人員升級外用戶自己沒什么辦法解決。當然愿意換臺新機器是最好的 ;) 這個問題目前已經能夠在提交應用至 App Store 的時候被檢查出來了,因此今后應該不太常見了。
還有一類秒退或是用到 App 里某個功能后必退的原因,是開發時用到了只有新版操作系統才支持的某個方法,而又沒有對該方法是否存在于老系統中做出判斷。
例如程序啟動時用到了 Game Center,而沒有判斷用戶的機器是否支持 Game Center,于是就秒退了。
主要的秒退情況就是這么幾個,這些都是以該 App 新版系統上能正常跑為前提的。
諸如內存不足、BAD_ACCESS 這類問題通常不管在新舊 iOS 上都會存在,如果是由于這類問題造成的秒退通常都能在測試和審核階段被發現,因此并不常見。