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游戲機編程好嗎,GPD是世界上最小的電腦嗎

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游戲機編程好嗎,GPD是世界上最小的電腦嗎?

面對一些還不太了解GPD WIN 2這臺電腦掌上游戲機的用戶時,總是會有人提出一個問題,這臺掌上電腦,和普通筆記本電腦有什么區別?也許在普通人的日常認知里,只有手掌大的體積,不到500克重量的Win 2,肯定會在功能上和筆記本電腦有差異,說不定還會有人認為,不是類似功能手機的產品吧?然而事實上,GPD WIN 2掌機除了集成了游戲手柄以外,從內到外,都是一臺筆記本電腦...的縮小版。

將GPD WIN 2和普通筆記本電腦放在一起,大小對比的視覺效果非常震撼,也難怪會有人表示懷疑,先上個內部構造吧。

正方形部分涂滿灰色的硅脂,那里就是Win 2的酷睿M3處理器核心芯片,酷睿M3是一款性能強勁的,專為移動筆記本設計的,這么說吧,小米筆記本上也用的是M3,售價一萬多的蘋果MacBook,也有M3處理器的型號。

大家應該已經注意到那個USB 3.0接口了,是的,這更加顯示了Win 2就是一臺PC電腦的身份。

USB接口連接上2.4G無線鍵鼠適配器之后,就可以像上面這位老哥這樣,用外接鍵鼠來輸入了,仔細看一下顯示器中正在運行的程序,貌似這位老哥正在編程,因為使用Win 10系統,可以隨意安裝任何電腦軟件,當作一臺普通筆記本電腦使用。

背面的接口,比一般的筆記本電腦還要齊全,TYPE-C口、3.5mm音頻接口、USB3.0、TF卡槽、HDMI輸出、SSD固態硬盤插槽!是的,沒有網線接口,畢竟主打便攜的電腦,是不需要網線的束縛的,何況Win 2使用的5G Wifi網絡速率,完全可以媲美傳統網線。

如果你家現在用的筆記本電腦是4年前買的,很大可能在性能上還不如GPD WIN 2,光是使用SSD固態硬盤一項,就可以打敗好多低端筆記本電腦,至于酷睿M3處理器的性能到底有多強,由于GPD WIN 2是一臺主要用來玩游戲的電腦掌機,看看下面的游戲表現就知道了。

GPD WIN 2玩DNF打團

GPD WIN 2玩逆水寒

看到這里,相信大家應該已經明白GPD WIN 2和普通電腦的區別了吧!

計算機編程奠基人是誰?

1、C語言創始人

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丹尼斯·里奇,C語言之父,Unix之父。曾擔任朗訊科技公司貝爾實驗室下屬的計算機科學研究中 心系統軟件研究部的主任一職。1978年與布萊恩·科爾尼干(Brian W. Kernighan)一起出版了名著《C程序設計語言》,現在此書已翻譯成多種語言,成為C語言方面最權威的教材之一。2011年10月12日(北京時間為10月13日),丹尼斯·里奇去世,享年70歲。在技術討論中,他常被稱為dmr,這是他在貝爾實驗室的Email地址。

丹尼斯·里奇被世人尊稱為“無形之王的C語言之父”,是計算機及網絡技術的奠定者,曾擔任朗訊科技公司貝爾實驗室下屬的計算機科學研究中心系統軟件研究部的主任一職。是為喬布斯等一眾IT巨擘提供肩膀的巨人。2011年10月與喬布斯相繼離世,卻遠未像喬布斯那樣得到全球的追捧和悼念。

2、C++創始人

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本賈尼·斯特勞斯特盧普博士,1950年出生于丹麥,先后畢業于丹麥阿魯斯大學和英國劍橋大學,曾擔任AT&T大規模程序設計研究部門負責人,AT&T、貝爾實驗室和ACM成員,德州農工大學計算機系首席教授,德州農工大學“杰出教授”。

現任摩根士丹利信息技術部門董事總經理、哥倫比亞大學計算機科學系客座教授,美國國家工程學會會員,IEEE、ACM、CHM資深會員。1979年,B. S開始開發一種語言,當時稱為“C with Classes”,后來演化為C++。

1998年,ANSI/ISO C++標準建立,同年,B. S推出了其經典著作The C++ Programming Language的第三版。C++的標準化標志著B. S博士傾20年心血的偉大構想終于實現。

3、Java 創始人

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詹姆斯·高斯林(英語:James Gosling,1955年5月19日-),出生于加拿大,軟件專家,Java編程語言的共同創始人之一,一般公認他為“Java之父”。

在他12歲的時候,他已能設計電子游戲機,幫忙鄰居修理收割機。大學時期在天文系擔任程式開發工讀生,1977年獲得了加拿大卡爾加里大學計算機科學學士學位。1981年開發在Unix上運行的Emacs類編輯器Gosling Emacs(以C語言編寫,使用Mocklisp作為擴展語言)。1983年獲得了美國卡內基梅隆大學計算機科學博士學位,博士論文的題目是:"The Algebraic Manipulation of Constraints"。畢業后到IBM工作,設計IBM第一代工作站NeWS系統,但不受重視。后來轉至Sun公司。

1990年,與Patrick Naughton和Mike Sheridan等人合作“綠色計劃”,后來發展一套語言叫做“Oak”,后改名為Java。1994年底,James Gosling在硅谷召開的“技術、教育和設計大會”上展示Java程式。2000年,Java成為世界上最流行的電腦語言。

4、JavaScript 創始人

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布蘭登·艾克(英語:Brendan Eich,1961年-,美國程序員與企業家,JavaScript主要創造者與架構師,曾任Mozilla公司首席首席技術官。

布蘭登·艾克生于美國加州的森尼維爾市,在圣塔克拉拉大學(Santa Clara University)就讀時,最初主修物理學,在大三時,因興趣轉變,投入計算機科學領域,后獲取數學與計算機科學學士學位。1986年獲取伊利諾伊大學香檳分校計算機科學碩士學位。畢業后進入SGI工作,在此工作七年,主要負責操作系統與網絡功能。

游戲的由來和最初目的?

1、游戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子;

2、這些最早的游戲顯然是以增強生存技能作為初衷。社會進步后,棋牌類游戲、競技類游戲開始出現,那是為了智力培養和適應競爭而生;

3、電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手1971年,譽為“電子游戲之父”的諾蘭布什內爾發明了第一臺商業化電子游戲機;

4、在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路,此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了;

5、進入21世紀,網絡游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。

以上就是關于游戲機編程好嗎和GPD是世界上最小的電腦嗎的相關問題解答,希望對你有所幫助。