游戲編程先學什么,Scratch和Python有什么聯(lián)系?
作為一名IT從業(yè)者,同時也是一名計算機專業(yè)的教育工作者,我來回答一下這個問題。
首先,Scratch是一門圖形化編程語言,MIT開發(fā)Scratch的目的是希望能夠降低編程語言的學習門檻,讓青少年也能夠接觸并學習編程知識,從而建立一定的編程思想。學習Scratch還是有一定樂趣的,而且基于Scratch也可以構建出很多比較有意思的應用。
與Scratch語言不同,Python語言是IT(互聯(lián)網(wǎng))行業(yè)應用比較廣泛的全場景編程語言之一,當前在Web開發(fā)、大數(shù)據(jù)開發(fā)和人工智能開發(fā)等領域都有比較廣泛的應用,由于Python語言比較簡單易學,所以在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推動下,Python語言的應用邊界也在不斷得到拓展,很多傳統(tǒng)行業(yè)也開始陸續(xù)使用Python語言來提升工作效率。
對于初學編程的人來說,如果自身的計算機基礎非常薄弱,而且邏輯思維能力也不強,那么從Scratch開始學起是不錯的選擇,雖然Scratch在生產(chǎn)場景下幾乎沒有應用,但是通過學習Scratch也會培養(yǎng)自身的編程思想,為后續(xù)的學習奠定一定的基礎。實際上,雖然Scratch語言本身比較簡單易學,但是Scratch也能夠構建出比較復雜的程序。
對于學習能力比較強的大學生和職場人來說,從Python語言開始學起則是比較好的選擇,Python語言的應用場景非常多,所以掌握Python語言也會方便學生和職場人提升自身的數(shù)據(jù)整合和分析能力。學習Python語言是完全可以通過自學來掌握的,在學習完基礎的Python編程知識之后,可以結合自身的應用場景來選擇下一步學習計劃,比如職場人可以重點關注一下如何使用Python進行數(shù)據(jù)分析。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領域,我會陸續(xù)寫一些關于互聯(lián)網(wǎng)技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言,或者私信我!
一般用哪一種語言?
這是一個非常好的問題,作為一名IT從業(yè)者,同時也是一名教育工作者,我來回答一下。
首先,從大的發(fā)展趨勢來看,學習一門編程語言還是有必要的,不論是否在IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,未來職場人掌握編程語言都會在一定程度上提升自身的職場價值,這一點會隨著工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而不斷得到體現(xiàn)。
目前世界上有大概600種編程語言,流行程度比較高的編程語言也有幾十種之多,不同的編程語言有其特定的應用場景,所以在學習編程語言的時候往往要結合具體的應用場景。當前對于初學者來說,如果沒有具體的應用場景,那么應該考慮學習一門全場景編程語言,比如Java和Python就是比較不錯的選擇。
Java和Python語言都是非常典型的全場景編程語言,而且這兩門編程語言的流行程度也非常高,所以學習這兩門編程語言也會有更好的學習體驗。在Java和Python之間做出選擇時,可以從自身的發(fā)展規(guī)劃出發(fā),如果未來要進入IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),從事專業(yè)的研發(fā)崗位,那么應該重點考慮一下Java。
Java語言在IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的應用還是非常普遍的,一方面Java語言的性能比較穩(wěn)定,另一方面Java語言的擴展性也比較強,經(jīng)過多年的發(fā)展,Java語言已經(jīng)形成了一個非常健全的語言生態(tài),生產(chǎn)環(huán)境下采用Java語言,也會在一定程度上降低風險。所以,如果要從事專業(yè)的開發(fā)崗位,可以從Java語言開始學起。
如果想學習一門編程語言來擴展自身的能力邊界,那么可以重點考慮一下Python語言,與Java語言不同,Python語言在傳統(tǒng)行業(yè)的應用也非常普遍,所以如果未來在傳統(tǒng)行業(yè)發(fā)展,學習Python語言會更適合一些。
最后,從發(fā)展前景來看,未來隨著大數(shù)據(jù)、人工智能等技術的逐漸落地應用,Python語言的發(fā)展前景還是非常廣闊的。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領域,我會陸續(xù)寫一些關于互聯(lián)網(wǎng)技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言,或者私信我!
游戲開發(fā)常用的軟件有哪些?
如果去招聘網(wǎng)站上搜索游戲開發(fā)崗位,排在前列的需求大都是:
手游Unity3D等,使用語言一般是C#;
H5游戲Cocos2d、Egret等,使用語言一般是JavaScript。
以下是招聘APP上的截圖
而像巨人網(wǎng)絡這種會做大型端游或是PC游戲的還會招虛幻4的開發(fā)者,但這類相對而言比較少。所以如果是想入行或者自己做一些比較主流的游戲,可以選擇從U3D入手,再學習一下C#,推薦買本《Unity 3D腳本編程》之類的書先看看適不適合自己。
當然如果是想自己做著玩,可以用RPGMAKER,steam上就有售,國內的喚境也可以,還是免費的,喚境之前應該還有開發(fā)者招募活動,優(yōu)秀的作品可以獲得獎金。
當然如果你只想做個文字類游戲,比如GAL或者AVG,甚至可以用橙光的編輯器,那個更傻瓜更簡單。
以上就是關于游戲編程先學什么和Scratch和Python有什么聯(lián)系的相關問題解答,希望對你有所幫助。