游戲編程精粹1-7,計算機程序設計有哪些經典必讀書籍?
1、Java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基于MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏
2、C#
C#程序設計-------Charles Petzold“windows編程泰山北斗”---C#語言“倚天屠龍雙劍”
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言“倚天屠龍雙劍”
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter“windows編程泰山北斗”---.NET平臺四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold“windows編程泰山北斗”------.NET平臺四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平臺四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平臺四大天王
3、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標準程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標準C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
C++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++百科全書代表,圣經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++百科全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標準庫的百科全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟件的基礎------good!
4、C語言
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言“倚天屠龍雙劍”---Brian W.Kernighan“C語言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言“倚天屠龍雙劍”---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言接口與實現:創建可重用軟件的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena“vb首席大師”
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold“windows編程泰山北斗”---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter“windows編程泰山北斗”---,Francesco Balena“vb首席大師”
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena“vb首席大師”
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效數據庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維
7、VC
Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold“windows編程泰山北斗”---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter“windows編程泰山北斗”---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter“windows編程泰山北斗”---
深入淺出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與范例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟件開發模式與應用案例-------------------張洪舉
9、黑客
應用密碼學(協議算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網絡信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網絡安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟件加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟件保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼
10、匯編
Intel微處理器結構、編程與接口(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅云彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯
11、驅動開發
Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河
12、網絡
計算機網絡第四版中文版----網絡編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網絡編程三劍客
UNIX網絡編程2卷本--------------------Richard Stevens----網絡編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網絡編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龍”雙劍
算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龍”雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書
15、數據結構
數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社
16、軟件工程
設計模式--可復用面向對象軟件的基礎
重構—改善既有代碼的設計
17、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 網絡編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程“圣經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程“圣經
UNIX網絡編程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX網絡編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網絡編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網絡編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-LINUX內核分析及編程
UNIX 網絡編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網絡編程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX 網絡編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網絡編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網絡編程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 傳輸接口API
UNIX網絡編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊
19、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基于ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊
20、游戲編程
Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智能(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟件技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…
21、移動開發
Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定制及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版
22、單片機
單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用接口技術---------------------李華
23、串并口通訊
Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、電子
無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡
為什么英雄聯盟有的英雄需要那么少的精粹?
英雄聯盟少精粹的英雄,一般來說,少精粹的英雄都是游戲開服上線的第一批英雄,第一批開發的英雄在經過后來新出來的英雄時要降價出售,就倒至了第一批的英雄精粹越來越少,經過這么多年的發展所有的老英雄精粹只會越來越少,新英雄出來精粹是最多的,這是一個游戲合理的安排。
英雄聯盟橙色精粹有什么用?
1、橙色精粹用來將皮膚碎片升級成永久皮膚。《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
2、《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、2018年,《英雄聯盟》加入亞運會。2019年11月21日,英雄聯盟發布《關于違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格 。2020年7月,英雄聯盟開啟未成年人防沉迷模式,而未成年職業選手則會擁有獨立賽事賬號。
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