現在中國編程游戲,國內游戲開發公司排名?
我問過TOM游戲平臺的客服,h5開發公司只是玩法和案例各有不同,你在對比的時候還是要以自己的預算和性價比為參考標準,你不妨上平臺里面體驗下不同類型的游戲
三國志這些極品中國歷史游戲都是外國人做的?
大家好,歡迎乘坐游戲探索機!
我們一提到三國游戲,大家首先就會想到制作出了諸多經典系列游戲的光榮公司,而最近馬上要面世的《全面戰爭:三國》也賺足了人們的眼球,可這也是人家歐美團隊制作出來的游戲。
既然日本人和歐美人這樣的外國人都能把三國游戲做好,作為三國后人的我們,為何就不能做出一款讓人拍手叫好的三國游戲?仔細想來,三國文化擁有很高的群眾基礎,我國的游戲市場也不小,到底問題出在哪呢?
探索機曾經仔細想過這個問題,我覺得主要有以下幾個方面的原因。
1.國內單機游戲市場狹小。三國單機游戲衰微不是特例,其實我國整體單機游戲市場都很慘淡。我國游戲市場的繁榮指的是網游和手游的蓬勃發展,可以說它們幾乎把單機游戲擠出了市場。
2.玩家對單機游戲付費意識不足。上一點我們說到網游沖擊了單機游戲市場,大家都去玩網游去了,而造成這一現象的原因其實是人們沒有好的單機游戲可玩,所以才出現了這樣兩極分化的現象。
而論及根本原因,說白了就是國內游戲廠商覺得單機游戲不賺錢,而做網游有充值入口來錢快。想當年有多少人是玩盜版單機游戲長大的,大家早就養成了免費玩單機游戲的習慣,我國并不缺有消費能力的玩家,可是大部分人寧愿花大把的錢在網游上買皮膚和虛擬道具,也不愿意購買單機游戲使用權。
3.做好的三國單機游戲容易賠錢。就目前來說,國外的3A級大作水準已經相當高了,國內要做一款好的三國單機游戲跟上其步伐得投不少錢。目前三國游戲發展已經遇上瓶頸,從光榮的兩部續作都能看出來,在玩法上繼續創新不是一件容易的事。光榮公司做不好,至少還有一大批死忠的情懷玩家肯掏錢買,而要是國內某家游戲廠商投錢做的游戲玩法不合眾人胃口,恐怕不僅要賠的血本無歸,還要被臭罵一頓。
所以探索機覺得國產三國游戲的發展需要眾人的支持,也需要眾人的包容。前段時間國產三國游戲《中華三國志》在steam上架,很高興看到很多人表示支持,可也有不少人在貼吧留言謾罵,這還是一個為了情懷免費做三國游戲的團隊,可見在國內要把三國單機游戲市場做起來確實很難,也就更別談有好的國產三國游戲作品誕生了。
我是游戲探索機,喜歡三國游戲的朋友點點關注!全國可以聯機的大型游戲?
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是杰斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee),他們后來和游戲一起進入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變為獨立游戲。
《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”陣營與“恐怖分子”陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
以上就是關于現在中國編程游戲和國內游戲開發公司排名的相關問題解答,希望對你有所幫助。