網頁動畫游戲編程,刀劍亂舞動漫和手游哪個先?
游戲先刀劍亂舞 (日本網頁游戲)是由日本游戲開發及運營商DMM與游戲制作公司Nitro+合作開發的刀劍養成模擬游戲 ,于2015年1月14日發行。
動畫《活擊/刀劍亂舞》改編自DMM Games和Nitroplus共同開發的網頁游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》,由ufotable負責制作,于2017年7月1日起播出。
動畫《刀劍亂舞-花丸-》(刀剣亂舞-花丸-)改編自游戲作品《刀劍亂舞-ONLINE-》,由動畫工房制作,于2016年10月2日起播放。全12集。
如何做一個漂亮的PPT?
幻燈片越來越成為我們工作和生活中的一部分。從公司的會議室到大學的教室,幾乎隨處都可以看到在幻燈片前侃侃而談的演講人。
一個完美的呈現和演示,是從聽眾的角度去思考和設計幻燈片演示,讓幻燈片演示更容易理解 、更互動、更具吸引力,讓那些不了解我們的人,通過呈現發現我們觀點的價值,感知我們思考的嚴謹,認同我們的行動策略。
那么我們需要從哪里入手突破我們的設計,如何去設計一個漂亮的幻燈片?
接下來將從構思、排版、色彩、圖像 、圖形等方面與你一起分享:
1. 一切從構思開始在準備制作PPT時,切記要離開電腦。
準備好你的紙筆和白板; 進入到“構思模擬化”,因為在設計前期用筆在紙上“模擬”出構思的做法更好,那樣思路會更清晰。
數字科技雖然強大,但還比不上紙筆那般方便和快捷,也無法像在大白板上那樣隨意添加或刪除想法。
2.讓版式悅目排版和格式必須使我們的信息變得更加清楚,而不應讓觀眾在字形上花大力氣去揣測其含義。因為我們制作幻燈片的目標是呈現內容以及讓觀眾聆聽 。
說到版式設計,有時候我們不能忘記一些基礎原則,那就是四大排版原則,包括:對齊、親密性、對比、重復。這4個原則是可以打破的,但絕對不可以被忽視,打破規則之前你必須知道規則是什么 。
設計四原則:
接下來,讓我們來逐一分析這四大基礎排版原則。
★1)對齊:
A.) 左對齊:
B.) 中對齊:
C.) 右對齊:
★2)親密性 / 聚攏:
相關的東西盡量在一起,無關的東西盡量分開。
★3)對比:
對比制造重點
★4)重復 / 統一:
一致的風格、一致的排版、一致的字體、一致的配色
3.讓色彩傳情顏色是刺激視覺的強有力手段之一。能被用來吸引注意、指引目光、分類匯總、形成整體、激發情感或營造氣氛。
A):顏色的簡單組合:同類色、類似色、互補色
https://color.adobe.com/zh/create/color-wheel/
B)選擇圖片中的顏色
如果你需要制作公司的報告,你可以上傳你公司的LOGO----傳圖識色; 就會有配色方案出來;相當方便。
http://www.58pic.com/peise/
4.用圖片敘事圖片擁有一種獨特的力量,不只是傳遞信息,也能圍繞信息建立團結和共識......,所以說圖片可以傳遞比文字更強大、更有影響力的信息。
分享幾個圖片網站:
A)花瓣網:
花瓣網, 設計師尋找靈感的天堂!圖片素材領導者,幫你采集,發現網絡上你喜歡的事物.你可以用它收集靈感,保存有用的素材,計劃旅行,曬曬自己想要的東西.
B)PIXABAY
支持中英文搜索
這里大約有1090000張無版權限制的高清圖片(矢量圖、源文件),只需簡單注冊就可以無限使用,無版權限制,說明你可以將圖片運用到任何場景(包括商業用途)而無須注明出處!
C)PEXELS
僅支持英文搜索
5.使數據簡化在你決定把數據材料搬上熒幕前,你要明確它的目的。真有必要讓觀眾看到絕對精確的數字,還是你只是想表示變化的趨勢和一些普通關系?
不同的數據材料和目的要求采用不同的表現形式:
●當你想讓觀眾記住某些數字,表格是不錯的選擇;
●柱形圖常用來做復雜的比較;
●線形圖多用來顯示趨勢;
●餅圖適用于做比較,至少比較的數據個數較少。
在PPT中插入自帶的數據圖表往往不能滿足日常工作中個性化的需要,因此我們需要對數據圖表進行美化。
第一步:脫光
第二步:變色
第三步:美化
通過Ctrl+C,Ctrl+V; 如果你會這兩個快捷鍵,你的圖表就比別人專業10倍?100倍?
6.設計能力弱,如何提高?A.) 多看:
瀏覽是無時無刻的,真正愛好設計的人,無時無刻不在瀏覽各種國際大師的作品、各種設計平臺以及所見即所得的畫面....這么多畫面肯定會存在一些讓人賞民悅目的元素......這些都是可以用相機或者手繪記錄下來的,處處留心皆知也!
https://uiiiuiii.com/inspiration
https://dribbble.com/
B)收集:
信息看到了然后如何處理呢?我們要學會收集和整理信息,這個環節決定了你以后尋找已知信息的效率。
C) 整理消化:
想要的信息都被擺好了,也看過了,這些信息就屬于你了嗎?顯然沒有,我們需要對已有信息進行消化,包括構圖、排版、色彩、光影幾個維度分析一下,他們為什么要這樣設計?都用了些什么方法?所以要把別人的東西提練轉化成自己的東西。
D)多動手嘗試:
不要以為看完了就是屬于你了,如果你不動手嘗試,永遠不知道里面的奧妙。動手嘗試之后,你會發現原來也不過如此。
所以說,想要做好一個漂亮的PPT,唯有不斷地學習才能提高自身的審美及設計水平。祝你的PPT越來越牛逼!
PPT可以說是職場中最具性價比的投資技能。見效快,影響遠!所以,學會PPT,下一個晉升的,就是你!動漫中有哪些招數堪稱經典?
這個問題我喜歡,動漫里的堪稱經典的招式非常多,下面我就舉例說幾個自己很喜歡的招式!
①《七龍珠》:龜派氣功
這個招式非常的出名,可以將全身能量聚集到兩手間,再一起釋放出來!不光在動漫界,一些游戲里、電影里都有出現,比如周星馳版本《唐伯虎點秋香》里,最后選秋香的時候就有出現過。然后也是我們小時候都愛模仿的招式,小男孩肯定都練過哈!②《死神》:千本櫻景嚴
作為死神里顏值擔當的護廷十三隊·六番隊隊長朽木白哉,他的斬魄刀卍解的招式,非常的華麗,刀身會分解成無數刀刃,如花瓣一樣飛舞。后面殲景無數把劍的特效和終景白帝劍變翅膀特效也是很不錯的!③《火影忍者》:螺旋丸
這個就不用說了,本身動漫就非常火爆,主角鳴人更學會之后就一直不斷開發使用,將查克拉凝聚在手中高速旋轉,產生巨大的撕裂力量!而且版本已經完結,該招式已成經典!現在的鳴人兒子版本《博人傳》依然還是螺旋丸,所以這個經典招式勢必將傳承下去了!④《圣斗士星矢》:天馬流星拳
這個應該是80后90后非常熟悉的經典招式,主人公星矢的必殺技,也是一招從頭玩到尾,每秒可以發出數百拳!小時候課間休息放學路上都會打上一兩套,有時還要感受一下小宇宙,童年真是太美好了!當然,動漫里經典招式數不勝數,什么千鳥、天照、廬山升龍霸、瞬間移動、鉆石星辰拳……還有很多很多,這里就不一一介紹了,大家可以把招式名稱評論一下,看到有重復的就不用寫了,看看到底有多少經典招式!
以上就是關于網頁動畫游戲編程和刀劍亂舞動漫和手游哪個先的相關問題解答,希望對你有所幫助。