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如何編程游戲程序,學習軟件開發難不難

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如何編程游戲程序,學習軟件開發難不難?

學軟件開發?那可不是鬧著玩的。不從事這一行的永遠不知道這行的艱辛,還咋巴著小眼睛問編程好不好學?

不知道LZ看沒看過圣斗士星矢這部動漫,首先你得問問自己,想學編程,你有沒有像星矢一樣持之以恒百折不撓一步一個腳印忍受常人無法想象的困難和痛苦的品質,沒有?你說我開玩笑逗你,那好,下面的不用看了,因為你確實不適合學。

如果你只想著掙大錢,勸你別碰這行,一句話,別來找虐。為什么?你看到的手機APP,各種應用,要想開發出來,不知道需要多少種技術。拿最常見的網站開發,需要后臺數據庫mysql,數據格式json,xml,各種網絡協議,還有網站開發語言PHP, JSP,ASP.NET,等等不下十幾種技術。而每一種技術都是一本厚厚的五六百頁的書,需要最少一年多時間掌握一門技術。最要命的,每種技術互不交叉還跨度很大,每種技術都有自己的設計理念和很多很多“天坑”在等著你攻克,你問問你自己,你有這個恒心和意志力天天捧著本大部頭的書天天看,天天上機操作學嗎?你說有,那好,你看電視上那些富二代天天瀟灑地到處游玩泡妞基本于你無緣了,因為你根本就沒時間,談個戀愛都困難,還想打網游玩王者?那算了,你還是別碰這行了,別耽誤你玩游戲享受生活了。

程序員加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六還要上班,晚9下班還是早的,一般到晚上十點。你想那時夜深人靜了人家都休息抱著老婆孩子睡覺了,你還在工作中,是不是很崩潰?

第2,程序員耗腦太嚴重。工作中需要十幾個小時大腦不停地運轉。需要設計算法,不斷地把代碼改來改去來適應客戶一天幾變的需求。很多功能沒有現成的解決方案,還經常遇到一些天書一樣的疑難問題,bug,實際工作中突發狀況千奇百怪,你可能見都沒見過的bug,崩潰,需要一點一點查幾萬行的log日志。而且也需要百度,google,英文論壇尋求幫助,理解錯誤信息是什么意思。所以英文不好的沒耐心的還是算了吧,不適合這行。

第3. 程序開發首先是非常難學的,任何一門編程語言都有自己獨到的思想,概念設計,很多情況下一門語言與另一門語言沒有多大關系,知識經驗無法串用。而且工作中你還不得不用到這些技術你不得不去學。而且程序技術日新月異,新類庫新SDK每天都會推出,你需要日復一日不斷地學習新技術。如最新視頻解碼技術,游戲引擎等等,而這些新技術可是國內沒有書和任何資料的,需要你到英文官方網站去找實例看文檔去學,更要命的,新的技術和老的還沒太大關聯,你得重頭去學。而且老板急趕項目不會給你什么時間,一般三天就是極限了,你需要這么短的時間快速掌握一項新技術...

綜上,你明白程序員為什么總要加班了吧,也知道這行不是人干的吧。為什么說程序員干到三十干不動。很簡單,以這種消磨人生所有時間狀態,你生命中只有加班加班工作工作學習學習,你將不能顧家不能跟朋友聚會不能再有自己一點點休閑時間,更別說談女朋友戀愛了,以這種狀態你能堅持到三十歲?我想那簡直是個奇跡了

APP是怎么開發出來的?

互聯網項目的開發有一套專業APP的設計和開發流程,關于這方面的文章也有很多,但大多數文章偏專業性。下文以新星咨詢公司APP項目評估的流程為例子,站在技術委托方(客戶)關注的角度,為大家剖析一下在開發過程當中,如何避免踩坑,以及在APP項目開發過程需要雙方交付和對接一些項目資料。

(全文約2000字,預計花費您5分鐘閱讀)

一、商務洽談 & 合同階段

1. 功能需求思維導圖:經過一些雙方反饋調整后,產品經理跟甲方對接了解清楚整個項目需求,并繪制整個項目的功能思維導圖策劃方案(已經過技術和設計角度的可行性評估),最終產出清晰明確的功能需求說明。例如下圖:

2. 需求報價方案:產品經理跟客戶確定好功能需求后,項目經理拿到清晰完整的需求規劃,進行整個項目的設計和項目開發測試評估,并產出項目的需求報價方案。如下圖:

需求說明&報價單

3. 技術開發合同:初步確認合作意向后,提供技術開發合同,如果雙方對合同協議會異議,雙方協商修改。

4. 開發進度文檔:簽訂合同后,根據總開發周期,制定各開發階段節點,并根據開發計劃,推進后續的整個設計開發過程。例如下圖:

技術節點示例

二、設計階段

1. 原型設計稿:產品經理根據合同確認的功能需求,進行整個項目前端界面的原型設計。經過雙方多次的溝通反饋調整,最終確認所有原型的設計。例如下圖:

產品原型圖例

2. 原型交互流程圖:在原型設計稿的基礎上,加上每個頁面的跳轉交互流程標識,以便能夠清晰了了解各個頁面間的跳轉和交互流程。如下圖:

產品原型交互示意

3. UI風格頁:UI設計師會挑出幾個主頁面進行風格頁的設計,一般會提供3-5個風格頁的設計,確認整個UI的設計風格。

4. UI高保真設計稿:確認UI的風格設計后,便開始進行整個項目所有頁面的高保真圖設計,最終產出所有頁面的高保真設計圖,包括每一個頁面的預覽圖,以及整個項目所有頁面的預覽大圖。如圖所示:

產品高保真原型示意圖

三、開發階段

1.注冊相關賬號:開發過程中,需要注冊相關的開發者賬號。包括部分但也不限于以下的開發者賬號:蘋果開發者賬號,應用寶賬號,微信公眾號,支付賬號,推送賬號,阿里云賬號,APP統計開發者賬號,短信開發者賬號,地圖開發者賬號等。

2.購買服務器,注冊域名,備案:一般在上線前半到一個月,需要購買云服務器(如阿里云服務器),根據項目預估的運營情況(如未來一段時間的注冊用戶數,日活用戶數,用戶增加預估,用戶的并發訪問等情況),確認服務器的采購配置。如果項目需要分享到微信,或者有官方網站,則需要配備域名使用,需要提前購買好域名和服務器,并進行備案,備案一般需要7-10個工作日;

3.交付測試版本:完成項目的所有功能開發后(包括前后端功能的開發,一般在項目上線前的1-2周前交付,已經過內部初始幾輪的測試,版本穩定),將打包發布測試的版本給甲方進行反饋測試。在經過1-3周的測試與反饋后,最終版本功能達到穩定流暢的上線狀態。在此期間,雙方都需要配置相關的人員進行項目的測試反饋問題。

四、項目上線:

項目上線前,需要進行以下幾步的操作:

1.準備上架相關的資料:如發布市場的打包版本,應用說明描述,截圖,部署服務器和錄入正式的數據等工作;

2.部署正式服務器:將數據庫,后臺系統部署到正式的服務器上面,并錄入正式的上線數據到系統的后臺;

3.發布APP應用到市場:國內的應用一般是發布到蘋果的APPSTORE(iOS版本)和騰訊的應用寶(安卓版本)。APPSTORE提交后一般需要10個工作日左右可以通過應用的審核并上架,應用寶一般當天提交APP,當天就可以通過應用的審核并上線

4.發布H5或小程序到微信公眾號:如果是微信H5的網站,只需要將網站部署并掛到小程序的菜單上面;如果是微信小程序,則需要把小程序發布提交給微信團隊審核并上架;

五、運維階段:

1.免費運維階段:項目上線后,項目便正式進入免費運維的階段。一般免費運維期為3-12個月。在這個階段中,技術開發方需要提供運維的服務,包括解答甲方的咨詢服務,指導甲方的軟件使用等事項,以及程序Bug的修復等內容。由于剛上線的版本前期bug會比較多,所以在這個階段,協助甲方收集相關的問題進行修復并定時迭代上線新的版本;

2.交付項目資料:免費運維期到后,項目運行基本達到穩定狀態,技術開發方需定期打包所有的項目資料交付給甲方,包括但不限于前后端項目的所有最新源代碼,數據庫設計文檔,API設計文檔,所有的開發者賬號資料(數據庫賬號,服務器賬號,蘋果賬號,微信開發者賬號,安卓應用市場賬號等等),測試文檔,原型設計稿,UI設計稿,項目相關文檔等資料。

3.付費運維階段:后續如果甲方需要供運維支持,需要簽訂運維合同。一般運維費用為項目總開發成本的10% ~ 20%,根據項目的用戶數量,功能量級及運維工作量進行費用的評估。

單機游戲如何盈利?

1, 客戶端游戲認證碼收費,定價原則應該合理,低價位讓盜版市場不大,一旦盜版推出,那么游戲免費。次數多了,盜版會對游戲公司的游戲破解興趣降低。

2, 行業內合作,游戲下載,認證碼分成。現在游戲一般都是從網上下載,買盜版碟片的人已經不多了。

3, 多種服務,多種付費手段,例如:游戲可以有體驗版,玩家可以玩游戲的1/10,如果玩家覺得好玩,可以花費少量的錢,從網上取得一定的認證,繼續游玩。

4, 游戲內置廣告,在游戲開始和結束的時候可以設置一些廣告。同時如果游戲題材是現代題材,可以很好的結合現代產品,設置一些廣告。

5, 產品版權授權,因為游戲和電影,電視,漫畫,小說的用戶群有很好的切合度,因此,游戲可以改編成電影,電視,漫畫等收取版權費用。

6, 游戲官網社區,在互聯網時代下單機游戲的運營方向也應該互聯網化,游戲公司的官方網站不應該只是起宣傳的作用了,而是應該很好的和玩家互動或是促進玩家間的互動,把自己的游戲產品拿出來組建社區。

7, 玩家捐獻,設置游戲基金會,這是一種開源軟件的模式,玩家可以對自己喜愛的游戲捐獻一定的資金。

8, 單機游戲的聯網服務,出售聯網CD-KEY等多種服務,一來保持單機游戲的游戲性,二來增加游戲的競技性。貌似只有暴雪這么干。

9, 迪斯尼模式,把自己公司的產品和形象授權給旅游公司,讓旅游公司組建主題公園,然后每年從收益中獲得分成。這需要游戲公司有一定的游戲產品積累。

10, 異業合作,和服裝,飾品公司等各種和游戲行業的用戶切合度高的產業合作,打造游戲主題服裝,飾品等,然后分成也會得到不少收入。

11,以自己開發的經典單機游戲產品為鋪墊,發展此產品的網絡游戲版本,可以自主研發,也可以授權給別人。

以上就是關于如何編程游戲程序和學習軟件開發難不難的相關問題解答,希望對你有所幫助。