簡(jiǎn)單編程游戲作品,游戲編程入門?
1、首先建議先學(xué)習(xí)下出C++語言。
2、如果想只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開發(fā)。
3、如果要制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
4、然后接著要是想學(xué)習(xí)3d游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí)u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會(huì)用到c#與js語言。
5、做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
6、然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
steam最值得入手的編程游戲?
網(wǎng)絡(luò)安全大賽這個(gè)挺好。
怎么編寫游戲程序?
需要學(xué)習(xí)多種編程語言。
1:首先要知道游戲編程用的什么語言。
2:c++語言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。
3:先學(xué)c語言,c語言是全部計(jì)算機(jī)語言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學(xué)好。再學(xué)c++,這個(gè)要學(xué)精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平臺(tái)游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)支持所以適合跨平臺(tái)游戲制作使用。
6:做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。
以上就是關(guān)于簡(jiǎn)單編程游戲作品和游戲編程入門的相關(guān)問題解答,希望對(duì)你有所幫助。