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關于編程的單機游戲,應該從什么開始學起呢

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關于編程的單機游戲,在游戲開發中,你可能會遇到應該從什么開始學起呢類似的問題,可以參考如下:

關于編程的單機游戲,應該從什么開始學起呢?

學習游戲開發需要熟練掌握游戲編輯軟件,熟練掌握好這些基礎的游戲軟件功能就可以了。

常用的編輯軟件有以下6種。

1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術相關資源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定, MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

3、Deeppaint3D: 可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。

4、C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。

5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。

6、ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

另外注意以下幾點:

(1)不要陷入技法研究

不論你喜歡的是什么類型的游戲設計都可以, 希望你一開始學習的時候都不要陷入對某種表現技法的研究中而忘記對游戲修養的培養,比如觀察能力、造型、色彩。“學游戲,從素描開始”這句話大家都聽過,但是有人知道學習素描的目的是什么嗎?學習素描是為了提高造型能力,然而素描對大部分人來說太過于枯燥不知道你能堅持多久。

(2)你可以報班也可以自學

有人問我想學習游戲制作應該從哪里開始學習?這里我可以回答你學游戲捷徑就是“報班學習”,好的老師帶路少走彎路可以節省大量時間。要知道這個世界上時間成本是最貴的,用自學苦苦摸索消耗的時間去干別的事情可能早就把報班學習的錢賺回來了。

(3)不要對自己太苛刻

想學習游戲制作應該從哪里開始學習?初學游戲不要對自己太苛刻一下就去挑戰高難度的作品,這些沒有任何收獲的。應該由簡到難進行高質量練習,思考的時間一定要多于動筆的時間,多思考作者“為什么要這樣去表現”做到“知其然,更知其所以然”。那么時間久了你的游戲修養就潛移默化的提高了。

(4)學點游戲基礎理論

游戲雖然是個感性的東西但是學得時候必須要有點基礎理論的。關于理論的學習可以去購買1-2本書籍來學習,如果有老師指導你那就更好了。學游戲和學鋼琴一樣,學完最基本的“音符”和“五線譜”之后就是學生不斷的練習和老師不斷指導的過程。

玩單機魔獸世界卡怎么解決?

1、服務器問題

每次大更新之后服務器總歸會出現各種各樣的小問題,卡讀條也是家常便飯,這種情況下只能靜靜等待程序員們修復好,沒有其他辦法。

2、插件問題

魔獸的玩家幾乎都會用第三方插件,而大更新之后有些插件沒有更新或者已經過期,會導致卡讀條的情況發生,那么更新一下插件或者直接先禁用插件等更新了在啟用就可以了。

3、網絡問題

很直白的問題,網太卡所以界面的加載速度會很慢,這種情況就再檢查一下應用的網絡吧,試試能否改善網絡環境。

4、刪除三大文件

如果以上方法都不是,那么也許是游戲文件在更新時出了問題,找到安裝魔獸的文件夾,把魔獸文件夾下的3大文件刪了試試,interfaces+WDB+WTF,刪除前記得備份下,如果不行還能再還原回來,這三個文件夾是插件文件和賬號文件,不會直接影響到游戲本體的。

有沒有適合程序員專用的筆記本電腦?

這個可以問問其他程序猿,工作的時候,需要用到計算機的哪些性能。比如說,不眠不休做工就會非常需要極好的散熱性能,涉及動畫制作就需要極好的顯示器分辨率性能,若工程龐大,就需要極好的高速運算性能……

優先選擇工作過程中必備性能優越的,不然工作過程中要煩死。

以上就是關于關于編程的單機游戲和應該從什么開始學起呢的相關問題解答,希望對你有所幫助。