冰球編程游戲,FC紅白機中經典的熱血系列?
FC紅白機上的熱血系列真的是非常經典,非常適合與小伙伴一起玩。不過當時這個游戲系列都沒有漢化,所以劇情完全看不懂。
熱血硬派這是熱血系列在FC上的第一部作品,游戲講述的是國夫君的同學野田浩史被惡勢力(三英會)綁架了。國夫怒不可遏,決定獨闖龍潭,踏上了充滿艱辛的救助之路。
熱血物語冷峰學園轉來了兩個長相一模一樣的雙胞胎兄弟——服部龍一和服部龍二,于是原有的平靜被打破了。兄弟倆僅用了短短幾個月時間,就將冷峰學園及其鄰近高校變成了自己的勢力范圍,“雙龍兄弟”給四周帶來了極大的恐慌。與此同時,雙龍兄弟的惡爪伸向了花園高校,將花園高校的番長鮫島力的女朋友綁架了,并將一封挑戰書送到了鮫島力的手里。鮫島力怒不可遏,踏上了拯救女朋友的道路,作為他的好朋友,國夫君當然不能坐視不理,決定與好友并肩作戰。
這游戲沒中文真的坑,當年一路玩到一扇“大黃門”的門口,死活不開門,也不知道接下來去哪,沒辦法只能爛尾了。后來才知道原來要回去再打怪再回來才能開門,真的是神坑。
熱血時代劇游戲的舞臺變成了日本的江戶時代,而國夫君和同伴們也穿上了古裝回到古代踏上了拯救朋友的道路。
《熱血躲避球》《熱血足球》《熱血籃球》《熱血曲棍球》《熱血新紀錄》《熱血格斗傳說》《熱血足球聯盟》等運動類的游戲,劇情沒有太多值得研究的,就是為了游戲的玩法而設計的,知道與否都不會影響游戲本身。
適合團隊賽的體育游戲1?
適合團隊賽的體育游戲比較多 ,比較典型的 常見的就是100m 400m的接力賽 ,還有奧運會比賽當中的團體項目 ,乒乓球團體賽 ,體操團體賽,還有多人的 體育項目,如足球賽 ,籃球賽, 排球賽,橄欖球比賽,手球比賽,冰球比賽等等 都體現了團隊的合作精神 。
冰球的規則和玩法是怎樣的?
【冰球規則】 在一場冰球比賽中共有兩支球隊參加,在全部給定的比賽時間內,每支球隊場上隊員為6名。當有隊員因犯規受罰下場時,每隊將不再是6名隊員了。 每名隊員都配備一支帶桿刃的冰球桿來控制場上唯一的一個小而堅硬的扁平黑色圓盤形球,它被叫作冰球。(它之所以堅硬,是為了更好地在冰面上滑動)。冰球比賽的意圖盡量比對方更多地把球射入對方球門,同時積極有力地防衛本方球門。 每隊都有一名守門員,兩名后衛以及分為中鋒、右邊鋒和左邊鋒的3名前鋒。除了兩隊的隊員外,允許在場上出現的其他人員只有3名裁判人員:一名裁判和兩名邊線裁判。 每場比賽分3局進行,每局為20分鐘,兩局之間有15分鐘休息或接受電視采訪的時間。除非是平分決勝(或出現平局),否則沒有加時賽。比賽中斷十分頻繁,計時器也會隨之停下來,這樣就確保了觀眾觀看每局實際比賽的時間為20分鐘。 冰球場長60—61米,寬29—30米。高為1.20—1.22米的圍繞場地的由厚實的木頭或塑料制成的圍欄叫作“界墻”,在界墻上裝有防震玻璃用來保護付費觀看比賽的觀眾。 比賽開始時每個隊員都有自己的基本位置:1)守門員。2)后衛。3)邊鋒或前鋒。4)中鋒。 球門寬1.83米,高1.22米,門上覆有一個球門網,如果一個隊射門,它可以把球擋在球門內。守門員是防守的最后防線。他可以用球桿控制球,可以抓球、握球、拋球、撲球、踢球、用身體或球桿斷球。所以,守門員的裝備很沉重,并且有一只比任何人都大的球桿。他還必須帶面罩作進一步保護。在球門前的小半圓形被稱作球門區,它是防守區域,除非冰球在球門區內,否則對方隊員不允許站在球門區內或干擾守門員。當冰球完全穿過與球門桿平齊的紅線時即獲得一分。 兩名后衛通常是并肩作戰,他們的位置是在球門和攻區之間,后衛的任務是要試圖阻止冰球穿過他守衛的藍線,如果球一旦過了藍線,他就要爭取阻截冰球并把它傳給前鋒。后衛的主要職責是防守,所以后衛絕對不能站錯位。 中鋒主要是在左右邊鋒之間的中場上下來回活動。通常是由中鋒來爭開球開始比賽,然后他把球傳給企圖進攻射門的一個邊鋒。中鋒要試圖自己進攻射門,或者傳球給邊鋒去射門。中鋒同樣肩負防守的任務,要防衛本方區域并從對方隊員桿下阻截球。左右邊鋒,顧名思義,場上位置是在左右兩邊,他們運球,并試圖與中鋒配合,以射門得分來奠定比賽勝局。當球被斷走時,他們還必須去阻截對方隊員進攻。 說到處罰,是由裁判員判罰那些多次一般性和明星犯規的隊員,如桿打人、絆人、打架、向界墻猛烈撞人(過分猛烈地把對方隊員撞向界墻)、肘頂人、桿刃刺人(用冰球桿),橫桿推阻(遇到對方隊員時拿起球桿阻攔)或者延誤比賽。處罰的時間分為2分鐘、5分鐘、10分鐘和罰下場。比賽中要求宣告員在隊員犯規受罰后,立即宣告其犯規判罰的名稱及判罰時間。被判罰的隊員坐在另一個座席上,通常那個座席是在場地遠離隊員度的另一側。 比賽結束時,一隊獲勝(其中得分多的一隊為勝隊),兩個隊的隊員列隊相互握手,以表示兩隊間的友好并向勝隊祝賀。
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