編程做趣味游戲教程,網絡游戲制作的大概流程是怎樣的?
軟件:有兩部分。
1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數據庫配置。
2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。
包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。
然后籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組服務器,對游戲進行測試。
自學編程該如何入手?
其實編程語言的很多思想都是相通的,在時間有限的情況下,通過一個或幾個小項目的訓練可以幫助你比較快的梳理編程的思路,在這里向題主推薦《我的第一本編程書》這本書。
這本書通過一個將不斷下落的方塊排列整齊的游戲,講解一個小游戲項目中涉及到的編程知識。在對編程語言不精通的情況下,可以先通過這本書提供的案例,使用專用的編程語言體驗項目流程并學習做小項目的編程思路,了解各種知識點的用途。
具體到編程語言的學習,在這里推薦一些比較適合初學者學習的編程語言書籍。希望能對題主有所幫助。
C語言是編程者的入門語言,也是許多大學的第一門程序設計課程。如果題主未來想從事編程方面的工作,學習C語言還是非常必要的,《“笨辦法”學C語言》這本書比較適合初學者。
這本書的內容十分淺顯易懂,通過52個習題來講解C語言的相關知識,每個習題都配了視頻,更加方便讀者操作,并保證程序能正確運行。
如果你覺得《“笨辦法”學C語言》這本書的難易程度還能接受的話,也可以再嘗試閱讀一下《C Primer Plus 第6版 中文版》這本書,挑戰一下自己的能力。
C語言主要是用于小規模程序的開發,對于計算量較大的程序而言,C++是更好的選擇。不過初中編程者學習C++還是有一定難度的,如果題主想進行更深入的研究,可以嘗試一下《C++ Primer Plus(第6版)中文版》這本書,看看能否更進一步。
除了C/C++以外,Java和Python也是目前比較主流的編程語言,題主可以通過學習《漫畫面向對象編程Java語言版》、《教孩子學編程(Python語言版)》、《Python趣味編程入門》中的一些簡單案例來了解不同編程語言的特點。
怎么自學游戲設計啊?
分好幾個方向呢,看你是想成為哪一個:
1、游戲策劃,這個主要是負責游戲項目的立項、文檔策劃、游戲系統、劇情、關卡的設計。主要需要使用的工具包括office的大部分軟件和MindManager等;
2、美術設計,這個主要是負責原畫的設計、場景和模型的設計、游戲特效設計、角色動作設計、操作設計等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;
3、程序開發,這個主要是負責游戲技術文檔的設計、客戶端開發、引擎開發調試、代碼調試等。主要需要學習游戲運行的各種操作系統、環境等,使用的編程語言一般為C++;
4、游戲運營,這個主要是負責游戲的各種公測、內測、宣傳、活動等。選好了發展方向之后,你可以選擇一家培訓機構進行系統的學習,這樣上手快,見效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不過一定要好好學習哦。如果你不想培訓,或者不急著找工作,或者自制力超強,也可以自學,看自己的實際情況。
以上就是關于編程做趣味游戲教程和網絡游戲制作的大概流程是怎樣的的相關問題解答,希望對你有所幫助。