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為什么這款游戲最終走向涼涼之路

阮建安2年前13瀏覽0評論

為什么這款游戲最終走向涼涼之路?

戰地之王作為第一款由虛幻3引擎打造的FPS網游,畫質也吊打同時代的FPS網游幾條街。但在國內市場的上的表現卻不盡人意。有人說cf能火起來是全靠QQ用戶多的功勞,但為什么同屬騰訊運營的戰地之王卻一直是不慍不火的狀態呢,這也不得不從很多方面的原因來說。

首先在騰訊接手運營這個游戲的時候,自家的cf和世紀天成的csol已經正式開啟公測了。而騰訊可能由于cf已經公測半年不想同時放開兩個同種游戲的緣故,又或者是戰地之王游戲本身有許多BUG的原因,在第一時間并沒有開始公測,而是開始需要激活碼的封測,內測,時間跨度長達一年多。老玩家可能比較眼熟這波操作,沒錯之后騰訊代理的劍靈也是這樣,內測期間的激活碼在交易平臺上高達幾千RMB。在這一年的時間里玩家基本上都被cf和csol瓜分完畢,csol已經出現了全民打僵尸的盛況,cf也因為其上手難度低,易操作性籠絡了一批忠實玩家。所以在2010年戰地之王公測之后,沒有引起什么太大的波瀾。

其二,雖然戰地之王是虛幻3引擎打造的游戲,優點就是畫質高游戲人物和場景細膩,但這同樣限制了它的發展,在2010年左右國內的網吧等主流電腦設備運行戰地之王比較吃力,沒有流暢運行游戲的環境,加上網速問題加載細膩的場景需要的時間就長,戰地之王一局游戲加載時間相對同類型游戲來說較長,導致運營初期沒有取得良好的效果。反之,雖然其他同類型的游戲沒有良好的畫質,但是在那個時期,主流電腦配置都能流暢的運行。這就導致了玩家對戰地之王的第一感覺都是畫質好但是電腦玩不了。有心想玩的玩家但沒條件的玩家也會無奈的流入其他同類型游戲。而且戰地之王前期一直沒有其特色的游戲模式,像cf有獨有的幽靈模式,csol也有廣為人知的生化模式,反觀戰地之王沒有什么特色,仿佛除了畫質能吹一吹其他什么都沒有創新,這就顯得很尷尬。

其三,FPS老生常談的問題:沒錯就是外掛,其他的像配置要求高的問題隨著硬件的發展都會迎刃而解,但外掛問題才是毀掉游戲的根本所在。想一下,你在游戲里槍法練的彈無虛發,開局拿著RMB買的槍正準備秀一波操作,剛出門就被外掛秒殺。這感覺誰能遭的住,郁悶的砸電腦的心都有了。而被外掛虐了之后,玩家有兩個選擇,一:退出這局游戲去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也開掛。官方對外掛也沒有什么好的舉措,只能封少量的外掛賬號來平息玩家的憤怒,沒有什么有效的制止手段。久而久之,外掛越來越多,正常玩家被打擊的要么也開掛,要么就退游。游戲也就涼涼了。

作為一個FPS游戲的忠實愛好者,到現在為止我也玩過不下10款FPS網游了,他們其中有的已經因為種種原因而停服,有的還在茍延殘喘,如今還紅紅火火的沒幾個了。希望現存的這些FPS網游能好好的發展下去,也希望未來能有更多好玩的FPS網游的出現吧!