騰訊16年前第一款網(wǎng)游凱旋比魔獸還火?
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我是正驚小弟!
眾所周知,今日的企鵝已經(jīng)是全球最賺錢的游戲公司,但卻很少有人知道,十多年前的騰訊也曾經(jīng)遭遇“慘敗”,一度狠下心關(guān)閉掉公司歷史上第一款網(wǎng)游的服務(wù)器!
這款游戲叫做《凱旋》,是騰訊進(jìn)軍網(wǎng)游界代理的第一款網(wǎng)游,16年前剛上線時(shí)就成為中國(guó)當(dāng)時(shí)最火的3D網(wǎng)游(比《魔獸世界》還早兩年),卻在短短6年的時(shí)間里涼到無(wú)人問津……
小弟今天就帶大家回顧一下,《凱旋》這款游戲有怎樣的高光時(shí)刻和落幕時(shí)分!
騰訊第一款網(wǎng)游
騰訊是一家IT公司,更是一家游戲公司,對(duì)于這一點(diǎn)想必大家都明白,今日的騰訊帝國(guó)的利潤(rùn)收入有45%以上來(lái)自游戲(2014年甚至達(dá)到60%以上)。
那么騰訊是什么時(shí)候開始搞游戲的?可以說(shuō),騰訊開始進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)非常晚——2003年。要知道2003年時(shí),國(guó)外的最早的游戲廠商已經(jīng)發(fā)展了超過三十年,國(guó)內(nèi)的最早游戲廠商也已經(jīng)搞了十年,新興的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)早已在中國(guó)遍地開花了好幾年!
而騰訊,作為一個(gè)后來(lái)者,殺入游戲圈,最開始就是靠著“QQ游戲”打天下,上線各種棋牌小游戲,到也混的順風(fēng)順?biāo)?/p>
可這時(shí)候的國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)還在以井噴的速度高速膨脹,騰訊看到后也眼熱,但問題是自己只是外行,做個(gè)小游戲還行,沒搞過什么端游、網(wǎng)游,所以決定代理游戲!
恰巧,這時(shí)候韓國(guó)一家叫做Imazic也在尋求海外市場(chǎng),在天雷勾地火、機(jī)緣碰巧合之下兩家公司對(duì)上了眼,Imazic同意將自家最新的大型3D網(wǎng)游《凱旋》交由騰訊來(lái)代理……
成為最火3D網(wǎng)游
2003年5月,《凱旋》開始在中國(guó)內(nèi)測(cè),為了推廣自己家第一款網(wǎng)游,騰訊也是煞費(fèi)苦心,一上來(lái)就使出兩招殺招……
第一招“殺招”是注冊(cè)游戲送QQ號(hào),你可能會(huì)有疑問,QQ不是隨便注冊(cè)的嗎,還需要?jiǎng)e人送?其實(shí)在那個(gè)時(shí)候,QQ注冊(cè)是收費(fèi)的,雖然沒有明著收,但是撥打168聲訊臺(tái)的費(fèi)用是每分鐘8毛,手機(jī)注冊(cè)的短信費(fèi)5毛,最終用戶獲得一個(gè)QQ號(hào)還需額外支付1元錢。當(dāng)年,自從《凱旋》開啟注冊(cè)送QQ號(hào)的活動(dòng)以來(lái),大量玩家蜂擁報(bào)名(很多人其實(shí)僅僅是想要“免費(fèi)”獲得一個(gè)QQ號(hào))!
另一招“殺招”則是給了《凱旋》一個(gè)無(wú)比亮眼的“VIP位”——在QQ游戲大廳里唯一的“大型網(wǎng)游”,顯得格外有牌面。這些整日玩“小游戲”的玩家,看到QQ游戲突然登場(chǎng)了一個(gè)“大型游戲”,難免點(diǎn)下去。
通過兩招殺招,營(yíng)銷效果可以說(shuō)非常逆天,報(bào)名人數(shù)一天就達(dá)到驚人18萬(wàn)之多(當(dāng)時(shí)全國(guó)網(wǎng)民只有幾千萬(wàn)),2003年8月1號(hào),《凱旋》在中國(guó)正式公測(cè)!
可是很多玩家剛玩凱旋都表示接受不了3D,因?yàn)楫?dāng)時(shí)主流的網(wǎng)游像是《傳奇》、《奇跡》都是2D或者2.5D的,在公測(cè)后后幾個(gè)月不少“暈3D”的玩家都棄坑了,即使如此,還是有相當(dāng)一批玩家玩下去了……
雖然國(guó)際上已經(jīng)在90年代普及了3D游戲,但國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)為數(shù)不多的幾款3D網(wǎng)游《精靈》、《無(wú)盡的任務(wù)》、《騎士OL》、《魔劍》受眾都不算太大!
而《凱旋》的出現(xiàn)鬼使神差般地打開了玩家受眾,成為了當(dāng)時(shí)中國(guó)最火的3D網(wǎng)游,讓國(guó)內(nèi)網(wǎng)游玩家的重心開始向3D網(wǎng)游轉(zhuǎn)移……
付費(fèi)模式的戰(zhàn)爭(zhēng)
《凱旋》從2003年8月公測(cè)開始,最開始是一款“免費(fèi)”網(wǎng)游,而那個(gè)時(shí)代的網(wǎng)游多為“時(shí)間收費(fèi)”,之后馬化騰就隨起了大流,讓《凱旋》開始收費(fèi),玩家數(shù)量暴跌,超過一半的玩家都從此棄坑!
要知道,那個(gè)年代的“免費(fèi)網(wǎng)游(F2P)”是真的不賺錢,盛大陳天橋和巨人史玉柱還沒將氪金內(nèi)購(gòu)的潛力挖掘出來(lái),所以“時(shí)間收費(fèi)”才會(huì)在那個(gè)年代流行,而騰訊情況更特殊,自己本身就花費(fèi)大成本搞來(lái)代理權(quán),又付出大代價(jià)為此推廣宣傳,不能賺錢豈不是血虧?
此時(shí)的騰訊進(jìn)入兩難的局面,一方面不免費(fèi)就沒人玩,另一方面免費(fèi)不賺錢,機(jī)智的馬化騰想到了一條折中的好辦法——“半免費(fèi)、半收費(fèi)”!
推出“免費(fèi)”的鳳凰專區(qū),美其名曰“鳳凰涅槃”,希望用免費(fèi)二字來(lái)喚回人氣,此法一出,整個(gè)中國(guó)游戲圈大震!
給大型3D網(wǎng)游配免費(fèi)的服務(wù)器在那個(gè)年代實(shí)屬聞所未聞,僅采用“道具收費(fèi)”的3D網(wǎng)游還是中國(guó)網(wǎng)游史上頭一遭,結(jié)果更是大跌眼球,不僅玩家回來(lái)了,外掛也跟著來(lái)了……
滿外掛的服務(wù)器
原先是時(shí)間收費(fèi)的游戲,開掛的成本顯得比較高,因?yàn)楫?dāng)年的外掛就是字面意思“外源掛機(jī)”而已,時(shí)間收費(fèi)的游戲開掛等于慢性燒錢,況且某些外掛本身還要收費(fèi),去網(wǎng)吧還要網(wǎng)費(fèi),這樣一算下來(lái),成本不必說(shuō)了!
自從“免費(fèi)”的鳳凰專區(qū)開了以后,開掛成本幾乎降到了0,除了電費(fèi)和網(wǎng)費(fèi)之外,其他壓根都不需要了,所以,原本小心開掛的玩家也敢肆無(wú)忌憚,反正大不了被封了再注冊(cè)一個(gè)就是。
一開始騰訊封號(hào)還算給力,但是封著封著,玩家數(shù)量越來(lái)越少,外掛數(shù)量卻越來(lái)越多,還出現(xiàn)了更多“黑科技功能”的外掛,騰訊自己的GM都封累了!
《凱旋》的營(yíng)收連年來(lái)不斷下滑,官方對(duì)外掛睜一只眼閉一只眼,導(dǎo)致外掛充斥了整個(gè)服務(wù)器,玩家數(shù)量流失嚴(yán)重,為數(shù)不多的玩家都當(dāng)“單機(jī)游戲”來(lái)玩……
最終涼涼到關(guān)服
因?yàn)榇怼秳P旋》運(yùn)營(yíng)的不景氣,騰訊對(duì)代理游戲灰心喪氣,從2004年到2007年三年時(shí)間里,騰訊沒有代理過一款游戲,全部都是自家“研發(fā)”,并冠以“QQXX”之名!
有意思的是,騰訊的這些“自研”游戲竟然都火了,一時(shí)間國(guó)內(nèi)玩家但凡帶“QQ”前綴的游戲趨之如騖,騰訊念及于此,才將《凱旋》改名為《QQ凱旋》,希望借著這把火,能讓這部有著“特殊象征意義”網(wǎng)游重新燃燒起來(lái)……
當(dāng)然,騰訊再一次失敗了,《QQ凱旋》最終還是涼涼,服務(wù)器一個(gè)接一個(gè)鬼服,玩家寧愿玩私服、玩韓服,都不愿意玩國(guó)服。
最終,在2009年12月25號(hào)圣誕節(jié)當(dāng)天,騰訊痛下心里,關(guān)掉了《QQ凱旋》的服務(wù)器,讓騰訊公司歷史上第一款網(wǎng)游走向滅亡……
小弟有話說(shuō):正是因?yàn)轵v訊當(dāng)年運(yùn)營(yíng)這款《凱旋》的失敗,才走上一條“自研”之路,讓許多玩家詬病,但也是因此走上一條致富之路,成為全球最賺錢的游戲公司!
一個(gè)正驚問題:你玩過最老的3D網(wǎng)游?