國服為減少排隊連開26個新服務(wù)器?
昨天魔獸世界懷舊服如期開放,然而在玩家們?yōu)榱藨雅f服開放感到喜悅的同時,卻被漫長的排隊消耗了大量的激情,從早晨5點多就開始排隊的情況已經(jīng)十多年不曾見到了,因為排隊問題過于嚴(yán)重,國服不得不連續(xù)加開了20組服務(wù)器。
從開服當(dāng)天11點,到晚上9點,國服加開了20組PVP服務(wù)器,其中不乏一些非常好聽的名字,比如獅心、灰燼使者等等,如果加上凌晨1點的6組新服務(wù)器的話(霜語等),單單是27號一天,國服就開了26組服務(wù)器,可見魔獸世界首日的火爆程度了。
雖然魔獸世界懷舊服新增服務(wù)器對懷舊服玩家是好事,但是對正式服玩家來說卻非常郁悶,在懷舊服不斷增加服務(wù)器的同時,正式服的服務(wù)器負(fù)載卻越來越高。一些平時負(fù)載現(xiàn)實為中或低的服務(wù)器,在懷舊服加開服務(wù)器之后都變成了滿或高。
甚至一些在平時玩家人數(shù)并不算多的正式服服務(wù)器已經(jīng)需要排隊了,可見懷舊服新增的服務(wù)器的確抽調(diào)了正式服的服務(wù)器資源,而這對正式服玩家來說顯然是非常不公平的。
雖然魔獸世界懷舊服增加了很多服務(wù)器,但是服務(wù)器的增加并沒有顯著改善排隊的問題,排隊問題依然非常嚴(yán)重,從下午排到深夜才進(jìn)入游戲的玩家不計其數(shù),可見國服并沒有真正地為服務(wù)器擴(kuò)容,僅僅是增加了更多服務(wù)器讓玩家選擇。然而大多數(shù)回歸懷舊服的玩家都是和親友一起回歸的,在開服之前就選定的服務(wù)器,有的還沒進(jìn)游戲,有的卻已經(jīng)在游戲中升到了10多級,這種情況再換服顯然是不可能的,因此老服務(wù)器依然火爆,新服務(wù)器往往只是無法進(jìn)入老服玩家的無奈選擇。而這些新開的服務(wù)器在懷舊服度過了初期的火爆之后,極有可能變?yōu)椤肮矸薄?/p>
不得不說,懷舊服這一次的“饑餓營銷”是極其失敗的,如果真的為玩家著想,完全可以在開服之間就開放更多的服務(wù)器供玩家建立角色,而不是在出現(xiàn)嚴(yán)重排隊之后再開新的服務(wù)器。更何況,為了給懷舊服增加服務(wù)器,強(qiáng)行抽調(diào)正式服的服務(wù)器,一定造成一系列的負(fù)面影響。
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