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北京游戲編程 培訓,少年編程是個什么東西

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北京游戲編程 培訓,在游戲開發中,你可能會遇到少年編程是個什么東西類似的問題,可以參考如下:

北京游戲編程 培訓,少年編程是個什么東西?

少兒編程并非讓小學生學習敲代碼,而是讓學生通過學習編程思維培養一些能力。主要有幾下幾種:

構思能力

編程是一種“先寫劇本,后看結果”的活動,這要求孩子先在腦子里進行構思并模擬出結果,然后再實際驗證結果是不是符合預期。這是一個“異步”的過程,對于這種“都得事先想好”的方式,孩子一開始是不適應的,因為這違背他們的直覺。

邏輯能力

編程需要考慮到各種情況,根據不同的情況作出不同的選擇(分支),而且各個分支之間不能重復,也要避免遺漏某一種可能性造成程序的異常行為。在邏輯思維中有個詞叫做MECE(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive),意思就是“相互排斥且整體完備”,也就是“不重復,不遺漏”。這是邏輯思維中的一個重要原則。

模式識別能力

在編程中我們經常需要發現一些“可以重復”的單元,然后讓計算機去重復它。舉個簡單的例子,計算(1+5)×4相當于(1+5)+(1+5)+(1+5)+(1+5),其中每一個(1+5)就是一個可重復的單元,或者說是一種模式(pattern)。在解決實際問題時,模式并不都是顯而易見的,有些模式是隱藏的,或者需要一定的變換才能出現的,這些都考驗孩子觀察力和識別力。

分解問題的能力

一些復雜的問題都可以分解中等的問題,中等的問題還可以進一步分解成小問題。在解決復雜問題時,問題的分解是非常重要的,編程中我們也經常需要使用這樣的方法。

調試除錯能力

任何工作都無法一蹴而就,是人總會犯錯誤,程序運行起來發現不對有問題,這時需要孩子能夠找到出錯的地方在哪里,并且將它改正。這里面包含的能力很多,比如抗挫折力、觀察力、專注力等等。

一個小學五年級的學生想學游戲編程?

近幾年,少兒編程越來越熱。隨著人工智能逐漸進入我們的生活,今后這種編程教育很可能會更火。

大多數家長面對N多的編程教育品牌,都很茫然,不知道選哪個好。

作為曾經做過少兒編程教育的小編,給您一些建議,希望對您給孩子選擇機構有所幫助。

1.弄清楚少兒編程的分類

市場上關于少兒編程主要是兩大類,一是純編程,比如scratch,python,c++這類

二是樂高EV3或者仿樂高的這類,動手搭建作品,在通過編程使作品動起來,完成指定任務。純編程類,更注重思維邏輯的培養,動手類,更注重物理和程序相結合。看家長如何選擇了。

2.對孩子的好處。最直接的是參加相關比賽可以在升學時候有加分或者降分錄取政策。每個地區認定不同,需要家長弄清楚當地政策。

3.如何選擇機構。目前少兒編程發展太快,以至于很多小機構倉促開業,沒有系統課程,上到那算哪。如果家長選擇這類機構,我覺得對孩子和家長都不好。建議家長多上網交接下各家機構的優缺點,在做選擇。我就不推薦您具體機構了。這樣涉嫌推銷[捂臉]

學編程的游戲有哪些?

當今最吸引人的職場技能是編程。 在世界范圍內, 已經有 3600 萬兒童參與了一個名為“編程一小時”的活動,這個活動除了能讓這些孩子學會使用軟件外,還能讓他們了解軟件的編寫過程,掌握一技之長,對他們長大后的職場生涯也能有一定的幫助。

當然,學習編程不意味著就要讓孩子長大后以編程為生,簡單的來說,了解一些編程的基本概念,能夠幫助孩子提高解決問題的能力,也能提高孩子的思辨能力,這兩個能力都能使孩子在未來的成長過程中受益良多。比爾·蓋茨曾說過:“學習編寫程序,能夠幫你拓展思維,并且讓你更好的進行思考,它能夠讓你獲得更多的思考問題的方法,我認為這對所有人來說都是非常實用的。”

目前市場上有許多以游戲的方式來學習編程的產品,這些游戲能夠教會他們一些編程的基本概念和方法,而且還能寓教于樂,很適合兒童進行編程學習。我們對這些旨在讓孩子了解編程的游戲進行了一個整理,你可以從中進行選擇。這些游戲幾乎涵蓋了所有系統平臺,例如 iOS、安卓、Windows Phone、PC 和 Mac 等,甚至還有桌游,其中既有免費游戲,也有付費游戲。你可以根據實際情況來為孩子進行挑選。

Lightbot 和 Lightbot Jr.

適用年齡:4-8 歲(Lightbot Jr.);9 歲以上(Lightbot)

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓

價格:免費(瀏覽器)、3 美元(iOS/安卓)

Lightbot 是一個關于計算機編程的迷宮游戲,創造者為一位來自加拿大的大學生 Danny Yaroslavski。這個游戲的目標,是讓畫面中的機器人舉起所有藍色的瓷磚,它會為孩子提供各種指導,以完成目標。

Yaroslavski 表示,這個游戲能夠讓孩子了解編程中的一些基本概念,例如計劃、測試和調試等。這個游戲的網頁版不收費,移動設備端也有一個免費的試用版,且這款游戲有兩個版本,分別適用于不同年齡段的兒童。

Kodable

適用年齡:5-8 歲

平臺:iOS

價格:免費版(Pro 版本 7 美元)

Kodable 共有 105 個關卡,每個關卡都能夠教授兒童一些編程知識。這款游戲很少使用文字,而是使用了大量的圖片,這使得它非常適合學齡前兒童。另外,由于這款游戲使用了鮮艷的配色,這種配色對于小孩子來說非常具有吸引力,能夠長時間的保持他們的興趣。

Kodable 聯合創始人 Grechen Huebner 在一次接受媒體采訪的時候表示:“成年人經常會低估孩子的學習能力,其實在他們小的時候給他們一些挑戰,他們往往能夠完成這些挑戰,這正好證明了他們的學習能力有多高。“免費版的 Kodable 擁有 45 個關卡,用戶可以通過應用內購買的方式來解鎖所有關卡。而 Pro 版中還有詞匯學習功能和學習導引,但Pro 版 Kodable 需要付費7 美元。

Robozzle

適用年齡:6 歲以上

平臺:網頁瀏覽器、iOS、安卓、Windows Phone

價格:免費(網頁瀏覽器版),免費或2 美元(移動版)

如果你想給比較大的孩子一些挑戰,或是想給你自己一些挑戰,你可以試試 Robozzle。這是微軟編程人員 Igor Ostrovsky 在業余時間開發的一款游戲。Robozzle 會給你一些指令,你要根據這些指令來解決各種問題,從而操控畫面中的機器人。

這個游戲有很多難度,難度最低的適合兒童,而難度最高的甚至會讓一些專業的編程人員撓頭。該游戲的網頁版可供用戶免費使用,其中的用戶社區功能還能夠讓用戶創建新的難度,或是對關卡進行評論,因此可以說這款游戲擁有一些社交化的功能。

注:Robozzle 的 iOS、安卓和 Windows Phone 7 版為收費版。

Cargo-Bot

適用年齡:5 歲以上

平臺: iOS

價格:免費

Cargo-Bot 是第一個完全針對 iPad 開發的編程學習應用。它的難度起點非常適合 5 歲以上的兒童,但是隨著游戲的不斷進行,其難度也會不斷增加。

游戲者需要在一個廠房中使用吊車來移動木箱。孩子可以在游戲的進程中學習各種編程知識,例如循環和調試等。該應用開發者 Rui Viann 在接受采訪時表示:“我希望這個游戲能夠讓玩家沉浸在用調查變動箱子的過程中,而忘記了自己其實是在學習編程知識。”

SpaceChem

適用年齡:10 歲以上,包括成人

平臺:PC、Mac、Linux、iOS、安卓

價格:免費預覽版、PC/Mac/Linux 版 10 美元、iOS/安卓版 3 美元

SpaceChem 這款游戲于 2011 年面世,它是用一種類似科幻電影的畫面讓用戶來學習編程知識。該游戲的難度足以適合青少年用戶,例如高中生甚至是大學生。這款游戲的目標是通過完成編程操作,來搭建機器,與怪獸進行對戰。

該游戲的開發商 Zachtronic Industries 表示:“SpaceChem 是一個適合 12 歲的兒童進行的游戲,而且足以讓他們為之瘋狂。

以上就是關于北京游戲編程 培訓和少年編程是個什么東西的相關問題解答,希望對你有所幫助。