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JavaScript做簡單小游戲

錢良釵1年前5瀏覽0評論

JavaScript是一種廣泛用于前端開發的腳本語言,在開發中,它可以實現許多有趣的小游戲。比如說掃雷、貪吃蛇、2048等等。下面就讓我們一起來看看JavaScript如何實現這些簡單小游戲。

首先,我們來看看經典的掃雷游戲。實現這個游戲需要用到HTML、CSS和JavaScript。在HTML文件中,需要先寫出掃雷游戲的界面,比如雷區和計時器。接下來,通過JavaScript代碼給每個格子綁定點擊事件,并通過判斷格子周圍的雷的數量來實現掃雷的功能。下面是代碼示例:

function clickCell(x, y) {
if (minefield[x][y].clicked === true) {
return;
}
if (minefield[x][y].isMine === true) {
minefield[x][y].clicked = true;
revealMinefield();
alert("You clicked on a mine! Game Over!");
location.reload();
} else {
cellsClicked ++;
minefield[x][y].clicked = true;
minefield[x][y].element.addClass("clicked");
if (cellsClicked === cellsToReveal) {
alert("Congratulations! You won!");
location.reload();
}
if (minefield[x][y].adjacentMinesCount === 0) {
revealNeighbours(x, y);
} else {
setNumber(x, y);
}
}
}

接下來,我們來看看貪吃蛇這個經典小游戲。實現貪吃蛇也需要用到HTML、CSS和JavaScript。在HTML文件中,需要先設置蛇的初始位置,并隨機生成食物的位置。然后通過JavaScript代碼控制蛇的運動,判斷蛇是否吃到食物并增加蛇的長度,同時需要判斷蛇是否碰到墻壁或自己的身體。下面是代碼示例:

function moveSnake() {
var newX = snake[0].x;
var newY = snake[0].y;
switch (direction) {
case "up":
newY--;
break;
case "down":
newY++;
break;
case "left":
newX--;
break;
case "right":
newX++;
break;
}
if (newX < 0 || newY < 0 || newX >= width || newY >= height || checkCollision(newX, newY)) {
gameOver();
return;
}
var tail;
if (newX === food.x && newY === food.y) {
tail = {x: newX, y: newY};
score++;
generateFood();
} else {
tail = snake.pop();
tail.x = newX;
tail.y = newY;
}
snake.unshift(tail);
render();
}

最后,我們來看看2048這個簡單小游戲。實現這個游戲需要用到HTML、CSS和JavaScript。在HTML文件中,需要先設置游戲的初始界面,即一個4x4的方格,隨機生成兩個數字。然后,通過JavaScript代碼控制輸入方向和合成方塊的規則,將相同數字的方塊合成并判斷游戲是否結束。下面是代碼示例:

function swipeUp() {
var mergedThisRound = false;
for (var col = 0; col < gridSize; col++) {
var currentRow = 0;
for (var row = 1; row < gridSize; row++) {
if (grid[row][col] !== 0) {
var targetRow = currentRow;
while (targetRow > 0 && grid[targetRow-1][col] === 0) {
targetRow--;
}
if (targetRow !== row) {
grid[targetRow][col] = grid[row][col];
grid[row][col] = 0;
mergedThisRound = true;
}
if (targetRow > 0 && grid[targetRow-1][col] === grid[targetRow][col] && !merged[targetRow-1][col] && !mergedThisRound) {
grid[targetRow-1][col] *= 2;
score += grid[targetRow-1][col];
grid[targetRow][col] = 0;
merged[targetRow-1][col] = true;
mergedThisRound = true;
} else {
merged[targetRow][col] = false;
}
currentRow++;
}
}
}
addRandomTile();
updateGrid();
checkGameOver();
}

綜上所述,JavaScript可以實現許多有趣的小游戲,如掃雷、貪吃蛇、2048等等。通過HTML、CSS和JavaScript的配合,我們可以輕松地實現這些小游戲,并讓用戶體驗到游戲帶來的樂趣。