斗魚余小C峽谷之巔俯沖鉆二?
大家好,很高興回答這個問題,首先回答問題,導致這個現象的原因就是國服與韓服有著較大的差異。具體有什么差異呢?又是為什么有這些差異呢?
斗魚主播余小C,上單玩家,很多LOL玩家都看過他的直播,一句“無情鐵手”即使很久不見,那個聲音也依然印象清晰。這次瘋狂掉分,也充分說明了LOL國服與韓服有著巨大的區別,這些差異主要體現在以下三個方面,與其說是差距,更多的是成因。
一、國服偏向個人,韓服注重團隊
國服的排外大多數都像一個人的戰斗,相互之間沒多少溝通和配合,都是各路顧各路,各人顧各人,相對而言少有各自之間聯動或者幫助。而韓服恰恰相反,因為聚集了各國玩家,韓服的排位體驗和國服簡直是兩個世界,韓服多注重聯動配合,野輔做眼,推塔轉線,他們喜歡溝通,雖然韓語、漢字拼音、英文各種語言匯雜,但大家都愿意和隊友打字交流,就連對方使用了召喚師技能都會無一遺漏地告知隊友,而國服有時只會打開列表點一下對方的技能,以此告知隊友對方沒技能,韓服的氛圍充分體現了LOL是五個人的游戲。
一、韓服聚集上世界玩家,國服只有中國玩家
由于韓國國家政策支持,韓國lol發展氛圍較好,也就使得韓國lol一直保持著較高水平,包括中國、沒過、歐洲等國家的lol玩家都聚集到韓服,也就形成了現在韓服國際化的現象。
這也就注定了韓服的玩家更加純粹,加上各國語言溝通不變,所以韓服一切以游戲為主,溝通交流自然也就只集中在討論游戲上;而國服就是中國玩家娛樂的地方,大家有事沒事打打游戲,視角并不全部集中在游戲本身,再加上語言統一,也就有了產生了很多爭吵、謾罵,進而影響到游戲氛圍。
三、服務器文化差距
文化差距不僅體現在某一個方面,而是相關的全部要素,所有的差距匯集在一起,久而久之,就形成了兩個服務器文化的巨大差異。
比如配合的意識,同樣下路爆發戰斗,韓服瞬間兩個TP亮起,而國服至少得慢幾秒,更不說很多時候根本都沒看見。
比如匹配位置遇到系統分配,同樣國服分配到輔助位置的時候,經常性公屏打字“輔助不會,誰換一下”,因為在國服玩家眼里,輔助就是干臟活累活,贏了沒功勞,輸了沒視野的背鍋位置,更別說很多人都想著變現個人實力,更加不屑與人輔助了,而韓服的排位中,極少有人會不滿位置分配,甚至有人會主動讓出C位,甘愿去玩別的位置。
再比如經濟問題,韓服大家都知道讓經濟,并且知道給誰讓經濟這局游戲有希望能贏;反觀國服,多數都是覺得隊友什么用都沒有,還不如自己多發育一下,說不定自己能carry,更有甚者故意搶C位經濟的,這種情況普遍存在。
在一定程度上,國服與韓服的區別,也鑄就了LPL和LCK風格的差異,兩者的差異變化也完全契合。
余小C是個主玩上單的主播,眾所周知,上單一直以來就是個最不好與隊伍聯動的位置,在地圖上也不是隊伍前期發育的戰略中心。還有很多版本,上單簡直就是不問世事的單人游戲,輸贏跟你沒關系,單路再大優勢隊伍都可能處于絕對劣勢。也就是說,國服與韓服的差距,在上單位置上會變得更加明顯。