我的世界海洋版本相對于普通的版本有什么區(qū)別?
可以說每一次的更新都是增加特性和修復游戲BUG為主,這次的海洋版本的相對過去的游戲版本來說的話,主要就是增強了海洋的生態(tài)系統(tǒng),過去的海洋生態(tài)系統(tǒng)中生物群體的種類特別的少,所以在整個群落中沒有什么可玩性。
另外,這次進行的游戲優(yōu)化是最為明顯的,明顯感覺到游戲的流暢度和畫質(zhì)順滑都非常的棒!相對去的Java版來看說的話,基巖版的優(yōu)化有了本質(zhì)的變化,不過基巖版里的游戲特性還是跟java有稍許的區(qū)別。
這次更新的內(nèi)容中,海洋生物增加了海豚和一些魚類,并且還增加了可撈魚的魚桶,接著就是新增武器三叉戟,以及改變了一直直立行走的游泳動作,現(xiàn)在在水中可以有正常的游泳姿勢。
另外為了這把三叉戟的又增加了四個特殊的附魔屬性,并且增加靈魂沙和巖漿塊的氣泡特性,這個兩個氣泡特性能夠讓在這個區(qū)域里的玩家擁有一定的氧氣量,不過氣泡特性有所區(qū)別的,靈魂沙的氣泡特性向上,也就是會將玩家直接送到水面上,而巖漿塊的氣泡特性向下會將玩家吸引到自己周圍,具備一定的傷害特性,不過可以利用這個原理做一個氣泡柱電梯!
并且更改了小僵尸的白天特性,而這次更新的內(nèi)容中似乎對怪物的HP和防御有所降低,以前初期使用木劍似乎很難打死的小白、蜘蛛似乎打起來也沒有那么困難了。接著就是增加了海帶這種可作為食物原料的原生態(tài)食物,增添了了一個在海洋中擁有的農(nóng)場,不過遺憾的就是海帶并不能帶來多少的饑餓的補充。
接著就是增加了提示你休息的生物幻翼,只要玩家超過在游戲里的三天沒有休息,就會自動出現(xiàn)在玩家的頭頂上,并且是在夜晚的時候出現(xiàn)很難消滅,能消滅它的唯一方式就是等待白天讓其自動燃燒,或者拿出床直接休息就能夠消除這種生物。
至于其他的其實還有很多特性,不過國服的里的更新現(xiàn)在才進行到了1.4.4的版!所以本喵說的內(nèi)容估計有很多并沒有出現(xiàn)。