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為何反恐精英游戲如今不溫不火

劉柏宏2年前17瀏覽0評論

為何反恐精英游戲如今不溫不火?

曾經有這么一款游戲,被譽為唯一能和穿越火線抗衡的游戲,但是,它卻是自己把自己給玩死了,沒錯,這款游戲就是反恐精英ol。

反恐精英ol簡稱為csol,大家可能不知道,csol剛登錄國內的時候,并不是很引人矚目,不過,直到09年的時候,csol的生化模式可謂是驚艷了不少的玩家,那種恐怖的地圖以及緊張配樂都無時無刻讓玩家在游戲里面膽戰心驚,所以正因為這樣吸引了一大批玩家來打僵尸。

玩過csol的玩家絕對不會陌生這句話,“我們都是他們的努力”,記得我最印象深刻的就是在沙漠地圖的時候,在走廊里面的昏暗角落里面突然蹦出來一個僵尸,那個嚇人程度啊!當時那個時代,網吧基本上要么就是穿越火線,要么就是csol。

也正因為這樣,csol被稱為唯一能和cf抗衡的游戲,我們都知道csol這種游戲往往都是偏競技性的,因此為了保證平衡,基本上不能出什么破壞平衡的游戲,早年的csol這方面是做的非常不錯,頂多就是出一些并不會太影響游戲平衡的槍械。

當時的玩家還可以通過技術拉近和人民幣之間的差距,可是,到了中期的csol就開始有點跑偏了,先是出了一把斧頭,后來更是一發不可收拾,又相繼出了黑龍炮、?;实鹊茸儜B級的武器,雖然沒有穿越火線那種加經驗的設定,但是這種武器太影響游戲平衡了。

早期的時候,人類基本上只要扎堆在一起防守,基本上沒有幾個人類敢沖出去和僵尸正面剛的,但是,自從出了這些變態級的武器之后,人類基本上都是追著僵尸跑的,csol最大的特色大災變模式更是被打破了平衡,以前起碼得一個小時左右才能通關的游戲,十多分鐘就可以通關了。那這游戲就沒什么好玩的地方了。

我們都知道穿越火線的永久神器,直接用錢就可以買回來,而csol氪金真的是氪到死的那種,csol采用破譯芯片來開箱子,想要得到自己喜歡的道具,就必須氪金,根據概率來算,能氪到自己喜歡的東西起碼要幾十個破譯芯片,想一個就抽到永久,除非你是歐皇,否則別想了。

在穿越火線,官方會時不時聽取玩家的意見,然后對游戲進行一些整改,以確保游戲能夠有很不錯的體驗,但是,csol卻不同了,不僅不聽取玩家的意見,相反還對于游戲進行瞎改,有時候你在官方投訴bug后,csol不理會,結果等玩家適應了這個bug后,官方又把這個bug給修復了,這就讓人無話可說了。

還有就是反外掛方面,基本上官方對于外掛的態度就是置之不理, 我就是因為被外掛虐成狗了,直接選擇退游戲了,外掛猖獗到了什么程度,大家可能不知道,當時你想踢開外掛的玩家,你都會發現界面上面根本沒有那個開掛的玩家,沒錯,外掛還有防踢功能。

所以,就在這樣一個背景下,玩家成批的流失,在官方不作為的情況下,玩家流失更嚴重了,這也導致了這款游戲現在的活躍人數還不如穿越火線的一半!