你最難放下的網游有哪些?
作為一名70后大叔,我應該是完整經歷了國內網絡游戲從出生到蓬勃發展,再到如今被手游擠壓下逐漸衰落的過程,這期間的一些經歷不妨拿出來和大家分享下。
2000年我大學畢業,這時國內的網吧才剛剛興起,我們這批首次接觸到互聯網的大學生甚至不知道上網該做些什么。那時的QQ還叫OICQ,一個初出茅廬的擁有簡陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至連網頁聊天室都不如。
就在這一年我接觸到了人生第一款網絡游戲,只有文字沒有任何圖形界面的mud游戲--俠客行,似乎是我們大學的計算機系學生根據當時國內流行的“北大俠客行”改編而來。
這游戲實在沒什么好說,所有的游戲經歷都得靠你自己根據文字來腦補,每天能做的就只有靠自己編的腳本去打坐掛機練級,然后和校園網上的不知名對手PK。我基本上是幾天就失去了興趣。
00年大學畢業后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全沒時間玩游戲。一直到了2001年,我才終于接觸到了一款優秀的網絡游戲并沉迷了進去,這就是由臺灣的中華網龍開發的金庸群俠傳online,簡稱網金。
即便是現在的眼光來看,網金剛上市時也是一款優秀的網絡游戲。精致的畫面,成熟的戰斗和生活系統,完善的經濟體系,拍賣行、PK場、善惡系統、絕世武功,能夠極大滿足人們心中的武俠夢。誰又不希望自己在網絡中靠著獨孤九劍、九陽神功、九陰真經、吸星大法縱橫天下呢?
其實01年還有一款重量級網游--盛大傳奇面世,但當年以我的眼光來看,網金無論從任何方面看都是吊打傳奇的存在。
看吧就傳奇這破畫面,我眼皮子都不夾它一下。
網金剛一開服第一天晚上我就和一幫玩家沖進了服務器,可惜那時的工作還是忙,我完全沒有足夠的時間和那批玩家一起出門打強盜走鏢練級。無奈靠著當初玩mud游戲學會的腳本編制和一款叫做按鍵精靈的軟件,從開服第一天起就開始了我的掛機生涯。
作為一個文科生,我編腳本的技術也就是二把刀,腦汁攪干了也做不出自動打怪這么先進的東東。所以每當城里的少俠和俠女進出城門時,都會看到一個二貨在城邊的小樹林里默默的砍著樹。
沒錯,我做的第一個腳本就是自動伐木,當時的熱門生活職業是裁縫、挖礦和打鐵,任誰都知道到了后期做裝備做袍子做神兵利器肯定會需要這幾個生活職業。至于伐木和木匠?在游戲剛開服時只能做幾樣家具,有毛用啊?
至于當時為什么選擇伐木和木匠,實在是因為我只會做伐木和木匠的腳本。
不知不覺開服已經兩個月了,在別人拜師學藝武功初成開始行走江湖,編織出一幕幕恩怨情仇時,我和另外一個伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都練到了滿級。
我當初就在網金的世界里當光頭強。
望著一倉庫的高級木材和各種精美家具,實在是沒什么成就感。我特么到江湖上來就是為了做家具嗎?
好在靠著把低級木材直接賣店,還是積累了一大筆金錢,雖然比不上那幾個服務器頂尖的裁縫,但在江湖中也是稱得上數一數二的富豪。
正在我猶豫接下來繼續干點什么時,游戲迎來了一個新版本,開放了大量的生活技能配方。一轉眼,木匠的春天到了!
一切都是因為高級木匠能制作的一個叫做“木寶異戒”的戒指,佩戴上后能夠直接增加6點福緣,相當于讓你練功的效率增強了20%左右。而此時此刻,全服務器只有兩個人能夠制作這個戒指,這是實打實的壟斷。
接下來的一個月,是幸福的一個月,是滿足的一個月,是風光的一個月。全服務器幾千號人排著隊的搶購戒指。你問價格?都不用我開價,顧客上門都是直接給你先充上幾張點卡,再討好的問哥們啥時候有空趕緊給兄弟做個戒指哈。總之點卡的時間直接給我充到了三年之后,從此在這游戲里再也沒缺過錢。
這時我終于有閑功夫開始拜師學藝了,武當還是華山?切,我這種大佬絕對不屑于加入這些所謂名門正派的。
于是我囂張的在城里砍死了一堆善良老百姓,帶著-100的善惡值,施施然走進了血刀門。當著血刀老祖的面砸下一大堆銀票,別看這老喇嘛平時陰森恐怖,此時直接笑得露出了八顆白牙!有錢能讓磨推鬼,血刀門關門小師弟閃亮登場。
過后的半年是非常愉快的,我靠著一手稀爛的血刀刀法開始行走江湖,即便我的武功練得一塌糊涂,天生手殘PK技術也是差勁透頂,那些個武當華山的名門弟子見了我這個邪派照樣也得恭恭敬敬的喊一聲“大佬吼”。無論是當時唯一練會少林金剛伏魔圈的三個光頭,還是第一個學會奪命連環三仙劍的華山大師兄,我都和他們談笑風生!
游戲也逐漸開始開放各種新的玩法,新的裝備、新的武功、新的地圖。當時真的認為這游戲至少我能玩上十年。
很可惜的是,網金這時候遭遇了茫茫多的外掛入侵。自動打怪、自動采集、自動瞬移等極大破壞游戲體驗的功能,讓這游戲迅速的從巔峰滑落了下來。而中華網龍公司不但沒有果斷采取措施打擊外掛,反而開了一個極壞的頭,直接開始出售游戲中的虛擬道具圈錢。幾個替身娃娃,一個大口袋,幾張點卡放進一個紙盒子里就敢賣200元。
到這時候,基本上一個新人進入游戲,首先需要花費幾百元買上幾個不同的外掛,再掏錢買上一堆虛擬道具,才能順利的開始游戲。這時的網金已經失去了江湖的味道了。而到了02年游戲開放獨孤九劍、九陽神功時,更是拋出了不能找師父學習,必須自己在客棧掛機才能慢慢漲功力的惡劣設定。
當時的客棧里就是這么個盛況。
到02年下半年時,整個游戲已經沒剩幾個活人了,登陸游戲后茫茫大地一片空白,所有的玩家上線后除了用極少的時間出門打怪打滿功力點,剩下的時間就那么在客棧里站著。我在這時終于失去了興趣,徹底離開了網金這個世界。
到了03年上半年,世界第一網游《無盡的任務》,簡稱EQ被上海育碧引入了國內。我又一次跌入了網絡游戲的大坑,當然,這是另一個故事了。有機會我再和大家繼續講講。
若是對之后的故事感興趣,只需要你輕輕的點下一個贊和關注,老玩家很樂意和你們分享更多的經歷。