原材料滾花。適合材料表面工藝。
壓花刀壓花,適合花紋面種較小的。
滾花刀走花,花紋較長,一端切入,用G1指令沿Z向走刀,花紋形成。
相對于直紋和斜紋花,網紋是受力最大最難加工的。特別是在很大的材料上滾花,簡直不可能。下面就和大家分享一種數控車床,用程序車紋的工藝,不但可以在直面上加工網花,還可以在曲面上,比如球體,拋物線上加工網花。是不是很漂亮呢。
其實很簡單,就是用我們車多頭螺紋的程序(G92,G32都可以),螺紋的螺距等于工件直徑,網紋間距等于螺紋頭數即可。我們看一個例子:
材質:304,長度:250,直徑Φ42
T0101
M3S100
G0 X48. Z2.
G92 X41.5 Z-252. F40 L12
X41.
G0 X48 Z-252.
G92 X41.5 Z2.F40 L12
X41.
G0Z100.
M30
在曲線上面車網花呢,就需要用到宏程。編程思路如下:
G0 X#a z起點
G32 X# a Z-#b Fx Q#
G32 X#d Z起點 Fx
原理:# a與#b成公式曲線關系(比如說橢圓,拋物線,漸開線等等),# a與#b就是公式曲線中的兩個變量,設# b為自變量,#a為因變量,則有關系如下,首先,長度Z方向變量#b被賦值,為0, 然后通過公式曲線的公式計算出相對應的變量值#a(也就是直徑方向x的值),比如說:當#b走到Z-3的位置,系統根據宏程序設置好的公式計算出直徑方向此時應該對應的X值(#a),然后走最后被賦值到G32中,即可走出所需要的型線(螺旋線),同時,宏程序設置#b=#b+0.2,然后再次返回程序段N1 G0 X#a Z-#b Fx ,通過條件語句IF【#bLT螺紋長度】GOTO1,(這里LT是<號的意思,GOTO是跳轉到N1程序段開始執行程序), 當#b≥螺紋要求的長度值后,一條螺旋線車完,程序返回到開始IF[相對應條件]GOTO相對應程序段號,重新計算下一條螺旋線起點值Q,比如我們計算出每條螺旋線的相差度數為5°,則:Q值#100=#100+5,然后按照之前的程序步驟去完成這一條(包括每一條螺旋線),,,用條件語句IF[Q值#100≥360000]THE
實際操作就可以的,哪不懂直接百度就好了,這樣學習是快,但是不系統。公司應用的話大部分是不需要你有多系統的學習的,只要懂些就可以。當然如果想要再進一步的學習的話肯定也是沒問題的。只是很多東西看了就忘,不如直接做項目來的實在,來的快。
經驗之談,不喜歡迎開噴啊????
這是一個非常好的問題,作為一名IT從業者,同時也是一名計算機專業的教育工作者,我來回答一下。
首先,編程語言確實有一定的難度,在學習的初期還需要了解一系列抽象概念,而如果對于一些基礎性的抽象概念不清楚,在學習編程的過程中往往會遇到一定的困難,比如進程調度等概念。所以,通常在學習編程語言之前,往往都需要學習一下操作系統知識。
編程語言往往是構建在操作系統之上的,所以在學習操作系統的過程中,能夠對于計算機形成一個比較宏觀的理解,包括資源管理、任務調度、并發等概念,而這些概念對于學習編程語言會起到比較重要的作用。
對于初學者來說,學習操作系統可以從Linux開始學起,一方面Linux操作系統的應用比較廣泛,未來不論是從事Web開發、嵌入式開發、云計算開發,還是大數據開發,都需要掌握Linux操作系統,另一方面Linux操作系統是開源的,未來可以通過閱讀其核心源代碼來深入了解操作系統的體系結構和內在原理。
初學者在學習操作系統時,應該重點關注三大概念,其一是操作系統如何管理各種資源,包括存儲資源(IO)、網絡資源和計算資源,其二是操作系統如何完成任務調度,對于任務調度的理解會為后續編程語言的學習起到比較重要的作用,其三是操作系統的用戶及權限管理。
操作系統和編程語言可以同步學習,而在選擇學習編程語言的時候,要結合自己的發展規劃,如果并沒有一個明確的發展方向,那么最好選擇學習一個全場景編程語言,比如Java或者Python就是不錯的選擇。
最后,學習編程語言需要重視三件事,其一是要重視實踐,其二是要重視交流,其三是要重視總結,最終形成自己的編程思想。
我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
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閱讀別人的代碼本身就是一件比較麻煩的事情,而且由于項目進展的要求,往往時間上也會比較緊張,這是不少程序員都會面臨的比較棘手的問題。不僅對于Java初級程序員來說這是比較困難的事情,對于經驗豐富的Java程序員來說,閱讀別人的成品代碼也不會感覺到輕松。但是,對于程序員來說,閱讀別人的代碼也是工作的一部分,因為并不是每個項目都有機會從頭開始接觸,半路接手軟件開發項目的情況也比較常見。
由于成品的項目代碼往往是由多名開發人員共同完成的,代碼在書寫風格上可能也會存在一定的差異,這也是閱讀代碼過程中的一個障礙。如果代碼有較為詳細的注釋會節省大量的時間,如果注釋不詳細,那么這個過程可能需要較長的一段時間。另外,不同開發人員的開發能力不同也會導致一些閱讀上的障礙,也就是說閱讀代碼的過程中,需要程序員不斷切換編程思路以理解代碼的編寫方式和規則。
要想順利的閱讀別人的項目代碼,可以從以下幾個方面入手:
第一:從整體上對代碼結構進行模塊劃分。目前不少代碼都是基于面向對象的編程語言實現的,比如Java、Python、C#等,面向對象編程語言自身都有較高層次的抽象,可以從抽象層次入手一步一步剝離出各個功能模塊。比如采用Java編寫的代碼可以從包、接口、抽象類入手,通過查看相應的配置文件來了解各個組件之間的邏輯關系。
第二:清晰模塊間的流程。模塊間的流程是理解代碼的重要內容之一,不同模塊之間會有不同的交互方式和數據交換內容,要把這些內容搞清楚也就清晰了整個軟件的業務流程。從業務流程入手來了解整個軟件的設計結構也是一個比較好的方式,業務流程通常都有相應的流程圖。
第三:深入組件的細節。閱讀代碼最后一步就是深入代碼組件的細節,比如類的設計。在閱讀組件細節的過程中可以增加一些新的注釋,新的注釋要與已有的注釋進行區分。新的注釋可以通過自己的理解進行標注,把不清楚的地方也標注出來,以便于回頭再看。
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