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端游是否會因為手游的出現而沒落

林雅南2年前13瀏覽0評論

端游是否會因為手游的出現而沒落?

本人10年入行做手游,可以算是見證了整個手游的發展史,java和塞班沒過幾年,到12年初的時候,安卓游戲就開始崛起了,整個游戲質量提升了好幾倍,而在14年,國內手機網游就已經蓬勃發展了,最近幾年大家也看到了手游的進步,而如果關注韓國手游就能發現,ue4已經用于手游了,韓國的3d手游畫質已經逼近端游15年之前的畫質了。

以上是畫質的角度,然后其他說是操作體驗這塊,首先啊,現在各種嵌在手機上的手柄已經很多了,我之前研發的一些動作手游也有做手柄的廠家合作,這些都是可以解決的,但是我站在策劃的角度來說,其實真的沒有必要,因為時代在變,大家對游戲的需求在變,一個事物的存在價值在于他是否能滿足當下人們的需求,而現在大家普遍喜歡的用休閑的方式來進行娛樂,因為現在這個社會壓力多大啊,不比以前了,人口都快負增長了,這已經很說明問題了,所以沒有必要說操作復雜就更“高級”。

然后其他方面也是時間的問題,更何況手機硬件的發展和手游一樣,速度驚人,有朝一日超越部分端游是有可能的,但前提是你需要選擇一個合適的角度。

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