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json我的世界模型

姚碧蓮1年前6瀏覽0評論

JSON我的世界模型是一種基于JSON數據格式的模型,它可以被用于存儲和傳輸Minecraft游戲中的幾乎所有可見和可交互的內容。

{
"minecraft:entity": {
"description": {
"identifier": "minecraft:zombie",
"category": "entity",
"translations": {
"en_us": {
"name": "Zombie"
}
}
},
"components": [{
"minecraft:type_family": {
"family": "zombie"
}
}, {
"minecraft:health": {
"value": 20,
"max": 20,
"knockback_resistance": 0.0
}
}, {
"minecraft:movement": {
"value": {
"walk_speed": 0.23,
"sneak_speed": 0.125,
"sprint_speed": 0.45,
"jump_strength": 0.42,
"climbing_speed": 0.15,
"flying_speed": 0.6
}
}
}, {
"minecraft:spawn_entity": {
"spawn_method": "spawn_egg"
}
}]
}
}

這段代碼展示了一個典型的Minecraft游戲中的怪物實體的JSON模型。它定義了實體的各種組件,如生命、移動和出生方式。這些組件將被傳輸和解析為實物對象,并可在游戲中被渲染和操作。

JSON我的世界模型也可用于定義塊和物品的模型,除此之外,還有許多其他用途,如定義自定義世界生成、命令模板和結構體。

在Minecraft游戲的開發中,使用JSON我的世界模型是一個重要的技能。它使得游戲中的內容能夠更加靈活和可擴展,開發者可以使用簡單的文本格式來定義幾乎所有類型的內容,而不必處理幾百萬個二進制文件。