JSON是一種輕量級的數據交互格式,而我的世界指令也可以使用JSON格式來實現。JSON簡單易用,方便程序進行數據處理,也為廣大玩家提供了更多有趣的命令玩法。
/weather 雨 60 10 { "command": "weather", "weather": "雨", "duration": 60, "probability": 10 }
這個指令可以使天氣轉為雨天,持續時間為60秒,成功概率為10%。其中,command表示指令名稱,weather表示天氣種類,duration表示持續時間,probability表示成功概率。
/effect give @p minecraft:jump_boost 60 2 { "command": "effect", "player": "@p", "effect": "minecraft:jump_boost", "duration": 60, "amplifier": 2 }
這個指令可以讓玩家獲得跳躍提升狀態,持續時間為60秒,提升等級為2級。其中,command表示指令名稱,player表示玩家,effect表示狀態種類,duration表示持續時間,amplifier表示提升等級。
/summon minecraft:horse ~ ~ ~ {Tame:1,CustomName:"騎士的戰馬",Variant:1027} { "command": "summon", "entity": "minecraft:horse", "position": "~ ~ ~", "data": { "Tame": 1, "CustomName": "騎士的戰馬", "Variant": 1027 } }
這個指令可以召喚出一只馬,它已經馴服,可進行自定義命名,馬的顏色為棕色。其中,command表示指令名稱,entity表示召喚實體種類,position表示位置,data表示實體的屬性。
使用JSON格式的指令可以讓玩家更好地理解指令的結構,同時也方便程序對指令進行解析和處理。在編寫指令時,建議使用JSON格式,讓指令更加規范和易讀。
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