我想開發(fā)屬于自己的FPS游戲?
比較常見的游戲引擎是QUAKE系列(如HL,DF,MOH,COD),unreal系列(如UT,KF,GOW),source系列(如CSS,DODS,L4D),frostbite系列(如BFBC,BFBC2,BF3),lithtech系列(如NLF,SHOGO,F(xiàn)EAR)(以上的例子中有的游戲系列只是其中某幾部作品為對應(yīng)引擎)其他的游戲引擎比較少見(如MP的引擎max-fx,RF的geo-mod)其中大部分引擎都很難得到代碼比較容易的就是UE了
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下一篇堅持還是需要其他要素