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c游戲編程基礎,為什么有的人不建議初學編程的人把C語言作為入門語言

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c游戲編程基礎,為什么有的人不建議初學編程的人把C語言作為入門語言?

作為一名單片機C語言開發工程師,對于入門編程語言,我覺得要分情況表述:

專業差異或者職業規范影響編程語言選擇

電子專業,自動化等嵌入式相關的專業, 我個人覺得,初學編程,選C語言作為入門語言,反而對整個編程生涯是有很大幫助,因為這是工作必須要的編程語言。

假如是其他的專業,或者沒有從事嵌入式開發計劃的朋友們,我建議可以選擇其他的編程語言,如java等語言作為編程起步。

為什么這么選擇了,我覺得編程是需要與職業規劃掛鉤的,并不是說難就不學了,而是學了對自己有多大幫助,對后續職業規劃有沒有促進作用。

C語言主要應用

C語言是面向過程的編程語言,目前主要運用于嵌入式方面的編程,與硬件方面的應用會更多,如單片機軟件開發,linux驅動開發等,IOS的object-C;而C語言在PC端的應用少了很多,所以,想往嵌入式發展,C語言是基礎。

java是面向對象的編程語言,目前jjava涉及到很多的領域,服務器方面,安卓app,應用程序等等,都可以用java。因為需求旺盛,所以很多的培訓機構開設了java培訓班,也有非常多的同學自學或者培訓。

當然這樣的編程語言還很多,比如網絡編程PHP,網頁編程html,應用程序C++,等等。每種編程語言都有它的應用范圍和領域。

綜述

C語言的 指針,結構體,和函數的綜合運用往往會讓人覺得很難,但當學會C語言的編程邏輯后,就會發現很多編程語言沒有那么復雜了。而且學習任何編程語言,都會有技術難點,想學好一門編程語言,就需要有攻克困難的準備和勇氣。

整體來說,越難的編程,那么懂得人就越少,入門門檻就更改,代表學會之后,就越有價值。應用越廣的語言。

你編程入門的第一門語言是哪一個?

C#

做游戲這一塊學java好還是學C語言好?

謝邀。四川中公優就業的老師為您解答:

開發游戲的主流語音目前主要有2種:C++和JAVA

先說C++,目前國際上的大型游戲的開發多數都是以C++為主開發出來的,C++開發出來的游戲具有優化更好的特性,就是占用更少的CPU、內存,但是同時,語言結構的復雜性也是非同一般的。JAVA,上手容易,深入不難,一個月熟練不是隨便說說的,是事實,主要開發跨平臺的游戲,具有平臺移植性良好的特性,但是優化不好,語句多數比較冗余(C++寫1000句能完成的,JAVA可能要寫5000句),但是淺顯易懂,JAVA開發的游戲有個較大的弊端,內存占用都很高(硬件越來越發達,對于優化的追求沒有以前那么高了,這也是這些年JAVA開發游戲能興起的主要因素之一吧)

當然,你即時熟練掌握了C++或者JAVA,也不是說你立馬就能上公司做游戲開發的,一般的游戲公司都會有自己的一套游戲引擎,這些引擎或是用C++寫的,或是用JAVA寫的,或是其他的……然后封裝一下,會讓你基于引擎的接口來開發真正的游戲,所以,語言是基礎。

以上就是關于c游戲編程基礎和為什么有的人不建議初學編程的人把C語言作為入門語言的相關問題解答,希望對你有所幫助。