游戲編程大師技巧 pdf,現(xiàn)在想轉(zhuǎn)去學(xué)習(xí)編程?
從事IT行業(yè)9年,我的回答是可以轉(zhuǎn),但是有沒有前途需要看你的態(tài)度與能力了!想要入這行,最重要的有兩點(diǎn),一是要明確要學(xué)習(xí)的方向,二是要有釘子精神,肯鉆肯學(xué)。
明確學(xué)習(xí)方向指的是選定一個(gè)領(lǐng)域,例如java開發(fā)、前端開發(fā)、大數(shù)據(jù)、AI、安卓、游戲開發(fā)甚至全棧工程師等等,至于選哪個(gè),需要根據(jù)你的個(gè)人興趣以及身邊能利用的人脈資源而定了,另外如果你數(shù)學(xué)很好,那么學(xué)習(xí)AI是個(gè)不錯(cuò)的選擇,很多AI工程師都是數(shù)學(xué)專業(yè)的。
釘子精神指的是要能在選定的領(lǐng)域里,鉆的夠深,現(xiàn)在不管是何種技術(shù),入門都不是很難,難的是對底層技術(shù)的鉆研,對問題的解決思路。剛才說的是深度,另外還需要有廣度,正所謂見多識廣,架構(gòu)師都不是指著某個(gè)技術(shù)框架活的,都需要具備各種技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)的積累,才可以自信的設(shè)計(jì)出好的架構(gòu),一流的架構(gòu),否則就算出了架構(gòu)圖,也沒有底氣。
以上,個(gè)人拙見,供參考,謝謝!
web前端UI設(shè)計(jì)游戲開發(fā)大數(shù)據(jù)?
作為一名IT從業(yè)者,同時(shí)也是一名計(jì)算機(jī)專業(yè)的教育工作者,我來回答一下這個(gè)問題。
首先,Web前端、UI設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)和大數(shù)據(jù)這幾個(gè)領(lǐng)域,目前都形成了各自比較龐大的技術(shù)體系,崗位也比較多,而且不同的崗位通常需要組織不同的知識結(jié)構(gòu),對于初學(xué)者來說,應(yīng)該根據(jù)自身的知識基礎(chǔ)和能力特點(diǎn)來選擇感興趣的方向。
從入門的難易程度上來說,UI設(shè)計(jì)要相對容易一些,而大數(shù)據(jù)要相對難一些。UI設(shè)計(jì)目前的崗位任務(wù)主要集中在交互設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)上,學(xué)習(xí)的初期可以從基本的設(shè)計(jì)工具開始學(xué)起,初期學(xué)習(xí)難度還是比較低的,而且學(xué)習(xí)者也會(huì)很快建立起學(xué)習(xí)成就感,另外學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)并沒有太多基礎(chǔ)知識的要求,所以學(xué)習(xí)門檻也相對比較低。當(dāng)然,學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)到后期還需要學(xué)習(xí)專業(yè)領(lǐng)域的相關(guān)知識,如果加入到互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)團(tuán)隊(duì),還需要掌握開發(fā)技術(shù)的功能邊界,否則設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品很有可能無法實(shí)現(xiàn)。
大數(shù)據(jù)技術(shù)是當(dāng)前的熱點(diǎn),掌握大數(shù)據(jù)技術(shù)也比較容易實(shí)現(xiàn)就業(yè),比如當(dāng)前的大數(shù)據(jù)開發(fā)崗位就有比較大的人才缺口。但是相比于UI設(shè)計(jì)來說,大數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)門檻還是相對比較高的,需要學(xué)習(xí)者具有三方面基礎(chǔ)知識,包括數(shù)學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)和計(jì)算機(jī),而且大數(shù)據(jù)整體的學(xué)習(xí)內(nèi)容比較多,所以學(xué)習(xí)大數(shù)據(jù)方向還是比較辛苦的。
Web前端目前的學(xué)習(xí)難度也在不斷攀升,隨著云計(jì)算時(shí)代的到來,前端開發(fā)全棧化也是一個(gè)比較明顯的發(fā)展趨勢。從產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展趨勢來看,前端開發(fā)未來的就業(yè)前景還是很值得期待的,因?yàn)槲磥砗芏嗷谄脚_(tái)的開發(fā)都需要前端技術(shù)的參與。
最后,游戲開發(fā)行業(yè)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代得到了快速的發(fā)展,未來在5G時(shí)代也會(huì)有比較多的發(fā)展機(jī)會(huì),雖然游戲開發(fā)的就業(yè)面相對比較窄,但是游戲開發(fā)的崗位附加值還是比較高的,所以如果對于游戲開發(fā)比較感興趣,選擇從事游戲開發(fā)也是不錯(cuò)的選擇。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計(jì)算機(jī)專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會(huì)陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會(huì)有所收獲。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言,或者私信我!
學(xué)軟件開發(fā)專業(yè)的畢業(yè)后能做什么?
軟件開發(fā)專業(yè),只要學(xué)好了,技術(shù)過硬非常好找工作,月薪隨便過萬。
1.軟件產(chǎn)品的設(shè)計(jì)工程師
在學(xué)校一定要跟導(dǎo)師多做項(xiàng)目,要有一定的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),畢業(yè)找工作要進(jìn)大企業(yè),像阿里巴巴,華為等等知名企業(yè)。
主要任務(wù)就是跟著團(tuán)隊(duì)了解用戶的需求,一定要調(diào)研的非常詳細(xì),然后就是需求分析,框架布局,架構(gòu)設(shè)計(jì)等等,簡單說就是一定要有邏輯。
能力要求會(huì)用Visio,axure,powerpoint等等工具,軟件就是一個(gè)工具,有時(shí)間能學(xué)的都學(xué)會(huì),畢業(yè)說不定都能用上,而且工具懂得多了你就會(huì)創(chuàng)造工具了,還能了解別人的思路。
2.做測試工程師
新軟件有很多的bug,你要熟悉系統(tǒng)功能,做事認(rèn)真仔細(xì),有耐心,邏輯性強(qiáng),就能做好了。如果你是技術(shù)大牛,還可以干黑客,這屬于天才人才。
3.可以自己創(chuàng)業(yè)做老板
現(xiàn)在自由創(chuàng)業(yè)者國家也支持,項(xiàng)目也非常多,任何一個(gè)行業(yè)都需要開發(fā)好的軟件來替代一些繁瑣的流程和一些協(xié)同作業(yè),只要有能力開發(fā),別擔(dān)心沒活做,我都可以說出一堆需求。
大學(xué)不僅學(xué)到知識,最重要的是思維方式的改變,社會(huì)隨時(shí)都在變,當(dāng)你畢業(yè)時(shí)你所學(xué)的只是也許都落后這個(gè)時(shí)代了,所以大學(xué)一定要學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)的能力,才能不被淘汰。
以上就是關(guān)于游戲編程大師技巧 pdf和現(xiàn)在想轉(zhuǎn)去學(xué)習(xí)編程的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。