一個人能做一款手游嗎?
不管質量,只是要求做出來,那特別可能。我一個代碼水平約等于0的渣渣用Axure這種原型軟件都能做款小游戲出來。
如果說獨自做一款質量過硬的手機游戲,有可能,但是很難,這需要大量的知識積累,同時需要靈感和創作。
熟悉手游的玩家都知道,當前市場上有花里胡哨各種各樣的手游,且質量并不好。是公司技術問題嗎?未必,一個團隊怎么都比一個人遇到的技術問題少。更多的還是玩法的僵化和缺少創新。
即使是這樣的條件下,游戲策劃還是個掉頭的的工作,打聽一下各個游戲公司的加班時長就知道了。
光文案、腳本、數值各種策劃就已經很掉頭發了,更何況還有開發?開發難度別的答主已經說過了。還有美術設計,出去看看現在市面上要求的美術水平,就知道練成又是幾年的功夫。