當(dāng)前,MC玩家中經(jīng)常有正版和盜版的差別,很多朋友難以理解他們之間的差異和聯(lián)系。因此,本文將詳細(xì)解讀MC盜版和正版聯(lián)機(jī)Java之間的區(qū)別,讓讀者全面了解這兩個(gè)版本模式。
首先,MC盜版是指玩家通過(guò)下載非官方渠道的游戲,通過(guò)一些非法破解方式獲取的游戲授權(quán),來(lái)操作MC游戲。與之相反的是正版,指的是官方購(gòu)買授權(quán)后對(duì)游戲的使用。對(duì)于MC創(chuàng)造者而言,支持正版是對(duì)于他們創(chuàng)作付出的最好回報(bào)。而玩家需要認(rèn)識(shí),使用盜版是不合法的,并且存在一定的風(fēng)險(xiǎn)。
其次,MC盜版和正版的聯(lián)機(jī)Java之間存在顯著的不同。如果使用盜版聯(lián)機(jī)Java,玩家會(huì)無(wú)法加入正版服務(wù)器,因?yàn)檫@些服務(wù)器會(huì)驗(yàn)證你的游戲授權(quán)是否合法。而在使用正版授權(quán)后,玩家可以加入大多數(shù)服務(wù)器,享受最有趣的游戲體驗(yàn)。并且更安全、更穩(wěn)定,更值得信賴。
/* 正版的聯(lián)機(jī)Java */
package net.minecraft.client;
import com.mojang.authlib.GameProfile;
import com.mojang.authlib.minecraft.MinecraftSessionService;
import com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService;
import java.net.Proxy;
import net.minecraft.client.main.Main;
import net.minecraft.util.Session;
public class Minecraft {
public static Session joinServer(String ip, int port) {
YggdrasilAuthenticationService authService = new YggdrasilAuthenticationService(
Proxy.NO_PROXY, "");
MinecraftSessionService sessionService = authService
.createMinecraftSessionService();
GameProfile gameProfile = sessionService
.fillProfileProperties(new GameProfile(null, ""), true);
return new Session(gameProfile.getName(), gameProfile.getId()
.toString(), "", "mojang");
}
}
/* 盜版的聯(lián)機(jī)Java */
package net.minecraft.client;
public class Minecraft {
public static Session joinServer(String ip, int port) {
return new Session("???","???","???","legacy");
}
}
因此,我們強(qiáng)烈建議游戲玩家使用正版授權(quán)來(lái)游戲。正版游戲盈利,在于為玩家提供現(xiàn)代化的游戲體驗(yàn),并為MC創(chuàng)作者提供了足夠的獎(jiǎng)勵(lì),以便于他們創(chuàng)建更多內(nèi)容。