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javascript作煙花

丁元新1年前7瀏覽0評論

煙花作為一種情感表達的方式,廣受歡迎。在節日和特別場合,我們會看到漫天綻放的煙花。而今天,我想和大家分享的是,如何用JavaScript來制作煙花。

首先,我們需要一個畫布元素。在畫布上繪制煙花是一件比較復雜的事情,因此我們需要一些幫助。下面是一個庫,可以幫助我們實現這一目標。

<script src='https://www.littlewebthings.com/projects/fireworks2/fireworks.js'></script>

這個庫包含兩個函數,可以讓我們比較輕松地在畫布上繪制煙花。第一個函數是createFirework,用于創建煙花。它允許我們指定煙花的位置、顏色、大小和速度等參數。下面是一個例子,創建一個位于畫布中心的小煙花。

createFirework(canvas.width / 2, canvas.height / 2, Math.random() * 200 + 100, Math.random() * 360, Math.random() * 100 + 150, Math.random() * 100 + 50, Math.random() * 0.3 + 0.5, false, false, true, false);

第二個函數是createParticle,用于創建煙花的粒子。需要注意的是,煙花的爆炸動畫是由一系列粒子構成的,因此這個函數比較重要。下面是一個例子,創建一個運動速度為10的小粒子。

createParticle(x, y, Math.random() * 4 - 2, Math.random() * 4 - 2, Math.random() * 6 + 2, 10, hexToRgb(color));

接下來,讓我們實現一個簡單的動畫,來展示這些函數的效果。我們先來創建一個畫布元素,并設定它的大小和背景色。

<canvas id="canvas" width="800" height="600" style="background-color: black;"></canvas>

然后,我們在頁面底部加入以下代碼(可以放在<body>元素內):

<script>
// 獲取畫布元素
var canvas = document.getElementById('canvas');
// 獲取上下文
var ctx = canvas.getContext('2d');
function draw() {
// 繪制煙花
createFirework(canvas.width / 2, canvas.height / 2, Math.random() * 200 + 100, Math.random() * 360, Math.random() * 100 + 150, Math.random() * 100 + 50, Math.random() * 0.3 + 0.5, false, false, true, false);
// 繪制粒子
createParticle(x, y, Math.random() * 4 - 2, Math.random() * 4 - 2, Math.random() * 6 + 2, 10, hexToRgb(color));
// 清空畫布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
setInterval(draw, 100);
</script>

最后,我們啟動一個定時器,每100毫秒隨機生成一個煙花和一些粒子,然后清空畫布。這樣,就可以看到一連串絢爛的煙花了。

總之,用JavaScript制作煙花是一件非常有趣的事情。這里只是一個簡單的示例,還有很多提高空間和改進的方法。如果你對這個主題感興趣,可以進一步學習。