為什么MC有基巖版和Java版呢?其實這個問題與MC游戲的歷史發展密切相關。
MC的最初版本是由瑞典人馬庫斯·泊松(Notch)開發的Java PC版,它于2009年首次發布?;贘ava的開放性和靈活性使得游戲容易進行修改和擴展。
幾年后,MOJANG逐漸意識到MC在不同平臺上的潛在用戶數量,隨之也產生了對多個游戲平臺的需求。
為了滿足移動設備和游戲機的需求,MOJANG可以重新開發一款MC游戲,并可使用不同的編程語言。當時,微軟公司已經收購了MOJANG,并與三星電子合作推出了Minecraft: Gear VR版
最終,為了實現跨平臺游戲體驗,MOJANG推出了MC基巖版。它是一款可在移動設備和游戲機上運行的版本,是由C++編寫的。與Java版不同,基巖版使用演示引擎作為其游戲引擎。這個引擎是由MOJANG的游戲開發小組實現的,可以在較小的設備上運行。
然而,因為基巖版引擎的不同,Java版和基巖版之間有很多不兼容性。這意味著Java版的某些功能在基巖版中是不可用的,基巖版的某些功能在Java版中也是不可用的。
雖然兩個版本間存在不兼容性,但他們之間的相互補充使得MC游戲可以聚集不同類型的玩家。無論是即時游戲還是建造,Java版和基巖版都能夠滿足玩家的各種需求。
最終,無論是基巖版還是Java版,都證明了MC的多平臺游戲擴展性和引人入勝的玩法,給玩家帶來了獨一無二的沉浸式體驗。