隨著web開(kāi)發(fā)的不斷發(fā)展,我們的需求也變得更加豐富。其中一個(gè)常見(jiàn)的需求是在網(wǎng)頁(yè)上放置圖片,并希望用戶可以在這些圖片上進(jìn)行一些互動(dòng)操作。而usemap是一個(gè)早期的HTML操作方式,它可以給圖片中的某個(gè)區(qū)域定義一個(gè)鏈接或其他的交互操作。不過(guò),這種方式往往需要在HTML中大量寫入map標(biāo)簽以及對(duì)應(yīng)的區(qū)域,非常繁瑣,而且容易出錯(cuò)。
現(xiàn)在有一種全新的方式來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,那就是使用JavaScript來(lái)代替usemap。這種方式可以讓我們?cè)诓皇褂胢ap標(biāo)簽的情況下,讓用戶在圖片上進(jìn)行任何我們想要的操作,比如單擊、雙擊、拖拽等。下面我們來(lái)看一下這種方式的具體案例。
<img src="example.jpg" id="example"> <script> var img = document.getElementById("example"); img.addEventListener("click", function(e){ var x = e.clientX - img.offsetLeft; var y = e.clientY - img.offsetTop; if(x > 100 && y > 100 && x < 200 && y < 200){ alert("You clicked on the red square"); } }); </script>
在這個(gè)例子中,我們向一個(gè)id為example的圖片添加了一個(gè)點(diǎn)擊事件,并根據(jù)點(diǎn)擊的坐標(biāo)區(qū)分了圖片上的不同區(qū)域。如果點(diǎn)擊在紅色的正方形區(qū)域內(nèi),就會(huì)彈出一個(gè)提示框。這種方式非常簡(jiǎn)單,并且可以做的事情遠(yuǎn)比使用usemap強(qiáng)大。
除了點(diǎn)擊事件以外,我們還可以使用其他的事件來(lái)代替usemap,比如mouseover、mouseout、mousedown等等。下面的例子演示了如何通過(guò)鼠標(biāo)移動(dòng)來(lái)高亮不同區(qū)域:
<img src="example.jpg" id="example"> <script> var img = document.getElementById("example"); var red = document.createElement("div"); red.style.position = "absolute"; red.style.width = "100px"; red.style.height = "100px"; red.style.backgroundColor = "red"; img.parentNode.appendChild(red); img.addEventListener("mousemove", function(e){ var x = e.clientX - img.offsetLeft; var y = e.clientY - img.offsetTop; if(x > 100 && y > 100 && x < 200 && y < 200){ red.style.left = "100px"; red.style.top = "100px"; } else if(x > 300 && y > 300 && x < 400 && y < 400){ red.style.left = "300px"; red.style.top = "300px"; } else{ red.style.left = "-1000px"; } }); </script>
在這個(gè)例子中,我們?cè)趫D片的上層添加了一個(gè)紅色的DIV元素,并隨著鼠標(biāo)位置的變化不斷調(diào)整DIV的位置。這樣就可以實(shí)現(xiàn)高亮顯示不同的區(qū)域了。這種方式比usemap更加靈活,因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)鼠標(biāo)位置進(jìn)行任意的處理,而不是僅僅定義固定的區(qū)域。
總的來(lái)說(shuō),使用JavaScript代替usemap是一種更加簡(jiǎn)單、靈活、強(qiáng)大的方式。我們可以根據(jù)自己的需求來(lái)任意定義圖片上的交互操作,而不再需要寫繁瑣的map標(biāo)簽。