編程游戲打槍,玩和平精英用手機厲害還是電腦厲害?
等于=電腦厲害?手機厲害?一樣?[捂臉][捂臉][捂臉]先說操作,你覺得鍵盤鼠標(biāo)玩射擊游戲帶感還是搖晃手機屏幕手指頭猛戳得勁??有答案了,,再說電腦和手機,只說一個例子,辦公電腦的CPU 性能都吊打最貴最高端的手機CPU 還需要解釋啥不???換個角度說就是運營商為了各種平臺賺你錢,絞盡腦汁要游戲(編程)適應(yīng)各種終端平臺,手機本來就是高科技里面的低級品,但被重視原因簡單的不能再簡單,因為花錢最快最方便!!!圖示今天千米級低配辦公機工作休息時一點小休閑娛樂展示,,,,
塔科夫PUBG和COD16哪款更適合中國玩家?
有幸身邊的朋友和我都玩過這三款吃雞大作,因此在回答上可能主觀性更強一些。
一款游戲要做到適合國內(nèi)玩家,我覺得離不開三個要素:可玩性、可獲得性、游戲體驗性。
可玩性包含了游戲本身的質(zhì)量以及開發(fā)團隊后期更新和維護的力度。如果一款游戲不好玩,那么即使推廣的再賣力氣,哪怕送到玩家眼前,玩家都不會玩的。
可獲得性包含了玩家獲取游戲的渠道難易程度以及獲取游戲的成本。如果一款游戲讓玩家難以獲取,或者獲取成本太高,那么玩家很可能退而求其次,選擇更以獲取的替代品。
游戲體驗性包含了游戲的穩(wěn)定性、外掛因素以及網(wǎng)絡(luò)等對于玩家在游戲中體驗造成影響的因素。
從以上三個角度,我們一起分析一下題目中的三款游戲。
《逃離塔科夫》
《逃離塔科夫》在可玩性上對于傳統(tǒng)吃雞進行了顛覆。硬核的操作、多樣的槍械組裝選擇以及被擊殺后失去裝備的設(shè)定,都讓《逃離塔科夫》更刺激。在可玩性上,《逃離塔科夫》的表現(xiàn)毫無問題。唯一需要擔(dān)心的,是《逃離塔科夫》居然從發(fā)售至今一直在刪檔內(nèi)測,真不知道它要內(nèi)測到什么時候。
但是在可獲得性上,《逃離塔科夫》是三款游戲中最差的。這款游戲沒有第三方平臺銷售,你想通過官方購買必須借助梯子翻墻,這就阻擋了絕大多數(shù)想要體驗的玩家。而在價格上,官網(wǎng)售價在44.99美元-139.99美元之間這個售價之高也足以勸退一部分玩家。而且神操作是你在某寶上買居然比官方買便宜。
至于游戲體驗性,我身邊的朋友經(jīng)歷過無數(shù)次的下載緩慢、游戲中斷以及被外掛殺死。不少朋友購買了游戲,卻因為網(wǎng)絡(luò)問題棄坑。對于游戲優(yōu)化也需要加大力度。
因此,雖然可玩性良好,但是如果說適合中國玩家,那么《逃離塔科夫》的路還足夠遠。
《絕地求生》
《絕地求生》是中國玩家接觸最早的吃雞游戲。也可以算是吃雞游戲的鼻祖。在可玩性上,《絕地求生》可以說是標(biāo)準(zhǔn)的模板,你所需要的吃雞元素都包含在內(nèi),因此你可以說它是一款原汁原味的吃雞游戲。《絕地求生》在可玩性上做的最好的是不斷對于地圖的維護、道具使用的更新以及通行證的設(shè)計。因此在可玩性上《絕地求生》可以說是中規(guī)中矩。
在可獲得性上,《絕地求生》可以說是三款游戲中做的最好的。steam平臺銷售,讓絕大多數(shù)想玩的國內(nèi)玩家都可以購買。在價格上原價98元,史低價格49元。可以說是相當(dāng)便宜了。
在游戲體驗性上,除了外掛問題,網(wǎng)絡(luò)波動的影響極小,長期的運營對于游戲優(yōu)化做的也不錯。推薦配置也只需要1060的顯卡,要知道1060顯卡是在steam上大多數(shù)玩家的顯卡型號。
因此,如果目前來看,《絕地求生》依然是最適合中國玩家的吃雞游戲。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》作為剛推出的游戲。背靠動視這一大公司,頂著《使命召喚》這種3A的名頭,可以說是三款游戲中名頭最響的了。在可玩性上,《戰(zhàn)區(qū)》繼承了《使命召喚》的槍械和道具設(shè)計,新加入的藍圖和通行證以及武器自定義設(shè)置也讓新加入的玩家有了肝的動力。別出心裁的古格拉監(jiān)獄和重新部署設(shè)計讓死后玩家有了重生的機會。可以說這款游戲的可玩性足夠吸引玩家,而且需要玩家不斷去探索游戲。
從可獲得性上來說,游戲雖然需要一定的操作才能獲取,但是這些操作并不困難。關(guān)鍵是這款游戲是三款中唯一免費的!不太難的獲取途徑以及超低的成本,是游戲3天收割1600萬玩家的法寶。
在游戲體驗性上,網(wǎng)絡(luò)在人數(shù)較多的晚上略微不太穩(wěn)定,而且游戲80多個G的下載量以及較高的配置要求是足以勸退一部分玩家的。在之前我寫的文章中,就有不少玩家是被配置勸退的。因此后續(xù)的優(yōu)化需要動視做更多的工作。不過在近日的采訪中,動視的負責(zé)人是承諾對游戲進行優(yōu)化的。
因此,我覺得背靠3A和大公司的《戰(zhàn)區(qū)》是非常有潛力的游戲。
以上是我對三款游戲的評價,綜合來看,《絕地求生》是目前最適合國內(nèi)玩家的游戲;而《戰(zhàn)區(qū)》則非常具有潛力;《逃離塔科夫》雖然可玩性極強,但是如果說適合國內(nèi)玩家,真的是任重道遠。
有哪些曾經(jīng)讓你廢寢忘食的網(wǎng)絡(luò)游戲?
人生如游戲 游戲亦人生
在80、90、00后的眼中,喜歡的游戲有很多種,例如:傳奇、魔力寶貝、完美世界、天龍八部、跑跑卡丁車、勁樂團、勁舞團、DNF、LOL等等。接下來我們盤點下那些年我們癡迷的一些游戲吧。
1、熱血傳奇
相信這個大家都不會陌生,一開始玩的時候出了城就是一片漆黑啊(除了白日門之外),那時候人人買火把或是蠟燭出門打怪,而且還需要充值玩,點卡、月卡、再到后期的元寶等。還記得2區(qū)的 太子丹 么?第一把屠龍刀,還有龍紋劍事件?,后期有了私服等等。簡直是網(wǎng)絡(luò)游戲中最經(jīng)典的游戲了,勾起了一幫大叔級別的回憶啊?
2、DNF(地下城與勇士)
2008年,一款橫版的格斗游戲風(fēng)靡全國,可以這么說,你去網(wǎng)吧,10臺機器9個在玩DNF,還有一個掉線了在那里一邊罵街一邊登陸。還記得你第一滿級么?還記得你第一次覺醒么?還記得你第一次爆粉爆史詩么?還記得你為了登陸游戲擠線2小時么?小編那時候玩百花,東1第一百花?也夠吹一波的咯。直至現(xiàn)在這款游戲仍然很火爆,800萬勇士可不是說說而已,其中最出名的幾個就是 旭旭寶寶、槍魂冰子、內(nèi)臟壞了等等
3、勁舞團
這游戲很魔性,想當(dāng)年網(wǎng)吧內(nèi)很多少男少女都在玩,但卻讓很多的網(wǎng)吧老板心痛不已,因為幾乎沒有一個鍵盤空格鍵不是壞的?,而且這個游戲不但風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),還影響到了現(xiàn)實生活中,培養(yǎng)了一個叫做“葬愛”的家族?一群殺馬特、非主流在那個年代很是流行,你要是頭發(fā)不弄成超級賽亞人的頭型,鼻子不穿個環(huán),眼睛不花的跟大熊貓?似的 你都不好意思說你是時尚青年?
4、LOL(英雄聯(lián)盟)
這款moba類型的游戲一直也是小編的最愛,網(wǎng)吧五連坐 從來沒贏過。也是當(dāng)年很多人熬夜通宵的最喜愛游戲之一了。目前已經(jīng)發(fā)展成了電子競技類游戲,雖說基本不玩了,但比賽一直在看,尤其是我最愛的RNG了,今年的5月20日,情侶們在電影院看超時空同居,而又有多少單身狗們在看MSI,UZI奪冠那一刻看濕了多少人,希望今年S賽可以奪冠為國爭光吧。
以上就是小編認(rèn)為當(dāng)年幾款令大家廢寢忘食,非常癡迷的網(wǎng)絡(luò)游戲了,大家覺得呢?
以上就是關(guān)于編程游戲打槍和玩和平精英用手機厲害還是電腦厲害的相關(guān)問題解答,希望對你有所幫助。