JavaScript作為一種腳本語言,擁有著與其他語言不同的運行機制。它可以在任意瀏覽器中執行,使得它成為了創建富客戶端應用程序的首選語言。而五子棋這樣一種經典的棋類游戲,自然也少不了JS的身影。下面,我們就來一起看看,如何通過JS實現五子棋人機對戰。
首先,我們需要了解五子棋程序的基本邏輯。在五子棋游戲中,黑方和白方交替下棋,最后一方獲勝或平局結束。因此,我們需要定義如下幾個基本概念:
var chess = [];//棋盤
var curPlayer = 0;//當前玩家
var isGameOver = false;//游戲是否結束
var players = [{name: "黑方", value: 1}, {name: "白方", value: -1}]//游戲玩家
接下來,我們需要完善五子棋程序的邏輯。例如,我們需要在玩家點擊某個位置時,將該位置置為當前玩家的棋子,并且判斷游戲是否結束。代碼如下:
function playerMove(x, y) {
//如果該位置已經存在棋子了,直接返回
if (chess[x][y] !== 0) {
return;
}
//設置該位置為當前玩家的棋子
chess[x][y] = players[curPlayer]["value"];
//畫出當前玩家的棋子
drawChess(x, y, curPlayer);
//判斷游戲是否結束
if (isGameOver(chess, x, y, curPlayer)) {
alert(players[curPlayer]["name"] + "獲勝!");
isGameOver = true;//設置為游戲結束
} else {
//交換玩家
curPlayer = (curPlayer + 1) % players.length;
}
}
在棋盤上繪制棋子的代碼如下所示:
function drawChess(x, y, player) {
context.beginPath();
context.arc(getX(x), getY(y), chess_radius, 0, 2 * Math.PI);
context.closePath();
var gradient = context.createRadialGradient(getX(x) + 2, getY(y) - 2, 5, getX(x) + 2, getY(y) - 2, 0);
if (player === 0) {
gradient.addColorStop(0, "#0a0a0a");
gradient.addColorStop(1, "#636766");
//點背景音效
playSound(0);
} else {
gradient.addColorStop(0, "#d1d1d1");
gradient.addColorStop(1, "#f9f9f9");
//白子背景音效
playSound(1);
}
context.fillStyle = gradient;
context.fill();
}
這里我們使用了Canvas來繪制棋子的代碼,同時還添加了背景音效,增強用戶體驗。
順便提一下,判斷棋局是否結束的函數isGameOver實現起來比較復雜,需要檢查當前玩家所下棋子的四個方向上是否有五個相同的棋子,以判斷游戲是否結束。不過由于篇幅限制,在此就不再贅述。各位感興趣的童鞋可以自行查找實現細節。
除此之外,我們還需要實現人機對戰的功能。這里,我們采用了一種比較簡單的方法,即利用JS中的setTimeout函數,在一段時間后讓電腦下棋。具體代碼如下:
function computerMove() {
//如果游戲已經結束,直接返回
if (isGameOver) {
return;
}
//生成隨機坐標并判斷是否為空
var x = Math.floor(Math.random() * row);
var y = Math.floor(Math.random() * col);
while (chess[x][y] !== 0) {
x = Math.floor(Math.random() * row);
y = Math.floor(Math.random() * col);
}
//等待一定時間后,讓電腦下棋
setTimeout(function() {
playerMove(x, y);
}, ai_wait_time);
}
這里,我們讓電腦隨機生成坐標,并判斷該位置是否為空。如果該位置已經存在棋子了,我們重新生成坐標。然后,我們將該操作封裝成playerMove函數,并指定一個等待時間,讓電腦在等待時間到達后進行下棋操作。這就實現了簡單的人機對戰。
總體來看,通過JS實現五子棋人機對戰并不是一件難事。我們只需要掌握基本的JS語法和Canvas繪圖技巧,就可以輕松實現功能。當然,我們還可以通過引入一些外部庫,如JQuery等,來簡化操作。