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java飛機大戰模型和源代碼

林玟書1年前6瀏覽0評論

Java飛機大戰模型是一款基于Java語言編寫的2D射擊游戲,受到了很多游戲玩家的喜愛。這款游戲的源代碼非常清晰易懂,同時也很容易修改和優化。

public class Player extends FlyingObject {
private int life;
private int doubleFire;
public Player() {
super(100, 120, Main.PLAYER_IMG);
life = 3;
doubleFire = 0;
}
public void addLife() {
life++;
}
public void addDoubleFire() {
doubleFire += 40;
}
public void clearDoubleFire() {
doubleFire = 0;
}
public int getLife() {
return life;
}
public void subLife() {
life--;
}
public boolean isDead() {
return life <= 0;
}
public int getDoubleFire() {
return doubleFire;
}
public Bullet[] shoot() {
int xStep = this.width / 4;
int yStep = 20;
if (doubleFire > 0) {
Bullet[] bullets = new Bullet[2];
bullets[0] = new Bullet(this.x + xStep, this.y - yStep, true);
bullets[1] = new Bullet(this.x + 3 * xStep, this.y - yStep, true);
doubleFire -= 2;
return bullets;
} else {
Bullet[] bullets = new Bullet[1];
bullets[0] = new Bullet(this.x + 2 * xStep, this.y - yStep, false);
return bullets;
}
}
}

上面的代碼是Java飛機大戰模型中的Player類的部分代碼。這個類繼承了FlyingObject類,并擁有自己的生命值和雙倍火力等屬性,還有發射子彈的方法。代碼中通過封裝和繼承的方式,使得游戲中的玩家更加具有可擴展性,并且容易修改和維護。

Java飛機大戰模型的源代碼中還包括了很多其它的類,如Bullet、Airplane、Bee、Hero、Sky、Main等等。這些類中都有非常詳細的注釋和響應的代碼,幫助游戲開發者快速理解并且修改游戲的邏輯和功能。

總之,Java飛機大戰模型的源代碼非常優秀,封裝非常嚴密,代碼層次分明,功能齊全。對于想要學習Java游戲開發的玩家或開發者,這個模型是一個非常好的學習和參考資料。

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