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Java面對對象編程的基本要領(lǐng)和特征

陳思宇1年前6瀏覽0評論

Java面向?qū)ο缶幊?(Object-oriented programming, OOP)是一種程序設(shè)計方法,它以對象為基礎(chǔ),通過將數(shù)據(jù)與行為封裝在一起,實現(xiàn)程序的模塊化和可重用性。

Java的面向?qū)ο缶幊逃腥齻€基本要領(lǐng):

1. 封裝 (Encapsulation):將對象的屬性和行為封裝在一起,隱藏實現(xiàn)細(xì)節(jié),只提供公共接口,使得對象的使用者無需關(guān)心對象的內(nèi)部實現(xiàn)。
2. 繼承 (Inheritance):可以從現(xiàn)有的類派生出新的類,并在新類中添加新的屬性和行為,從而提高代碼的可重用性和擴展性。
3. 多態(tài) (Polymorphism):同一種行為可以有不同的表現(xiàn)形式(例如:重載、重寫),也就是說,同一種方法可以有多種實現(xiàn)方式,提高了程序的靈活性和可擴展性。

Java面向?qū)ο缶幊痰奶卣靼ǎ?/p>

1. 類 (Class):是面向?qū)ο缶幊痰幕窘M成單位,用于描述某一類對象的屬性和行為。
2. 對象 (Object):是類的實例化結(jié)果,具有類中所定義的屬性和行為。
3. 封裝 (Encapsulation):將對象的屬性和行為封裝在一起,隱藏實現(xiàn)細(xì)節(jié),只提供公共接口,使得對象的使用者無需關(guān)心對象的內(nèi)部實現(xiàn)。
4. 繼承 (Inheritance):可以從現(xiàn)有的類派生出新的類,并在新類中添加新的屬性和行為,從而提高代碼的可重用性和擴展性。
5. 多態(tài) (Polymorphism):同一種行為可以有不同的表現(xiàn)形式(例如:重載、重寫),也就是說,同一種方法可以有多種實現(xiàn)方式,提高了程序的靈活性和可擴展性。
6. 接口 (Interface):是一種特殊的抽象類,只定義了方法和常量的規(guī)范,而沒有具體的實現(xiàn)。