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javascript中調用go語言

林子帆1年前7瀏覽0評論
如今,隨著互聯網的快速發展,開發者們迅速地發現了利用多種語言組合的好處。在這些語言中,JavaScript作為一種廣泛使用的動態編程語言,為開發者的復雜項目提供了使用便捷、靈活性高的環境。不過,在處理大量數據和處理計算密集型任務方面,JavaScript并不是最理想的選擇。這時候,我們可以選擇使用Go語言來提供更好的的性能、并行能力和內存管理。那么,本文將向您展示如何通過JavaScript來調用Go語言代碼。
首先,在JavaScript中調用Go語言代碼,我們需要將Go代碼通過Go工具鏈編譯為WebAssembly二進制格式。WebAssembly(縮寫為WASM)是一種可移植、隔離和高效的二進制格式,旨在提供更好的性能。當我們將Go代碼編譯為WASM二進制文件后,我們就可以在JavaScript中使用它了。下面,讓我們來看一看如何具體實現。
首先,我們需要安裝Go編程語言和TinyGo編譯器。雖然你也可以使用其他的編譯器,但在本文中,我們選擇了TinyGo編譯器,因為它可以為小型設備(Arduino、樹莓派、微控制器等)提供WebAssembly支持。
html
<pre>
$ brew install go
$ go get -u tinygo.org/x/tinygo
$ tinygo version

首先,我們需要在Go中寫一些代碼,在將其編譯為WASM二進制文件。我們可以使用以下示例代碼:
go
// main.go
package main
import (
"syscall/js"
)
func main() {
cb := js.FuncOf(func(this js.Value, args []js.Value) interface{} {
return js.Global().Get("console").Call("log", "Hello, WebAssembly!")
})
defer cb.Release()
js.Global().Set("sayHello", cb)
select {}
}

該代碼使用Go語言中的js包來接收來自JavaScript環境的回調函數并向控制臺輸出一條消息。還將此回調函數設置為全局變量“sayHello”,這使得我們能夠使用JavaScript中的它。
接下來,我們將編譯該Go代碼為WASM二進制文件。我們可以使用以下示例命令編譯代碼:
html
<pre>
$ tinygo build -o main.wasm -target wasm main.go

此命令將生成名為“main.wasm”的WASM二進制文件。
現在,我們已經準備好在JavaScript中使用WASM文件了。下面的代碼展示了如何將此WASM文件加載到JavaScript中。
javascript
// script.js
fetch('/main.wasm')
.then(response => response.arrayBuffer())
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, {}))
.then(results => {
const sayHello = results.instance.exports.sayHello;
sayHello();
})
.catch(console.error);

該代碼使用fetch API從服務器加載WASM文件。然后,我們使用WebAssembly.instantiate()方法將它實例化。該方法返回一個promise,其中包含一個對象實例。我們可以調用該實例的方法(如上面的“sayHello”)來使用Go函數。
最后,我們可以將JavaScript代碼作為HTML頁面的