在 Java 面試中,抽象類和接口是兩個經常被提出的概念。雖然它們看起來有些相似,但實際上它們有著不同的設計目的和用途。以下我們將從幾個方面來比較它們的區別。
1. 定義
抽象類: public abstract class Animal{ public abstract void eat(); public void sleep() { System.out.println("Sleeping..."); } } 接口: public interface IAnimal{ void eat(); void sleep(); }
我們可以看到,抽象類使用abstract class
關鍵字來定義,而接口使用interface
關鍵字來定義。此外,在抽象類中可以定義普通的方法,但在接口中只能定義抽象方法。
2. 約束
在 Java 中,一個類只能繼承一個抽象類,卻可以實現多個接口。這是因為抽象類是一個類,它在一定程度上已經對子類進行了約束,但是接口只是一套規范,要求實現類實現相應的方法。
3. 屬性
抽象類可以包含靜態或實例變量,但接口只能包含常量或靜態變量。原因是在 Java 中,接口中的常量默認是 public static final 的,不能被修改。而靜態變量可以在后面使用默認值進行初始化,而非靜態變量則不行。以下是一個例子:
抽象類: public abstract class Animal{ public int age; public static String name; } 接口: public interface IAnimal{ int age = 1; // 編譯期常量可以不進行初始化,會使用默認值 static String name = "Tom"; }
4. 實現
抽象類可以包含普通方法的實現,但接口只能包含方法簽名,不能包括實現。這是因為一個類可以繼承一個抽象類,但不能繼承一個接口的實現,因為接口的實現必須由相應的實現類實現。
總結:
抽象類強調的是數據的抽象層次,而接口則強調的是行為的抽象層次。我們在設計類時應該根據實際需求來選擇使用抽象類還是接口。當我們想要為多個類聲明公共方法或變量時,可以使用接口。如果我們需要一個基類來定義子類的公共方法和變量,我們會使用抽象類。
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