Java是一門廣泛應(yīng)用于企業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)中的高級編程語言,它采用面向?qū)ο蟮木幊谭绞剑瑢F(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體抽象成為類和對象。面向?qū)ο缶幊套尦绦蚋子诰S護(hù)、拓展,提高了開發(fā)效率和系統(tǒng)的可靠性。
在Java面向?qū)ο缶幊讨校袔状笤瓌t需要遵循:
1.單一職責(zé)原則(SRP) 在一個系統(tǒng)或一個類中,應(yīng)該僅有一個引起它變化的原因。每個對象應(yīng)該只負(fù)責(zé)單一的職責(zé),這個職責(zé)被完整封裝在一個類中,并且盡可能將所有與這個職責(zé)相關(guān)的行為都封裝在這個類中。 2.開放封閉原則(OCP) 對擴(kuò)展開放,對修改封閉。在設(shè)計類的時候,應(yīng)該考慮將經(jīng)常變化的部分封裝起來,不經(jīng)常變化的部分則不應(yīng)該被改變。這樣在修改程序時,可以保持系統(tǒng)的穩(wěn)定性,同時增加程序的拓展性。 3.里氏替換原則(LSP) 在任何一個需要使用父類對象的地方,都可以使用一個子類對象來替換,并且保證原有程序邏輯的正確性。子類不能重寫父類的非抽象方法,并且不能強(qiáng)制修改父類的方法實(shí)現(xiàn)。 4.依賴倒置原則(DIP) 高層模塊不應(yīng)該直接依賴底層模塊,兩者都應(yīng)該依賴于抽象。抽象不應(yīng)該依賴于具體實(shí)現(xiàn),而具體實(shí)現(xiàn)則應(yīng)該依賴于抽象。依賴倒置原則提高了系統(tǒng)的穩(wěn)定性,降低了模塊之間的依賴關(guān)系。 5.接口隔離原則(ISP) 使用多個專門的接口比使用單一的總接口更好。一個類不應(yīng)該依賴過多的接口,而應(yīng)該只依賴于它需要的接口。一個類對其他類的依賴應(yīng)該建立在最小的接口上。
以上幾大原則是Java面向?qū)ο缶幊讨蟹浅V匾暮诵脑瓌t,遵循這些原則可以讓程序更加靈活、可拓展和易于維護(hù)。
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