在現(xiàn)代的Web開發(fā)中,javascript已成為不可或缺的一部分。當(dāng)我們要開發(fā)桌面應(yīng)用時,QML同樣也是一個十分優(yōu)秀的選擇。這兩種技術(shù)在應(yīng)用場景上有很大的不同,但是它們也有許多相似之處。今天我們就來看看javascript與QML的關(guān)系。
首先來看看javascript。當(dāng)談到Web開發(fā)時,幾乎所有人都知道javascript,這個語言在瀏覽器上通過與HTML和CSS配合來實現(xiàn)交互性和動態(tài)性。但是javascript并不僅限于Web開發(fā)。當(dāng)它運行在Node.js上時,它變得更加全能。Node.js允許javascript在服務(wù)器端運行,在這里你可以使用javascript來編寫整個應(yīng)用程序,包括數(shù)據(jù)庫、API和客戶端代碼等。
//Node.js服務(wù)器示例 const http = require("http"); http.createServer(function(req,res){ res.write("Hello World!"); res.end(); }).listen(8080);
換句話說,javascript在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)中是一個非常強大的工具。但是當(dāng)我們來講QML時,javascript的作用與它在Web上有很大的不同。QML全稱是Qt Meta-Object Language,是一個用于創(chuàng)建用戶界面(Ul)的聲明性語言。雖然javascript并不是唯一的選項,但它是主力,也是最常用的工具。
//使用QML實現(xiàn)一個計算器 import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 1.4 ApplicationWindow { visible: true width: 300 height: 400 title: "Calculator" Column { spacing: 10 anchors.centerIn: parent TextField { id: result text: "0" readOnly: true font.pointSize: 25 verticalAlignment: TextField.AlignVCenter Layout.fillWidth: true } Row { spacing: 10 Button { text: "Clear" onClicked: { result.text = "0" } } Button { text: "Back" onClicked: { result.text = result.text.slice(0, -1) if (result.text.length === 0) result.text = "0" } } Button { text: "÷" onClicked: { result.text += "/" } } Button { text: "×" onClicked: { result.text += "*" } } } //以下省略 } }
如上所示,這個簡單的計算器中,我們使用了一些javascript。尤其是在按鈕的點擊事件處理函數(shù)中,我們可以看到它們都使用了javascript的語法來實現(xiàn)計算器的功能。可以看出,雖然javascript與QML在應(yīng)用場景上有很大的不同,但它們的聯(lián)系確實越來越緊密。
被許多人所看重的最大的優(yōu)點是QML的聲明性語法。它允許我們用類似于HTML的方式來構(gòu)建UI,而不是像javascript那樣的編程語言。這使得它適合使用于對于UI/UX很關(guān)鍵的應(yīng)用程序,比如公司的交互式應(yīng)用程序、教育應(yīng)用程序等等。QML還使用一個構(gòu)建系統(tǒng)來允許我們將javascript和C++代碼混合在一起,以獲得更好的應(yīng)用性能和擴(kuò)展性。這使得我們可以在運行時進(jìn)行許多計算,而不是在編譯時,從而大大簡化了開發(fā)過程。
總而言之,雖然javascript與QML在應(yīng)用場景上有很大的不同,但是它們都是現(xiàn)代Web開發(fā)中不可或缺的一部分。javascript可以幫助我們在瀏覽器或服務(wù)器端編寫整個應(yīng)用程序,而QML讓我們更容易地創(chuàng)建復(fù)雜的GUI應(yīng)用程序。無論何時,了解這兩種語言的關(guān)系都將成為一個十分有用的技能。