賽爾號水系雙屬性現在強度如何?
水系的雙屬性在早期也是和草系一樣是雙屬性最開始元老級屬性,在早期雙屬性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能這樣的平民雙屬性,也有水龍系這樣的PVE頂級雙屬性。尤其是當年月影花園的魯爾蒂尼,更是憑借【黑水護體】+【黑雨】+【黑色水霧】的公式招讓不少平民玩家繼該隱后打出的另一種王牌精靈??上Ш笃陔p屬性發揚光大后,克制面甚至不如單屬性的2倍克制的這些老牌雙屬性終于還是被時代所淘汰了,后期僅出了一個水戰斗系這么一個菜雞屬性。當前水系的衍生雙屬性僅有4個,分別是水超能,水暗影,水龍,水戰斗,接下來我來為大家細數11年來,賽爾號關于水系的雙屬性究竟有什么代表性的精靈。水/超能很是遺憾,水超能系基本就是屬于被策劃放棄了的一個屬性,當前幾乎沒有什么太多代表性精靈,無論是機制還是種族值都落后于時代,只有之前暑假的簽到精靈露希安又700+的種族值能勉強作為一個代表精靈來介紹下。露希安19年下半年簽到獲得的精靈,從外表上就能看出媚宅的氣息,標準的花瓶精靈,活動一過就被遺忘了,要不是藏寶圖關卡經常能遇到他,我都想不起來這只精靈?;暧〕耸谆睾显鰝?,其他效果都需要三回合觸發一次,對于這樣一個花瓶能否活過3回合我都抱有懷疑態度,因此魂印極度白給,沒什么用處。技能組上,續航能力還算湊合的,先三斷回合回滿血算是不錯的機制,其他技能都是十分平庸,彈控的受攻擊冰封由于機動性原因是很難觸發的,而帶來的必中必爆也由于沒有必先或是先制的效果而十分雞肋??傮w上在當前紅傷爆發多如狗的環境下,這種屬性差,種族差,無減傷的精靈是沒有太多生存空間的。水/暗影這個系還是有值得一提的精靈的,尤其是去年到今年年初炒的火熱的魔界眾中的煉獄魔神是最有資格代表該系的精靈,而且混地的屬下也是值得提一下的。縛影·煉獄魔神雖然屬于比較冷門的精靈,但是個人覺得主要還是水暗影這個屬性的拉跨導致的冷門,被電系4倍的環境讓其很難發揮,隨時可能出現一個電石糊臉,機制其實還是有一定可玩性的。魂印貼心地安排了后手減傷的機制,這也是許多冷門屬性的精靈常見的增加強度的手段,而煉獄的關鍵的機制還是在于其魂印的受高傷害獲獅盔的機制,該效果的重點就是該獅盔是可繼承的,也就是觸發獅盔后切精靈是可以為自己的下只精靈帶上獅盔的,典型的工具人效果。而技能組上,也是具有相當不錯的機制的,技能的回血續航是相當不錯的,加上后手控場補償粉傷的效果,排除屬性原因外是有很不錯的站場能力的,而且本身的粉傷能力是極強的,可惜機動性較差,容易被起手控場搞炸。馬瑞娜混地的手下之一,典型的劇情炮灰精靈,基本上沒什么重要地位,種族值也僅有720,魂印機制也與其他兩個部下一樣是隨機給自己和對手帶異常的坑爹效果,一旦對手開出免控就只能依靠把自己凍傷的效果來使用了,加上本身機動性較差,很難把對手凍傷來進行持續輸出,個人沒想到什么任何實戰價值,只能作為收藏精靈。水/龍當年水龍系是非常稀有的屬性,主要原因就是其鼻祖是四大神獸之一的青龍的屬性,當年青龍作為PVE的頂點是多少人夢寐以求的精靈,如今水龍系風光不在,但是青龍歷經兩次進階依然是當前PVE的頂點難度。天蒼玄魂·青龍青龍不愧是青龍,當年就是精靈中體力種族值的頂點,如今經歷進階后其體力依舊以191的超高數值立于所有精靈的頂點,可惜的由于分配了過多的種族值給體力導致其他屬性過低,導致有點偏科;魂印的機制是非常不錯的,上場就兩回合封屬是極度強力的聯防機制,賦予了其極高的上限,至今也依舊是不錯的機制,而且低體的續航也讓青龍不怕預判失敗被打殘;技能上就比較平庸了,不過大招的先制彈控是非常不錯的效果,面對高速控場也有了抵抗力,站場能力不錯,可惜屬性的原因當前青龍的環境并不好驚濤海皇·波塞冬?;实臋C制是非常不錯的,其機制的設計即使是一些大佬也不得不承認,如果給了?;氏嗥ヅ涞姆N族值未必上不了一線,可惜由于種族值和屬性的拉跨導致海皇只能屈尊冷門,而且持有率的稀少,巔峰上少見?;?。?;首顬閮炐愕木褪瞧涓叻酆透呖氐臋C制,首先就是其高粉機制,?;蕮碛?段粉傷讓其粉傷輸出極高,首先就是魂印低體的1/3吸血,其次就是彈控綁定的盔和受攻擊吸1/3血,最后就是第五的未擊敗吸1/3血,3段粉傷加上本身的紅傷,?;实妮敵鍪菢O高的,非常變態。而且大招綁定的天意控也讓?;蕮碛邢喈攼盒牡目貓瞿芰?,面對免粉勢力也并非沒有一戰之力,可惜這種機制對速度的要求極高,然而?;首鳛橐粋€700種族精靈,即使給了非常高的速度配置能夠超車速已經是非常好了,這也是海皇冷門的原因。水/戰斗這個系如果是放在上個月月初我也只能說沒什么可以介紹的精靈,但是突然上線了瀚海界神這一全新炒冷飯精靈,讓水戰斗也又了一個代表性的精靈。瀚海界神算是炒冷飯的精靈之一,瀚海的續航和粉傷輸出是相當不錯的,強化綁定的續航效果讓其在對手殘血的情況下配合魂印固傷可以直接將對手奶死,而且自身擁有可以阻礙對手續航的技能,讓其有一定的娛樂效果。壓制力很強,可惜容易被斷回合斷掉,第五技能有點雞肋,雖然有高體冰封,但是如果刷體就難以先手控場達成壓制效果,不過斷回合獲得次數封屬還是不錯的,總體上,瀚海的強度中等,但是屬性太過冷門,應該沒有太多人玩。