Jquery貪吃蛇事件是一款基于Jquery的小游戲,游戲目的是通過控制一只小蛇吃掉盡可能多的食物,同時避免撞到自己或墻壁。
Jquery的事件機制是游戲實現的核心。當玩家按下鍵盤上的方向鍵時,通過keydown事件監聽器來控制小蛇的移動方向和速度。同時,通過setInterval函數來定時更新小蛇的位置,并判斷是否與食物或邊界碰撞。
Jquery的選擇器和操作函數可以方便地實現游戲元素的控制。通過選擇器獲取小蛇、食物和邊界元素,然后使用css函數改變它們的樣式或位置。例如,當小蛇吃到食物時,通過addClass函數添加一個CSS類,使小蛇的長度加一。
$('body').on('keydown', function (e) {
var code = e.keyCode || e.which;
if (code >= 37 && code <= 40) {
e.preventDefault();
var direction = code - 37;
if (direction !== opposite[snake.direction]) {
snake.direction = direction;
}
}
});
function move() {
var newHead = getNewHead();
if (collision(newHead)) {
return endGame();
}
snake.body.unshift(newHead);
if (!eating(newHead)) {
snake.body.pop();
}
draw();
}
以上是Jquery貪吃蛇游戲的部分代碼,需要注意的是,在編寫Jquery游戲時,要注意優化代碼和提高性能。例如,在移動小蛇的時候,可以緩存變量,減少DOM操作的次數,或者使用requestAnimationFrame來代替setInterval函數。